摘 要:多媒體及網絡技術在教學中能有效地提高學生的學習效率,使學生能夠采取主動學習,實現創造性學習的目標,使教學信息雙向化,取得更好的學習效果。
關鍵詞:多媒體 教學
隨著多媒體計算機和網絡通信技術的日益成熟和發展,人類社會將進入一個高度發達、高度文明的信息社會,體育人才的培養也要適應未來體育事業發展對體育人才的要求,現代教育技術已開始進入多媒體發展階段,多媒體及網絡等現代化信息技術手段的普遍使用將帶來教育、教學方式的重大改革。計算機技術的快速發展,使之可以逐步表示圖像、動畫、聲音、視頻,使得豐富多彩的世界都可以模擬仿真,可以出現虛擬的世界,幾乎所有具體學科的研究對象都可以實際表示,故多媒體技術的出現是教育技術在知識表示方面的重大突破。
一、尋找教學改革的創新點和突破口
1.無論哪一種媒體形式,只有在教學中切實起到了其它媒體無法替代、舉足輕重的作用,使教師和學生親身感受到其教學應用的優越性、實用性、科學性和先進性,才能認定此種媒體形式在教學中的存在價值。
先進的教學媒體只有為先進的教育思想服務,它才具有目標和出發點,具有自由廣闊的創作天地,具有活的靈魂。如果承襲落后的教學思想,沿用陳舊的教學方法,簡單地進行媒體替換,則只能是從“人灌知識”到“電灌知識”、“新瓶裝老酒”或“大炮打兔子”,大材小用,難以擺脫低層次的徘徊。可以說在大家都掌握了多媒體的一般技術以后,多媒體教學水平的高低,應用價值的大小,取決于設計、技術人員的現代教育理論的修養和綜合素質。這就如同產品設計和產品加工的關系。
2.現代教育的思想、理論、觀點,都是為了適應時代的發展,適應社會對人才需要的變化,在教育改革上提出的更高要求。一般書架型、工匠型的人才已經不適應知識快速更新的信息社會的發展需要,而素質全面、接受繼續教育能力強、智能型、有創新精神的人才,則更適應時代的激烈競爭。所以教育家們提出要促使傳統的以教師為中心、以課堂為中心、以書本為中心的教育方式轉變為以學生學習為中心、以強化個體實踐為中心、以信息交流為中心,變被動教育為主動教育、變應試教育為素質教育、變知識教育為智能教育。這一類的觀點以往很難在教學中得以實現,而先進的技術則可以促進先進思想的實現。有了現代教育技術的支持,許多新的教學模式、方法和手段便可以應運而生。所以,教育家對教育改革提出的更高要求,是進行多媒體教學應用研究的基本思路、主要途徑和重點,也是進行教學改革的創新點和突破口,我們應據此來發揮多媒體技術的特性。
二、多媒體及網絡技術在教學中的應用
與以往任何一種先進媒體的應用相比,多媒體技術的引入,使傳統的教育方式發生了更深刻的改革,教育質量和教學效率也有了顯著提高,其中最關鍵的因素是多媒體信息對教育有著巨大的促進作用。傳統技術理論與實踐的傳授,基本都是用語言描述和教師或學生的動作示范的形式。這些雖然也可能重現客觀世界,但還很抽象,學生需要領會,有時這是相當困難的過程,然而,有了多媒體技術,就可直接把現實世界表現出來,把要領突出或夸大地表現。例如,人體深層的肌肉運動,學習者得到正確的概念對教學而言是非常困難的。但在今天的多媒體時代,可以使用模擬仿真,使內容、結構變得非常直觀、容易了解。
1.增強感官效應,提高學習效率
眾所周知,人類的感知行為主要包括視覺、聽覺和觸覺這三種不同的形態。多媒體信息可以方便地適應不同個體在認識形態上的種種差異,使用多媒體技術可以將以往形式單一、直線展開的教學內容變得直觀、形象,從而激發起學生的學習積極性,引起學生學習的興趣,更利于學習效率的提高。
人的學習過程是通過自身的眼、耳、鼻、舌、身等感官把外界信息傳遞到大腦,經過分析、綜合從而獲得知識與經驗的過程,但是,僅通過單一渠道所吸收的信息量是有限的。實踐證明,同時通過視覺和聽覺所獲取到的信息最容易被人接受而且容易記憶。可見,從增進記憶和提高學習效率的角度考慮,在學習過程中同時使用多種感官是何等的重要。而多媒體系統完全提供這種學習環境和綜合性的學習方式。學生在學習的過程中可以充分發揮各個器官的功能。如多媒體技術中的文字、圖像、動畫、視頻可以作用于視覺;旁白解說、示范朗讀、背景音樂可以作用于聽覺;一致的界面,友好的交互式操作則更能最大限度地發揮人的眼、耳、手等器官的協同作用。
2.用信息的多維化來滿足思維的多維化
在傳統的教學過程中,人們主要是依靠語言、文字以及數據來表示、傳遞和處理信息的,即學校的教學活動主要是培養和培訓學生的抽象思維能力。然而,當人類進入新的知識領域,這種二維的教學模式很難適應飛速發展的社會需求,而多媒體技術為人類的多維思維提供了一種能對多種媒體信息進行表達和處理的最佳技術和方法。
將多媒體技術引入教學過程,使學生能夠真正進入視覺、聽覺與觸覺等感官并用的境地,將抽象邏輯思維與具體形象思維融為一體,使之變為共同參與學習進程的多維動態方式,突破了抽象邏輯思維的難點和局限,使教學活動更加符合人的自然思維習慣,從而獲得更好的學習效果和更高的學習效率。
3.全方位的多媒體信息有利于實現創造性的學習目標
將現代化的多媒體技術引入教學中,主要引入的是多媒體的概念和方法,目的是將多維的教學媒體信息用于超媒體結構實施有效的組織,運用多媒體技術的靈活多樣、生動逼真、便于控制、,易于控制的特點,使全方位的立體信息空間在教學過程中得到充分運用,去引發學生的想象力和創造力,并能滿足個體化的學習要求。這種媒體和電腦的完美結合,可以促進人類感官與想象力相互結合,以全方位的立體空間產生出前所有的思維空間和創造靈感。這種充滿創造性的學習過程,是其它任何一種教學媒體所無法比擬的。
4.多媒體及網絡技術可以使教學信息雙向化
傳統的教學模式是以教師為中心的,教師面對面地向學生傳授知識和技能,而傳統的教學輔助手段教學傳送的信息也是單向的,例如:電視錄像,它們雖然都能實現同時表現文字影像、聲音、畫面等多種功能,卻無法實現教學過程中的信息反饋與交流。
教師難以準確、全面地掌握學生練習的全部情況,及時提醒個別輔導;再者,難以做到在上機的學生之間,教師與學生之間進行經驗交流,是上機操作成了學生自己的活動,教學工作基本上處于失控狀態。如果將多媒體和網絡技術引入教學過程,不僅能實現學生與計算機之間交流,還能實現學生與學生之間、教師與教師之間的多向交流。對于運動員出現的錯誤技術動作,能及時指出,并給以較豐富的多維方式的信息,幫助他(她)們盡快獲取有效的技術。教師在總體上能及時了解每個學生上機操作的具體情況,了解學生的思維活動,調解教學過程,同時利用雙響交流功能進行學生之間的對話、經驗介紹及教師對學生的輔導,也可讓學習方法得當、學得較好的學生向大家介紹自己的經驗,從而大大提高學生學習的主動性和積極性,真正做到因材施教,使得所有學生都能取得滿意的學習效果。
三、多媒體和網絡技術必須與教學理論有機地結合才能發揮巨大的作用
教育遠不是簡單的知識傳遞與復制,客觀世界中的事物是一個各具側重、相互聯系豐富多彩的整體。我們認識它的初級階段,用感官直接反映,把豐富多彩的客觀世界直接影射成感性認識,但這還很不夠,為了使認識深化,需要去粗取精、由表及里,需要經過抽象、形成概念、掌握規律、形成理性認識,然后才能靈活應變,去解決千變萬化的實際問題。
對于信息技術在教育上的應用,更重要的是要研究因之帶來的教育思想、模式和思想方法的變革。多媒體和網絡技術是高新技術,如果不在先進的教學理論指導下進行精心的教學設計就不能發揮其優勢,沒有任何一種媒體在所有場合都是最優的,每種媒體都有其各自擅長的特定范圍,而知識能用多種媒體表示,知識用不同種媒體表示有詳簡之分,不同的抽象層次、不同的媒體相互配合對認識有很大的促進作用,使教學效果能夠大大提高。
四、多媒體和網絡技術在教學應用中存在的問題
多媒體和網絡技術在教學應用是對傳統教學方式的挑戰,但不會取代傳統的教學模式。我們必須反對片面強調多媒體和網絡技術的觀點,認為它們就是教學的全部,從而否定傳統課堂教學和傳統電視手段,這是不科學的。教育的進步取決于生產力的發展,我們要認清先進與傳統的關系,使各種教學手段達到優勢互補、取長補短。多媒體和網絡技術有它自己的特點和優勢,但不具備表達方式的所有優點,語言、手勢和表情的交互作用,對多媒體和網絡技術而言在目前還無法達到。目前,制約多媒體和網絡技術在教學中的應用的關鍵問題:一是大數據量多媒體信息的存儲與管理。眾所周知,多媒體信息特別是視頻的數據量往往是大得驚人,對這些信息的合理存儲及有效管理還需認真探討。二是多媒體信息的快速查詢與存取。教學不等人,信息必須快找、快用、快存,否則,會影響教學的實施。三是多路并發即信息共享問題。如果還達不到信息共享就發揮不出網絡的優勢,與單機沒有什么區別,這三項技術是多媒體和網絡教學中不可缺少的。
應用多媒體和網絡技術所采用的教學模式必須能應用于教學的各個環節,必須符合教學規律,能夠應用于一線教學。如何保證在精選的基礎知識的基礎上,加強創新思維能力的培養,仍需解放思想,在現代化信息技術支持下大膽做實驗。
五、以多媒體教學設計促進教改創新
多媒體的教學應用,重要的是教學設計。缺乏科學合理實用的教學設計,就會出現教材不能合理應用、有條件不能充分發揮作用、有能力而無法施展的情況。好的教材,通過好的教學設計,可以使它的應用價值升值。多媒體教學的教學設計,一般應注意以下幾點:
1. 首先要把多媒體與其它多種媒體同樣看待,研究多媒體與其它多種媒體的有機組合,因為多媒體不是萬能的,有優勢也有不足,它只是綜合了其它媒體的優勢,而沒有達到其它媒體的最佳表現力。如幻燈的高清晰度和電視大容量的活動圖像和動態表現力。因此,我們在教學中要合理設計、搭配、應用多媒體和其它媒體,使其共同發揮出綜合效益。
2. 選擇適合發揮多媒體特性的教學內容,制作多媒體教材,如形態學內容,微觀、宏觀的教學內容,機理抽象復雜的教學內容,實習教學內容,實驗技能訓練課內容,使有限的制作能力用在關鍵的地方,好鋼用在刀刃上。
3. 根據不同的教學要求,采取不同的多媒體教學手段,科學設計多媒體教材的系統功能,如電子提綱型、綜合演示型、實驗操作型、考試測驗型、資料工具型、網絡教學型,充分發揮各種功能的優長,做到媒體優勢與效益的有機結合。
4. 多媒體的各種特性的發揮,不應以花樣翻新或計算機技術的難度來評定優劣,不能認為多媒體教材做的越復雜,技術難度越高就越好,其簡單和復雜的程度,應重在準確、簡捷和恰到好處的教學實用性,要盡量以少而精的計算機資源,制作出簡而優的多媒體教材。
5. 研制多媒體教材要在創新上狠下功夫,創新,就要充分發揮多媒體的特性,了解最新理論和技術研究成果,廣泛征求任課教師的意見,努力取得教學中第一手的實驗資料和新的理論認識,積極探索精品制作與教學創新點相對應的良性循環路子。
總之,要針對多媒體教學中遇到的多種多樣的問題,摸索出新的教學方法,開發出新的教學模式,要開闊思路,啟發思維,強化多媒體意識,培養探索和創新精神。多媒體和網絡技術的發展對體育院校的教學改革,已展現出迷人的廣闊前景,具有特別重要的意義,要想真正發揮其巨大的作用,還需要積極探索、共同協作、共同開發。
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