一、教學(xué)內(nèi)容
九年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)“游戲公平嗎?”。
二、教學(xué)目標(biāo)
1.知識(shí)與技能目標(biāo):通過(guò)游戲體會(huì)如何評(píng)判某件事情是否“合算”,并學(xué)會(huì)對(duì)一些游戲活動(dòng)公平性作出評(píng)判。
2.過(guò)程與方法目標(biāo):通過(guò)擲骰子活動(dòng),轉(zhuǎn)盤(pán)游戲和現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)例,學(xué)會(huì)從直觀判斷,逐步嘗試用概率的知識(shí)去分析、設(shè)計(jì)、評(píng)判。
3.情感與態(tài)度目標(biāo):通過(guò)對(duì)某些事件公平性的大膽推斷和猜測(cè)質(zhì)凝、探索等方式,體會(huì)研究公平性的數(shù)學(xué)興趣,從而激發(fā)學(xué)生感受用數(shù)學(xué)知識(shí)分析身邊問(wèn)題,以及數(shù)學(xué)的美所在。
三、教學(xué)重點(diǎn)
對(duì)一些游戲公平性作出評(píng)判,并能合理設(shè)計(jì)得分規(guī)則,使游戲公平。
四、教學(xué)難點(diǎn)
1.事件發(fā)生的概率計(jì)算
2.公平規(guī)則的設(shè)計(jì)
五、教學(xué)過(guò)程
(一)情境導(dǎo)課
1.多媒體展示“石頭、剪刀、布”游戲畫(huà)面。
小英和小慧玩“石頭、剪刀、布”游戲,規(guī)則是:“石頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,“布”勝“石頭”,這樣的游戲?qū)Χ斯絾幔?/p>
2.師:“你能說(shuō)出理由嗎?”(學(xué)生議論)
3.師:今天我們就來(lái)研究“游戲公平嗎?”出示課題。
(二)探究新知
游戲一:小明和小剛兩人各擲一枚骰子。
師問(wèn):當(dāng)兩枚骰子的點(diǎn)數(shù)之和為奇數(shù)時(shí),小剛得1分,否則小明得1分,這個(gè)游戲公平嗎?
學(xué)生分組計(jì)論,匯報(bào)結(jié)果。
師:用多媒體展示如下框圖。

師:指導(dǎo)學(xué)生觀察,可知小剛獲勝的概率為18/36=1/2
同時(shí),小明獲勝的概率為1/2。
因此,雙方勝的概率相等,所以游戲是公平的。
師:當(dāng)兩枚骰子的點(diǎn)數(shù)之積為奇數(shù)時(shí),小剛得1分,否則小明得1分,這個(gè)游戲公平嗎?
學(xué)生討論,匯報(bào)結(jié)果(小剛獲勝概率為9/36=1/4),小明獲勝的概率為27/36=3/4,小明獲勝,游戲不公平。
師:能否修改得分規(guī)則。使上述游戲公平?(學(xué)生修改規(guī)則)
小結(jié):如雙方獲勝的概率為n1/m,n2/m,可設(shè)得分分別為a、b,使(n1/m)×a=(n2/m) ×b,此時(shí)游戲公平。
如上述問(wèn)題,可讓小剛得3分,小明得1分,則
(1/4) ×3=(3/4) ×1
(三)強(qiáng)化訓(xùn)練
游戲二(多媒體展示):“配紫色”游戲
用兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)進(jìn)行““配紫色”游戲:分別旋轉(zhuǎn)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),若其中一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)出了紅色,另一個(gè)轉(zhuǎn)出了藍(lán)色,則可配成紫色,此時(shí)小剛得1分,否則小明得1分,游戲公平嗎?
轉(zhuǎn)盤(pán)

學(xué)生用學(xué)具中的轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng),討論分析
師:多媒體展示如下框圖。

師問(wèn):①同學(xué)們能通過(guò)概率分析游戲的公平性嗎?
②若游戲不公平,你能修改規(guī)則,使其公平嗎?
(四)課堂反饋
由本節(jié)課的知識(shí),你能判斷“石頭、剪子、布”游戲的公平嗎?說(shuō)明理由。
(五)課堂總結(jié)
師:本節(jié)課你學(xué)到了什么知識(shí)?會(huì)解決什么問(wèn)題?
(作者單位 城固縣陳家灣中學(xué) )
責(zé)任編輯楊博