
以任天堂的Wii為首,新視頻游戲玩法已經與以往大不相同,不再單純追求視覺效果,而是邊動邊玩。
最暢銷的Wii配有動感控制器,玩家在打網球或比劍過程中可以像真正的運動那樣把它揮來舞去?!凹⑿邸庇螒蚺淞艘恢患螤畹目刂破鳎婕铱梢詳[弄著它讓自己與滾石、槍與玫瑰或其它樂隊一起演出。另一部音樂游戲Rock Band更是將吉他、麥克風和架子鼓都弄成了控制器。讓玩家獲得了全新體驗,也讓參與的人群更加廣泛,從小孩到商業人士,都可以通過控制器“虛擬”演奏音樂,或擊打高爾夫等。這也使得視頻游戲毀壞人們健康的惡名得以鏟除。
多年來,游戲業一味在給玩家制造越來越眼花繚亂的視覺沖擊,他們沒有注意到,這么做的結果是游戲難度越來越大,許多潛在玩家不得不望而卻步。
更多的游戲設計公司正在緊跟這股風潮:例如一些游戲中參與者可以用標準的鋼筆和紙作畫,用攝像機掃描到游戲里,后在屏幕上“折騰”這些畫。