2009年10期
電子樂園雜志摒棄了為了廣告而不惜以最多的頁面資源來安置游戲廠商所謂的宣傳稿件的做法,將原創作為雜志的主要風格。以大篇幅的專題來針對市場上出現的內容新穎的、大眾關注的、玩家熱衷的網絡游戲,迅速篩選出其中急需破解的內容來加以導玩、評論、攻略和心得等等;連續的、系統的提供玩家所需要的資料信息。
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