來自北京“2007中國國際音像電子博覽會高峰論壇”資料顯示,我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已進(jìn)入高速發(fā)展期,預(yù)計2010年網(wǎng)游市場規(guī)模將突破300億元。《2006年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》上顯示,2006年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲出版市場實(shí)際銷售收入達(dá)到了65.4億元,比2005年增長了73.5%;網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達(dá)到3112萬人,比2005年增長了18.5%;游戲行業(yè)未來可能成最大的就業(yè)市場之一。
游戲行業(yè)提供眾多就業(yè)機(jī)會
游戲測試、游戲策劃、游戲網(wǎng)站編輯、游戲美術(shù)設(shè)計師、游戲客戶端軟件工程師、3D游戲引擎開發(fā)程序員、游戲視頻制作、游戲三維場景師……這些地位高、待遇高的“雙高”職位,年缺口超過20萬。特別是中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)基地之一的北京,需求量占到全國的50%。許多著名人才招聘網(wǎng)站顯示:近幾個月,平均每月的游戲招聘崗位約1000個,這其中,“游戲美工、策劃、程序開發(fā)”相關(guān)崗位占到85%!在“開發(fā)技能、項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,學(xué)歷靠后”的特殊用人標(biāo)準(zhǔn)下,無疑為喜愛游戲的高中生、大中專生、本科生提供了擺脫傳統(tǒng)求職門檻、躋身“金領(lǐng)”的大量就業(yè)機(jī)會,開啟了職場成功的大門!
然而,我們不僅遺憾地看到,“萬元月薪”招不到人,卻是困惑眾多游戲公司的一個客觀事實(shí)。在招聘現(xiàn)場,某游戲公司人力資源負(fù)責(zé)人說得很明顯:游戲人才金字塔中,近一半的需求來自懂得游戲元素、規(guī)則、平衡、界面、操作、關(guān)卡等策劃內(nèi)容,熟練掌握windowsAPI、C++語言編程或游戲動畫、場景、特效制作等這類一線技術(shù)開發(fā)人才,而這些,僅需要大中專生通過系統(tǒng)的游戲?qū)I(yè)職業(yè)培訓(xùn)即可達(dá)到。這類人員,我們最歡迎!
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1000:8000這兩個數(shù)字均為職場上開出來的薪酬水平,不同的是,前者代表的是大學(xué)畢業(yè)生在2006年至2007年的平均月薪,而后者,則是游戲?qū)I(yè)人才一個月所能拿到的平均工資,而這個數(shù)字,在最高時甚至能達(dá)到上萬。
與傳統(tǒng)行業(yè)的3年助理工程師、5年評工程師、8年評高工相比,僅僅花費(fèi)游戲人員2-5年的工夫。不僅在職業(yè)的發(fā)展道路節(jié)省近一半的時間,而且薪金的水平是“愈老彌香”,擁有2年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)人才通常年薪在10萬元以上。
游戲職業(yè)培訓(xùn) 真憑實(shí)學(xué)“不愁嫁”
從如今的就業(yè)市場來看,游戲行業(yè)對待人才的態(tài)度依次是職業(yè)技能和工作經(jīng)驗(yàn)、團(tuán)隊(duì)合作經(jīng)驗(yàn)、項(xiàng)目創(chuàng)新能力、游戲知識的融會與貫通,“學(xué)歷”其次。
數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的北京調(diào)查表明,92%的游戲企業(yè)認(rèn)為職業(yè)培訓(xùn)重要,其中,認(rèn)為職業(yè)培訓(xùn)很重要的占到了40%;認(rèn)為職業(yè)培訓(xùn)重要的有52%;認(rèn)為職業(yè)培訓(xùn)不重要的企業(yè)只有0.2%。近70%的企業(yè)將薪酬和入職者參加游戲職業(yè)培訓(xùn)并獲得專業(yè)技術(shù)技能證書掛鉤。“職業(yè)能力強(qiáng)、專業(yè)對口人才的緊缺、訂單培養(yǎng)人才是游戲?qū)W院畢業(yè)生就業(yè)率走高的根本原因。”游戲?qū)W院北京中心陳老師分析。但同時他也強(qiáng)調(diào),游戲?qū)W院畢業(yè)生就業(yè)率能高過社會求職者,關(guān)鍵還在畢業(yè)學(xué)員能理性就業(yè),不是單純追求一份“光鮮”職業(yè),而是通過自己的努力,來打開職業(yè)的“上升”空間,才能真正實(shí)現(xiàn)從興趣到終生職業(yè)的轉(zhuǎn)變!