本刊訊 (記者 繆立平)由新聞出版總署與安徽省人民政府聯合主辦的首屆中國國際動漫創意產業交易會于11月30日至12月2日在合肥舉辦。
定位明確主打交易
與以往舉行的類似展會不同的是,本屆交易會重在交易,務求實效,就是“為動漫交易搭平臺,為動漫投資找市場”,重點突出“七大交易功能”,包括動漫圖書與動畫片的交易,出版機構與動漫創作者的交易,動漫制作公司與教育培訓機構的交易等。央視動畫、北京夢幻、上海文廣、杭州文廣等國內動漫著名機構紛紛亮相。同時,各大國家級動漫產業基地與各出版集團紛紛帶來了各自的項目與產品。而動漫衍生產品開發基地浙江義烏小商品城集團公司也大手筆參展,豐富了交易會的內涵。
據了解,由于參展參會的企業“有備而來”效果顯著。如央視動畫2008年15部動畫新片項目發布后就一舉簽下2億多元的大單。安徽櫻藝緣文化傳播公司的《黑臉大包公》說明會剛結束就有數十位客商簽署合作意向。同時,很多企業在交易會現場尋找到了不少商機。知名的哈珀·柯林斯出版公司,對安徽文藝出版社的《鬼吹燈》漫畫版項目表現出濃厚的興趣和合作愿望,表示要將這樣的中國原創漫畫作品推向世界。韓國富川漫畫情報中心、美國維亞康姆傳媒集團、北京三浦靈狐產業集團等企業負責人參加交易會后,當即表示決定進行相關合作與投資。
思想碰撞謀發展
剛剛起步的中國動漫雖然發展迅速,但還要面對日、韓、美等世界動漫強國的滲透和激烈的市場爭奪,我們應該如何推動動漫產業的發展呢?以“中國動漫創意產業發展趨勢與盈利模式”為主題的高峰論壇,引來眾多國外動漫企業共同為我國的動漫產業發展“把脈”。來自美國維亞康姆集團動畫制片人Mr.Frank Drucker認為,多元性對動漫企業的發展極為重要,大家必須有自己的核心產業。同時,動漫產業也要體現其教育職能,通過動漫教育受眾,使其學習知識。中國資源豐富,神話、傳說很多,但產業的發展在于故事與內容本身,如何運用故事與內容本身研發產品也是一件極具挑戰性的創意。美國派拉蒙制片人凱利指出,如今技術的變化為動漫企業帶來了新的規劃,讀者不僅通過動畫片而且還可通過各種媒體滿足自己的需求。因此動漫產品要根據媒介的變化而變化,動漫產業為高營利產業,尤其家庭游戲,只有創新才能抓住機遇。網絡傳媒通過點擊流量收費,也會帶來很大收入,關鍵是企業要建立自己的品牌及可行的商業模式。美國動漫出版集團動畫雜志的吉思·塞隆建議,中國動漫要發展,必須樹立自己的風格,同時在產業開發時要具有全球視野、營利模式,并提高自己的產品質量。
安徽國家級動漫基地借“東風”揭牌
為了推動由文化大海向文化強省跨越,安徽省積極籌劃國家級動漫產業基地,分別在合肥與蕪湖進行布局。借著首屆中國國際動漫創意產業交易會召開之際,這兩個動漫基地舉行了揭牌儀式。同時,合肥市人民政府、安徽出版集團、中央電視臺動畫公司簽署有關建設合肥國家級動漫產業基地的協議。
據了解,合肥動漫產業基地位于安徽軟件產業發展較為成熟的高新區,由起步區、拓展區和產業基地三部分組成。其中起步區目前已建成1.05萬平方米,預計明年上半年將吸納10多家動漫企業入駐。而蕪湖動漫產業基地將以“政府推動,企業主體、市場運作”為發展模式,以建設企業名孵化中心、作品創意中心、動漫制作中心、教育培訓中心等為產業發展支撐體系,蕪湖政府將每年斥資1000萬元給予支持。