已更新至2009年10期
電子樂園雜志摒棄了為了廣告而不惜以最多的頁面資源來安置游戲廠商所謂的宣傳稿件的做法,將原創(chuàng)作為雜志的主要風(fēng)格。以大篇幅的專題來針對市場上出現(xiàn)的內(nèi)容新穎的、大眾關(guān)注的、玩家熱衷的網(wǎng)絡(luò)游戲,迅速篩選出其中急需破解的內(nèi)容來加以導(dǎo)玩、評論、攻略和心得等等;連續(xù)的、系統(tǒng)的提供玩家所需要的資料信息。
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