最初游戲時代設定并非三國時代,而是其它朝代。蔡明宏建議三國時代可能更有賣點,才從頭重新構思。而選擇三國時代其實對我而言,是極大的挑戰與心理壓力。因為我不是一個三國迷,所以只有硬著頭皮拿陳壽的《三國志》、司馬光的《資治通鑒》為藍本來對三國歷史進行軒轅劍式之天馬行空發揮。游戲中加入許多軒轅劍獨有之幻想色彩,好讓《漢之云》維持整個系列特有之神話與歷史共舞風格。《漢之云》這款游戲是研發團隊犧牲休假、犧牲睡眠、犧牲健康,大家同心協力交出來的心血結晶,希望大家會喜歡!
電腦迷2008年4期
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2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現代工業經濟和信息化》2024年2期
4《微型小說月報》2024年10期
5《工業微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業管理與科技》2024年6期
9《現代食品》2024年4期
10《衛生職業教育》2024年10期
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