編者按:在拉斯維加斯舉辦的2008年度消費電子展(CES)上,美國時間2008年1月6日晚,微軟董事會主席比爾蓋茨做了開幕演講,這是他第11次在CES展會上發表演講,也可能是最后一次。到今年中期,也就是7月份,我將退出微軟的日常管理,全心經營比爾及梅林達-蓋茨基金會。下面是他講話的主要內容:
第一個數字十年的成功
很高興來到這里,見證一個個激動人心的時刻。過去幾年里,很多夢想和希望都變成了現實。我第一次在CES上發表演講是在1994年,那是很久以前的事情了。那時,windows95剛剛推出,互聯網還在起步階段。
幾年之后,我們進入了第一個“數字十年”。在這十年里,全球PC數量增至10億臺以上,寬帶用戶從無到有,目前已經超過25億人。全球手機普及率超過40%;照片也經歷了從膠片到數字格式的轉變,開始借助軟件的力量,音樂行業面臨著同樣的轉型,現在所有整理、選擇和交流工作都可以通過軟件完成。所有媒體和娛樂都將由軟件驅動,這—趨勢非常明顯。第一個“數字十年”取得了巨大的成功。第—個“數字十年”取得了巨大的成功,這得益于數千家公司的合作,其中包括硬件公司、軟件應用公司、平臺提供商、以及電影和電視游戲等內容制作公司。現在只是一個開始,沒有什么能阻止我們更快、更深入地進^下一個“數字十年”。
第二個“數字十年”
我們認為,第二個“數字十年”的重點是將人們聯系在一起,是以用戶為中心。微軟將提供一個平臺,幫助用戶打造應用。這些應用將不僅能在PC上運行,還能在互聯網、手機、汽車和電視上運行。這些應用將充分發揮上述平臺和互聯網服務的優勢。當我們談到服務時,實際上包含了很多東西,例如地圖服務、付費服務,好友列表、以及存儲服務等等。這些服務將橫跨工作和商業,就像當前的個人計算機一樣。
很多重大進展都蘊藏著這些新型應用之中。我們還沒有解決的問題,包括電視、閱讀、醫療和教育的變革,都可能在這些因素的帶動下迎刃而解。在這里,我要重點討論三個要點,第一個是高清晰體驗無處不在。
顯示技術正變得越來越好,并不只是高清晰顯示器,還包括可以在所有墻上投放圖像的投影儀。我們未來可能不會把計算機放在桌子上,而是放在桌子里面。你可能需要在會議室開展協作,需要在起居室看新聞、玩游戲,以及整理照片。不管在哪里,投影儀都是一個不錯的選擇,它易于操作,容易改變,而且可供多人使用。
圖像渲染的質量正變得越來越重要,不管是玩游戲,還是訪問虛擬地球軟件。3D環境將出現在更多網絡體驗之中,例如我們可能進入一個3D網絡商店,或者在一個3D社交環境中與他人會面。基于這一原因,我們將推動高質量視頻和高質量音頻在更廣的范圍內普及。
我所談論的第二個要點,是所有設備都將同服務連接在一起。受此影響,人們將會把獲得最新軟件、瀏覽器應用、以及自己的數據看作是理所當然。設備不同沒有關系,地點差異也不將不再是問題。隨著云存儲的普及,人們連接設備、以及通過設備搜索將變得更加簡單,同時信息共享也變得更加普遍。
事實上,當你拿起一個設備,并通過了身份認證,你就可以連接到自己的信息。也就是說,當你購買了一臺新手機后,或者要借用他人的設備,都不會遭遇信息丟失或轉儲方面的麻煩。當你在移動之中時,仍然可以處理很多事情,例如整理自己的想法,回顧孩子成長的經歷,以及通過系統查找與自己相關的信息等等。由此看來,數字記憶應用將變得更加普遍和重要。這些設備將了解你的“上下文”,直到你的方位。
我所談論的最后一個要點,同時也是最容易被人們低估的事物,是自然用戶界面的作用。在第一個“數字十年”,用戶界面主要是鍵盤和鼠標。過去兩年里,我們開始看到其它交互方式出現。我們開始談論Windows PC觸摸屏和iPhoile觸摸屏。我們還看到Tellme語音功能集成在手機和福特SYNC之中,幫助用戶與媒體或手機交互。
自然用戶界面引發了強烈的市場反響,人們對于更加簡單的信息導航方式非常感興趣。因此,數字智能筆、觸摸,圖像識別等新型交互方式迅速普及,給用戶帶來了全新的體驗。我們的目標是,只需坐在電視機前打幾個手勢,就可以完成想干的事情。現在距離這一目標還有很遠的距離,因此我們只是出于起步階段。要完成這一工作,首先要由軟件行業提供一個平臺,從而個人開發者無需從事過于復雜的工作。