關鍵詞:模擬表演;游戲規則;守秩序
中圖分類號:G623.15 文獻標識碼:B 文章編號:1009-010X(2007)07/08-0108-02
教學目標:
1.通過活動,體驗游戲守規則和活動守秩序的重要。
2.自覺做到游戲守規則,活動守秩序。
3.了解一些常見游戲的有關規則。
教學重點:
通過活動,體驗游戲守規則和活動守秩序的重要。
教學過程:
一、歌曲導入,引出游戲規則
老師通過電腦放《丟手絹》歌,全體學生一邊拍手一邊跟唱。
老師:你們喜歡玩這個游戲嗎?(生:喜歡)
老師:那么誰來說一說這個游戲怎么玩呢?
學生1:幾個人圍成一圈,選一個人拿著手絹圍著大家轉圈,趁大家不注意的時候把手絹丟在其中一個人的后邊,繼續轉;如果轉到這個人的后面他還沒有發現手絹,就算被捉住,被捉的人就要拿著手絹去丟;再就是手絹被人發現了,他就拿起手絹去追,如果追上了,那個丟手絹的人還要繼續丟,如果這個人沒有追上丟手絹的人,他就要接著丟。
學生2:丟手絹時要輕輕地放,不能讓他知道。
學生3:誰說了誰犯規,就要站在中間罰表演節目。
學生4:追丟手絹人的時候不能反方向跑,跑錯了方向就算犯規,也要罰表演節目。
學生5:丟手絹人被追的時候,亂站位置也算犯規,也要罰表演節目。
(興趣是最好的老師,玩是孩子的天性,采取《丟手絹》歌曲導入,意在激發學生的學習興趣,使學生在輕松愉悅的氛圍中進入《丟手絹》游戲規則的討論,為良好的課堂教學打下基礎;體現玩中學,學中做的理念,同時凸顯了品德教育的生動性、實效性。)
二、組織丟手絹游戲,具體體驗規則
老師組織一部分同學上來做游戲,另一部分同學當裁判,觀察他們玩得怎么樣。
學生們高高興興地玩游戲,老師適時暫停游戲。
老師:(向做游戲一組的同學提問)你們覺得玩得怎么樣?
學生1:玩得很好。
學生2:老師,剛才游戲時楊小康偷偷扭頭向后看。
老師:(提問觀察一組的同學)你們在觀察他們玩游戲的過程中發現了什么嗎?
學生1:他們玩得很好。
學生2:楊晗眼睛老是看朱絲雨,提醒她手絹在她那兒。
學生3:王靜雯小聲告訴肖勝利了。
老師:你們覺得這樣玩開心嗎?
學生:不開心。
老師:怎么玩大家才痛快,才開心呢?
學生1:丟手絹時大家不要告訴他。
學生2:要把手絹輕輕地放在小朋友的后邊,不能讓他發現。
學生3:違反規則的同學必須要表演個節目,不許耍賴。
老師:也就是說做游戲時要遵守這些規則,才能玩得更高興更愉快更有價值。這就是我們今天學習的內容:做游戲守規則。(板書:做游戲守規則)
老師:同學們想不想再來玩一次這個游戲。這次游戲時希望同學們共同遵守我們剛才提到的那些規則。
學生自由上前高高興興做游戲。
(安排學生前后兩次做丟手絹這一游戲。通過比較、體驗,學生從內心真正感受到游戲規則的重要,認識到只有人人遵守規則,才能確保游戲玩得好。學生通過體驗和感悟所得到的這種體會,是真實的,有利于激發他們自覺遵守規則的行為。這也正是新課程所倡導的關注兒童情感態度和價值觀的具體體現。)
三、聯系生活,了解游戲規則及重要性
1.介紹游戲及規則,玩就玩出個名堂。
老師:你們課下常玩什么游戲或活動?做這些游戲或活動時要遵守哪些規則呢?
學生1:我們喜歡玩老鷹捉小雞的游戲,游戲時小雞不能亂跑,不能跑丟。
學生2:老鷹不能從雞媽媽翅膀下面鉆過去捉小雞。
學生3:老鷹抓住了小雞,小雞不能逃跑,要安靜地站在一邊。
老師組織學生玩老鷹捉小雞的游戲。
老師:你們還喜歡玩什么游戲?
學生:我們喜歡玩跳房子。
老師:你來找幾個同學到前邊來玩一玩好嗎?
老師:在活動開始前,你們能先向同學說明一下,玩這個游戲時要注意什么,讓大家更清楚一些好嗎?
學生1:沙包必須扔到房子里邊,不能丟到線上或線外邊。
學生2:跳房子時腳不能踩到線。
學生3:前邊的同學跳時,后邊的同學不能推他。
學生4:跳的時候,要按順序扔沙包,不能扔錯位置。
學生高興地做跳房子游戲。
老師:我剛才看到張星雨在房子里拿沙包時一只手著了地,這樣算違反規則嗎?
學生:不算違反規則,可以這樣做。
老師:誰還會玩什么游戲嗎?
學生:丟沙包。
老師:玩這個游戲時要注意什么?
學生1:丟沙包時不能朝臉上丟,如果丟在臉上容易受傷。
學生2:沙包丟給你,接住就算贏,繼續留在中間玩游戲,如果沒接住,就要主動讓下一位同學。
學生3:丟沙包時不要太用力,把同學拍傷。
學生4:至少要3個人才能玩這個游戲。
老師:誰還有更好玩的游戲介紹給同學們?
學生:編花籃。
學生上來玩游戲。
學生群:編編,編花籃,花籃里邊有小孩,小孩的名字叫什么,叫花籃……游戲完畢。
老師:剛才我們觀賞了“編花籃”的游戲,誰來說一說玩這個游戲時應該怎樣做?
學生1:搭腿要按順序。
學生2:起跳時喊“一二”一齊跳,否則會摔倒。
學生3:如果有人不想跳的時候要先喊停。
學生4:要跳的整齊,如果亂了就會摔跤。
(這一活動具有針對性,把孩子們平時常玩的游戲如“老鷹捉小雞”、“編花籃”等等引進課堂,讓學生在玩游戲中真正體會到游戲守規則所帶來的快樂,和不守規則所帶來的不愉快,進一步突出游戲守規則的重要。)
2.自由結組玩游戲,全員參與齊受益。
老師:你們還喜歡玩什么游戲呢?
學生:我喜歡玩“地雷,爆炸”、 “木頭人”、“一月不開花”、“大灰狼抓小白兔”。……
老師:你們玩的時候一定很開心吧,現在,同學們自由組合,按先后順序,開始做你們喜歡的活動和游戲。
活動期間,一組同學做,其他同學觀察,每進行完一組后由學生點評。
第一組,“地雷,爆炸”先玩。
學生1:剛才玩“地雷,爆炸”時,都已經喊“地雷”了,陳博輝還在跑,這是不對的。
學生2:喊完“地雷”后,捉的人不能推站立不動的人,可是王子豪推人家了。
學生3:王子豪喊完 “爆炸”,楊颯站在那里不動,這也不守規則。“地雷”要爆炸了就應該快跑。
學生4:剛才玩的時候,他們有的不守規則,玩得很沒意思,一點也不開心。
教師:剛才同學們觀察得很仔細,評價得也非常好,希望下一組的同學們在玩的時候一定要守規則,只有這樣我們才會玩得開心。好,我們繼續觀察下面的游戲,同學們要加油啊
第二組開始:“我家有個木頭人,不許說話,不許動”……活動結束。
學生1:剛才祁佳美趁捉的人轉身看不到她時亂動,她沒有守規則。
學生2:他們都很遵守規則。
教師:第二組的同學表現得真棒,都能遵守游戲規則。
看第三組:“大灰狼抓小白兔”。
學生1:兔寶寶朱絲雨躲在屋里時,大灰狼劉博不能跑進屋子里去抓朱絲雨。
學生2:翟金鎖被抓住后,她還想逃跑,這是不守規則的。
老師:剛才同學們做得都非常好。現在聽老師提一個問題:我們在做活動和玩游戲的時候,怎樣做大家才會玩得開心呢?
學生1:大家都要遵守游戲規則。
學生2:要注意安全。
學生3:誰都不許搗亂。
學生:不要耍賴。
教師:對,只有同學們都遵守規則,我們游戲時才能玩的更高興、更開心。
(意在做到面向全體學生,讓學生成為活動、學習的主人;氣氛熱烈,,積極性高,學生在玩中增長了知識,提高了能力,身心輕松愉悅,很好地實現了三維目標,達到了理想課堂的境界。)
3.講述鮮活事例,引導學生行動。
教師:剛才同學們玩了這么多的游戲,一定有點兒累了,現在聽老師給你們講一個小故事,是由于同學們活動時不守秩序而造成的不幸事件。
老師:這個故事發生在江西一所中學,一天晚上,初中一年級學生上完晚自習,叮鈴鈴……鈴聲響過以后,同學們爭先恐后地跑出教室,一窩蜂似的涌向樓梯,你推我擠,唯恐自己拉在后面,好多學生被推倒了,他們努力的想站起來,可是后面的人一個勁地向前擠,他們根本沒機會,結果被后面的同學踩在下面,造成6人死亡,好多人受傷。
教師:同學們,聽完這個故事,你想說點兒什么呀?
學生1:下樓的時候不能擠,容易摔倒。
學生2:他們如果排好隊按順序走就好了。
學生3:應該講禮貌讓別人先走,不應該使勁擠。
學生4:后面的同學應該把摔倒的同學扶起來。
學生5:不要著急,人多就等一等,一會兒人少了再走。
老師:對,也就是要守規則,守秩序,這樣會更安全。
老師:今天我們懂得了做游戲要守規則。現在馬上就要下課了,那么我們進出教室時應該注意什么呢?
學生1:出入教室,不擁擠,排好隊。
學生2:上下樓梯時排好隊,輕聲慢步靠右邊走。
學生3:我慢慢地走,不跑。
學生4:我不在門口擠。
學生5:人多時我先讓別人走。
老師:是啊,不僅游戲時要守規則,活動時還要守秩序。只有這樣,我們才能玩得更開心。下課后,讓我們高高興興地一起做游戲吧。
(品德教育的最終目的是凈化心靈,付諸行動。此環節借助學生身邊的鮮活事例,讓學生心靈受到震撼,認識到游戲守規則和活動守秩序的重要性,懂得不守秩序有多可怕,進而要從我做起,把內心想法轉化成實際行動,這是教育的真諦。)
總評:新課程明確指出:本課程教材主要不是作為知識載體來供老師講授的,它是教師引發兒童的活動工具,是兒童開展活動時可利用的資源。因此教師圍繞本課活動目標,充分尊重學生,緊密聯系學生的實際,讓學生介紹自己熟悉的、喜歡的游戲規則并現場演示,以活動為載體,以生活為引導,以行動為目的,變枯燥的說教為愉悅的體驗,這樣“游戲守規則和活動守秩序”就變成了學生的自覺行為,還有什么比這更有意義呢?
(指導:邵 華 張淑霞)
【責任編輯:韓立鵬】