有人會問:賽車游戲中的油門、剎車、方向盤和換擋之中哪個操控難度最高7換擋顯然最容易,開關式操控,干脆利落。方向盤難度居中,雙手操控,精確度較高,方向盤轉向行程長達270度,力反饋還顯示賽車受力狀況,有利于車手準確判斷。而油門和剎車由腳控制,精度肯定不如手,而且一個踏板只有一只腳來控制,行程不超過40度,踏板只有阻力,沒有力反饋,不利于探測車況。因此,賽車游戲中油門和剎車的操控難度最高。為了提高賽車水平,看來有必要參加足球。溜冰,舞蹈等運動,把雙腳的發力鍛煉得更精準。
在高級的方程式游戲中,對玩家的反應速度,雙腳的收放力度等要求更高。
“大學課程”——高級方程式
高級方程式包括A1Nippon、Nissan V6,InfinltiPro Series、GP2等。 注意。GP2是2005年以后的名稱,1986~2004年稱作F3000,1985年以前稱作F2。GP2相當于F1預備役階段:有時為F1做墊場賽,有些車手也為F1車隊做試車;Nippon也稱作日本方程式,它屬于國家級賽事,由于地域所限,知名度和影響力不如GP2和A1;A1的推廣策略是避免與F1正面對抗,為此他們把比賽安排在F1冬季休戰期。A1車型統一,這雖可使比賽公平,但限制了更多汽車廠商加入,對長遠發展不利。A1以國家隊名義出戰,概念雖新穎,但車手明星效應降低,不利于吸引追星族。A1引擎具有加力功能,比賽中超車機會較多,場面更精彩。
實戰攻略:
以A1方程式為例
演示“上賽道”四聯彎:
以5擋212km/h準備入
入彎開始階段繼續保持全油門,雖然前輪轉向阻力增快速踩下油門踏板也不會造成車尾打轉。
當賽車接近路肩時油門收到35%,同時剎車輕踩15%,隨后退到4擋。注意,由于是彎道制動,車速要柔和降下來。另外,左側輪胎沒必要騎路肩,在大半徑長彎騎路肩幾乎不能縮短過彎距離,而且還要冒輪胎顛簸、乃至車身失控的危險,得不償失。
賽車過了彎頂后迅速將油門踩到100%,這時車速接近200km/h,下壓力很大,即使
將出彎路面完全用盡,甚至切進右側輔道,盡可能擴大轉向半徑,以此來提高出彎速度。有人提出不同觀點,認為這個路段不宜用盡路面。應從賽道中央出彎,給下一彎預留路面。但筆者經過反復測試,最終成績結果表明在這里應全力加速,畢竟接下來是個長彎,預留路面不會提高太多速度,還是應先顧眼前。把出彎速度提起來再說。
將剎車踏板完全踩到底,然后逐漸松開,避免四輪全部鎖死,變速器退到3擋。注意,在游戲中內側輪輕微鎖死是允許的,這說明剎車已經用到極限,不過外側輪無論如何不可以鎖死。現在賽車略微左轉,以便稍稍擴大下一彎的轉向半徑,因此左側輪輕微鎖死并略微冒煙。
這個路段位于上坡,賽車有輕微轉向不足趨勢,因此要繼續輕踩剎車,使車體重心前移,增強前輪抓地力和轉向力。當賽車開始右轉入彎,輪到右側輪胎輕微鎖死,這雖然使輪胎磨損增大,但有利于創造最快圈時。
變速器退到2擋,剎車結束,油門踩60%,賽車繼續貼著右側路肩過彎,給下一彎預留路面,畢竟下一彎是急彎。
在這一小段直道果斷把油門踩到100%,變速器升至3擋,不放掉任何一個提速機會,
入彎路段逐漸松開油門,利用前輪轉向阻力和引擎制動使車速柔和降下來,變速器退到2擋。按理說在低速彎可以騎上路肩,但經反復測試,騎路肩會使內側輪彈起,抓地力下降,A1賽車的減振器比不上F1,還是離路肩遠點為妙。
賽車貼著右側路肩出彎,不但不能加速,反而應該減速,究其原因,我們把前后兩個左急彎合成一個左大彎,這個位置恰好相當于整個大彎的彎頂,因此車速處于彎速最低點。
逐漸增加油門力度,變速器升到3擋。還是別上路肩,4輪貼在路面上可以使加速更快。
方向盤逐漸回正,將出彎路線拉直,進一步增大油門力度,后驅動輪需要一點點空轉和滑動,俗稱“擰”著出彎,雖然駕駛難度高,但出彎速度快。
油門到底,車身歸正,變速器升到4擋,直道全力加速!
2007年4月13~15日,A1中國站將在上賽道開戰,B1-B8看臺、C1-C4看臺、E1-E11看臺均可看到上述四聯彎,這些看臺的票價相對便宜,而且還能看出技術含量,建議有興趣現場觀戰,理論聯系實踐,把破解賽車奧秘的車迷朋友親臨賽車看出名堂和門道。