
不知大家是否還記得《Geek》第三期專題《我們的機器伙伴》中出現的“圓夢小車”?制作這個機器人小車的是南京嵌入之夢電子設計工作室。雖然被稱為工作室,但這個工作室確確實實就只有老丁一個人。在這個一個人工作室里,老丁憑借他的智慧和技術實力創造出了草根版的機器人開發套件。這樣的Geek,你絕對不應該錯過。
Geek檔案
姓名:丁齊
ID:Hanker
出生日期:1961年9月
出生地:鎮江
工作室成立時間:2005年5月
網址:www.embedream.com
老丁和他的“圓夢小車”
Geek對話
(G=《Geek》 丁=丁齊)
由于老丁的年齡,在采訪中,我喜歡戲虐地稱之為“中年大叔”。這位“中年大叔”絕對是發燒級別的Geek。但當我向老丁闡述“Geek”這個概念之后,老丁卻并不買賬。老丁說他做的這些還是偏理智,與年輕人的那種發燒相去甚遠。也許確實如此,老丁對教育的關注,遠超出我的想像。老丁不僅僅是動手滿足自己的生活需求,而且已經在影響不少人的生活。他是一個真正的Geek。
G:把你的詳細地址給我,我先寄兩本我們的雜志給你看看……找遍你的官方網站都沒找到你的大名啊?
丁:就差這個信息沒公開,無所謂啦,沒有什么見不得人的,也不值得保密,都這把年齡了,不會再有人為我沖動。
G:老丁,你一來就幽默了我一把啊!你以前干什么的啊,怎么想起要創建這個工作室?
丁:我原來的主要工作是做智能儀表設計,轉行后做過一段時間 LEGO的技術支持。智能玩具一直是我的摯愛,只是為了生計而壓抑了。開始選擇了LEGO,因為它技術含量較高,還可以教育孩子,愛好和實用兼顧。作為技術支持干了一年多,感覺難以在國內推廣,因為它的主要對象是中小學生,高考不發生本質改變,他們不會有這份“閑情”。一次大學的推廣活動喚醒了我,為何不為大學生做點事?他們有需求,有自主權,還有知識基礎,應該是很好的服務對象。工作室因此而誕生了。

G:看來老丁的工作室是為國家教育而生的,看你的官方網站里還寫著提供大學生做畢業設計的場所,想必老丁非常關心教育啊。
丁:對教育的關注,那是為人父后的副產品,所有有責任感的父親都會如此。如同你才裝修過房子,一定會一有機會就充當設計顧問,人之常情,沒有那么崇高的緣由。只是像我這樣“濫施父愛”者不多,但愿通過你們的宣傳,能有更多的父親效仿,這樣也許能有助于緩解大學生就業難。
G:這工作室真的就只有你一個人?
丁:我這個工作室現在還只能算個作坊,而且由于所做之事暫時無法“養人”,所以還是單槍匹馬。
G:一個人要撐起這個工作室肯定還是很辛苦,應該費了不少心思吧?陪老婆、孩子的時間肯定就少了,她們就沒什么意見?
丁:這倒沒有,只是家人略有不理解,畢竟從“掙錢”變成了“花錢”。創建過程應該還是樂趣多一些,構思出工作室的名稱、設計出商標和域名,都給我帶來了快感,特別是商標的設計,至今我還為之得意呢!工作室的桌子、工作臺、書架都是自己設計的,看著室內的設施在自己手底下一步步顯現,那種感覺很爽!人做自己想做的事,苦和難都能變為樂,特別是你沒有“功利性”的目標時。
G:看“機器人天空”的網站,貌似你還是它們的贊助商?
丁:這是天大的誤會,是他們幫助了我!“機器人天空”是幾個愛好機器人的大學生自己創辦的網站,我和他們認識也是通過網絡,算是有些“志同道合”吧。當時我正想給網站升級,原來是朋友幫忙做的,有些“業余”,他們主動提出免費幫我做,所以有了今天的合作關系。
G:你的“嵌入之夢”工作室創建已經差不多3年了,現在賺錢沒有?或者你完全就沒有打算賺錢,而只是為了什么其它的愿望?
丁:至于賺錢,現在還沒有,但是以后會有的,需要打下一些基礎。我對經營的理念是:努力做有益于社會和自己的事,量力而為做“善”事,不認同做“苦行僧”。如果你沒有實力,那你做事的底氣就不足,即使做成,影響面也很小,而且難以為繼。我有一個美好的愿望,就是營造出一個健康的計算機類娛樂氛圍,讓今天那些和我當年一樣的電子愛好者可以受益于計算機類娛樂,而非如今的談“網游”色變。為了這個愿望,首先必須盈利以使我的工作室生存,并且有足夠的實力去做想做的事。就拿“圓夢小車”來說,如果我沒有一點“實力”,就不敢貿然去開模具,也就不會有那么多同學受益。而且,我也希望能做一個成功的“先驅者”,讓一些和我有類似能力的人看到希望,也加入此行,社會上有許多我這樣的工程師,正愁無用武之地。
G:你當初是怎么想到做“圓夢小車”的,而不是別的什么智能玩具?
丁:我的工作室的第一個目標是創建一個游戲平臺,查閱各類資料后選中了機器人足球和MiniSumo。機器人足球略有難度,嘗試后受阻暫緩。MiniSumo比較簡單,說白了就像中國的“斗蟋蟀”,只不過是兩個機器小車在斗,規則類似于日本相撲,所以稱之為MiniSumo。“圓夢小車”只是為了實現MiniSumo 所打的基礎。
G:我看了一下你網站上對“圓夢小車”的介紹,就被他毒倒了。和市場上的同類產品相比,我總覺得你的“圓夢小車”有些與眾不同,有沒有什么要交代的?
丁:在設計“圓夢小車”時,沒有遵從市場上多數這類小車的模式:自帶顯示和控制鍵,而是選擇了給小車配備一個無線通道的模式,這樣設計源于我的經歷,LEGO的RCX上的顯示功能其實挺多,能夠滿足調試時的多數需要,可小車跑起來后什么也看不見了,按鍵使用也很不方便。所以,在“圓夢小車”的設計上放棄了顯示和控制按鍵,用通訊和PC機組合實現控制、顯示。這樣做的好處是利用了目前最普及的PC機資源,使顯示和控制都可不受硬件的限制,玩家可以充分發揮自己的想像。無線通訊還帶來一個好處就是:小車自帶的單片機處理能力有限,當它不能滿足玩家要求時,可以將小車的控制器作為“下位機”,執行一些簡單的操作和數據采集,而PC機充當“上位機”,做復雜的策略運算,這樣可大大延長小車的使用壽命。
G:老丁,你別光說好的地方啊,也給大家說說“圓夢小車”需要改進的地方?不過要真沒有,你也別勉強啊!

丁:目前“圓夢小車”已基本完成,由于本人機械設計方面能力欠缺,所以導致第一代小車驅動特性略顯不足,已在著手改進,主要是增加一個齒輪減速箱,改用性能較好的電機,使得電流消耗降低。同時也在為游戲平臺制作必要的輔助設施,主要是小車的定位系統,否則兩個“不長眼睛”的家伙如何打斗?
G:以后還打算做點什么新的智能玩具?
丁:我的工作室也不一定局限于做小車,只要是玩家想做又存在一定障礙的東西,我都會去做,最近我又做了一個超聲波測距傳感器。“圓夢小車”的游戲平臺順利推出后,我即著手恢復原來受阻中斷的“遙控車機器人足球”項目。四驅車回環賽道我想大家都知道,可那個有些過于簡單了。我想做一個更富智力的平臺,讓玩具遙控車也能扮演機器人比賽的主角,從而使可參與的人更多,使更多的青少年能被此所引導,成為計算機行業的未來精英。
G:希望你的愿望能盡快實現,造福更多的青少年!
丁:一定會實現的!