zjs35
地球自轉模擬演示,模擬地球的三維效果,演示地球自轉的方向。學生通過觀察,可得出地球的自轉方向是自西向東,還可進一步讓學生思考,從南極或北極觀看時地球的自轉方向。
課件效果如圖1所示。

下載地址
http://www.5dblog.com/user2/zjs35/index.asp?id=42511
課件功能
本課件用三維效果,動態地演示了地球的自轉方向是自西向東。
設計思路
1.建立一個名為線條的影片剪輯,在此影片剪輯中,建一名為“黑線”的圖層,在此圖層的第1幀與第210幀分別繪制如圖2所示的線條,然后在第1幀與第210幀創建形變補間動畫,按“Enter”鍵播放幀,可看到線條的過渡效果。

2.新建一名為“淺線”的圖層,在此圖層的第1幀繪制顏色較淺的線條,與黑線圖層的線條剛好構成一個圓,如圖3所示。在淺線圖層的第210幀繪制的線條也與黑線圖層的線條構成一個圓。同樣,在淺線圖層的第1到210幀創建形變補間動畫。

3.建立一個名為“自轉”的影片剪輯,新增名為“線條”的圖層,在線條圖層的第1幀放置前兩步制作好的線條影片剪輯實例,選中該實例,在屬性面板中把實例名設為mc,并用旋轉工具把實例旋轉一定的角度,根據此實例,在其他圖層繪制赤道面、地軸,并加上一些說明文字。完成后如圖4所示。

4.在自轉影片剪輯中新增一名為“as”的圖層,打開動作面板,輸入下列代碼:
for(var n=1;n<=20;n++){
duplicateMovieClip("mc","mc"+n,n);
var mc= this["mc"+n];
mc.gotoAndPlay(n*20);
}
代碼解讀:用一個for循環復制出20個影片剪輯實例,并命名變量mc指向這些復制出的影片剪輯實例,設置這些實例跳轉并播放相應的幀。
5.返回主場景,從庫中拖出自轉影片剪輯的實例,放在主場景的第1幀上,測試影片,觀看效果。
本例的制作方法擴展性較強,可制作其他的一些簡單的三維動畫,如生物中的三維DNA等,從而彌補Flash在這方面的不足。