火力與指揮控制
- 基于博弈論計算機網絡對抗問題研究*
- 基于多元價值目標的體系作戰信息流轉模式探析*
- 地球模型偏差對遠程彈箭彈道仿真的影響及修正*
- 有效飛機動力學轉換對駕駛員誘發振蕩影響*
- 基于中心凸包算法與增量學習的SVM算法研究*
- 基于輻射能量分析的網絡拓撲結構探測*
- 采用時序多屬性評價方法的空戰威脅排序*
- 艦載機機翼模型的快速建模技術*
- 基于直覺模糊貝葉斯網絡的不確定性推理方法*
- 基于稀疏貝葉斯學習的DOA估計*
- 道路約束條件下的地面運動目標跟蹤*
- 訓練電磁環境生成和逼真度評估方法*
- 雷達維修保障系統效能的云重心評估*
- 海上聯合機動編隊信息對抗能力分析與評估*
- 差動輪系在火炮補彈系統中的應用與分析*
- 基于智能集成架構的時間序列數據挖掘算法研究*
- 軍事情報價值的當量評估法*
- 基于隊形相對運動帶的艦艇編隊規避航向優選方法*
- 一種基于PRI變化規律的雷達輻射源識別方法
- 飛航導彈故障飛行落點概率計算方法
- 基于Vague集的目標優先級求解方法
- 基于主成分的改進馬氏距離TOPSIS方法
- SVC和SOFM組合聚類的雷達信號預分選方法
- 假設檢驗在軍事工程應用中的若干問題
- 坦克分隊快速機動協同控制系統構想
- 一種擴展密鑰空間的改進型DES算法設計及其應用
- 基于MPEG標準的多媒體網絡傳輸效果分析與仿真
- 基于改進平方根UKF雙向濾波的單站無源定位算法
- 應急航材配送網絡需求緩沖策略設計*
- 空投著陸系統多氣囊并聯緩沖特性研究*
- 基于多點空間直線擬合的調炮精度檢測方法*
- 同時射擊時反坦克導彈視場交叉數學模型研究*
- 飛機CAN總線線纜測試系統設計*
- 基于四元數法的反輻射武器飛行仿真研究
- 嵌入式Linux中Yaffs文件系統的構建與優化
- 基于分塊取景的標準化艦艇作戰訓練模擬臺設計
- 基于貝葉斯網絡的自動裝彈機維修決策
- 基于邊界掃描技術的裝備電路可測性設計
- 復雜系統維修性綜合評估技術
- 基于沖量法實現航天器編隊重構控制仿真的研究
- 面向任務的戰術行動自主協同關系模型
- 一類非線性軍備競賽博弈的動力學研究
- 基于戰爭設計工程的裝備需求開發方法*

