每年的春晚都會有幾句臺詞成為民間流傳的經典,老少婦孺皆能朗朗上口。每年的春晚過后也總有那么一批人孜孜不倦的收集整理春晚臺詞和走光露點,這種全民娛樂的精神愈演愈烈,很多人沉浸其中不能自拔。今天我們在游戲界也效仿這種做法,搜集了民間關于網游業界的一些奇聞逸事,整理成一篇“年度網游經典語錄”與大家共享,從中你不難發現很多都可以作為橫亙千古的名句,把它們匯集在一起,就成了我們游戲玩家自己的盛典!

年的春晚都會有幾句臺詞成為民間流傳的經典,老少婦孺皆能朗朗上口。每年的春晚過后也總有那么一批人孜孜不倦的收集整理春晚臺詞和走光露點,這種全民娛樂的精神愈演愈烈,很多人沉浸其中不能自拔。今天我們在游戲界也效仿這種做法,搜集了民間關于網游業界的一些奇聞逸事,整理成一篇“年度網游經典語錄”與大家共享,從中你不難發現很多都可以作為橫亙千古的名句,把它們匯集在一起,就成了我們游戲玩家自己的盛典!
業界內的廠家競爭激烈,手段層出不窮,甚至無所不用其極,這些已經不是秘密。同為業界的大鱷,九城和盛大之間存在著很多“曖昧”的關系,因為商業利益和競爭關系,二者之間曾多次當眾撕捋過。只不過老朱這話有點自欺欺人,男人和男人打架僅僅是為了女人的話那境界也太低層次了。
沒有多少玩家會往網吧里扔錢后再往游戲里扔錢,我覺得收費模式不好,還是免費的好些吧,最好是真正的免費,不收道具。
多么可愛的玩家,多么天真的想法。不收你錢那老板們怎么過日子?靠踢球么?游戲老板免費提供游戲為玩家服務,廣受玩家愛戴,是這個樣子么?
以無恥對抗無恥。
——玩家評論國內網游業的“免費”圈錢風潮,稱許多游戲公司為了營收不得不比拼誰的運營手段更無恥。
——夢幻西游公布的最新最高在線數和用戶注冊數。
1.6億注冊用戶,中國13億人口有百分之十二的人在玩夢幻西游,怪不得人家說游戲是洪水猛獸,按照這么個比例國家淪陷都不稀奇——這說明官方的數字游戲是多么的不靠譜。
必須這么叫!對付IT行業的精英和足球隊,完全是不一樣的玩法。有趣得很。
游戲老板跑去踢足球,國足可真的是淪陷了。我們一直在想,如果不是九城代理的話,那魔獸在國內的運營是更好呢?還是更糟糕呢?
8000元人民幣。
——美國最大休閑游戲公司Popcap07年在中國的全部收入。
如果有公司說我們只有60分,我們要去玩玩他的游戲到底好在哪里。
——暴雪副總裁Frank Pearce在聽說史玉柱只給魔獸世界60分后,對《巨人》表示出極大興趣。
1.6億注冊用戶,中國13億人口有百分之十二的人在玩夢幻西游,怪不得人家說游戲是洪水猛獸,按照這么個比例國家淪陷都不稀奇——這說明官方的數字游戲是多么的不靠譜。
美國的盜版率是70%至85%之間,歐洲市場是90%,亞洲市場已經沒治了。
——《泰坦之旅》開發團隊宣布解散,其負責人在解釋原因時表示,全球泛濫的盜版問題是罪魁禍首。
很多具有單機情節的玩家一直質問為什么國內單機市場這么差,這就是原因。相比之下網游市場就活泛的多,不是喜歡占便宜么,給你“免費”玩游戲,有本事你就別花錢!
呵呵,巫妖王抄襲巨人,這就是證據。現在沒話說了吧。網游里面有摩托車,是巨人第一個發明的。
——還真的有人相信魔獸出現摩托車是在模仿《巨人》。
我們可以選擇就是坐在這承認這是款糟糕的游戲,也可以選擇做點事情去改變它。
——旗艦創始人Bill Roper坦承《暗黑之門》并不出色。
蘿卜大叔終于倒下了,但是大叔就是大叔,他有勇氣直面慘淡的人生。相反,我們卻很少有人肯承認自己的錯誤。
第一流游戲領導者維系關系的技巧,會讓《財星》五百大企業的專業經理人相形失色。
——美國麻省理工學院史隆管理學院的教授馬隆,和斯坦福大學教授李夫茲,發表論文稱玩網游有助于培養人的領導力。
你玩WOW嗎?你被錄取了!
——美國《Wired》雜志的標題。網游
經歷將不再是你履歷表上的減分,反而是加分。
堅貞:不會因為裝備跟別人跑了。
——17173票選“游戲玩家的女友最應具有的品質”,堅貞是得票最多的一項。
亞洲最大的性交易平臺、一夜情、婚外戀、魔獸門……這個就是網絡時代的愛情故事。
要知道五年后企業要怎么領導員工,你該看看現在的線上游戲。
——全國人大常委會副委員長、秘書長李建國稱中國有四百萬網癮少年。
人大常委會執法檢查組開出反網癮“藥方”:要嚴查存在違禁內容的網絡游戲,對“批而不管”的單位和個人要實行問責制,依法追究相關人員的責任。
自“不能剝奪公民作為納稅人的榮譽感”言論出臺后,人大委員總是語出驚人。
——南方日報質疑游戲界的網游分級呼聲,稱倡導者用心不良,意圖將成人游戲合法化。
龍爺語錄
怎么分級?你當網上到處都是的“身份證號生成器”都是假的?你分哪門子級!
網游工作室已經不再是數個零星的“家庭作坊”了,而是以成千上萬計。
年的春晚都會有幾句臺詞成為民間流傳的經典,老少婦孺皆能朗朗上口。每年的春晚過后也總有那么一批人孜孜不倦的收集整理春晚臺詞和走光露點,這種全民娛樂的精神愈演愈烈,很多人沉浸其中不能自拔。今天我們在游戲界也效仿這種做法,搜集了民間關于網游業界的一些奇聞逸事,整理成一篇“年度網游經典語錄”與大家共享,從中你不難發現很多都可以作為橫亙千古的名句,把它們匯集在一起,就成了我們游戲玩家自己的盛典!
——英國曼徹斯特大學教授理查德.赫克斯,日前發表報告稱全球網游工作室規模驚人,難以估量。中國市場占據了這一產業的80%,受雇專職玩家約有40萬,每月平均收入145美元。
——這就是工作室能夠存在的現實基礎。
玩游戲還能創業,一不小心還能玩出優越感來。這也算是新興的一門服務行業。
在沒有任何產品服務的情況下依然會有這么多玩家支持單機游戲,這是很難能可貴的。這些玩家是值得我們這些游戲開發商和運營商尊敬的。
國內,還有單機游戲開發商幸存下來么?很長時間我們都以為全軍覆滅了。
——九城公關總監趙雨潤離職,自己表示是想利用一些時間完成目前已經就讀的中歐國際工商學院EMBA的學業課程。
現在知道自己讀書少了?沒文化就是可怕!
中國職業玩家窮到要讓人嫖了。
——韓國電競界職業玩家爆出集體買春丑聞,有玩家妙語評曰。
在韓國和歐美,電競很早就實行了職業化,國內這方面照例“起步較晚”,而且發展慘淡,即使我們擁有全世界最高的游戲玩家基數。
內部測試->內部封測->內部2階段封測->綜合版本不對外測試->玩家限量內測->公開內測->不刪號內測->說不刪就不刪內測->免費版公測->加入新版本測試->新版本2測->全面公測->正式公測->完全正式公測->完善版本測試->完善版本公開測試->完美版測試->超級公測->中級公測->終極大公測->超級無敵公測->完美無瑕版公測……
不把某樣東西返工五次就不要指望它能上市,這差不多就是我們的指導原則。
——暴雪負責公關的Bob Colayco在談到《星際2》的上市時間時如此說,跳票都跳得這么理直氣壯。
抄魔獸操作和畫面的游戲很多很多,抄魔獸制作態度的游戲很少很少。
——國內游戲制作人,對當前國產網游開發現狀的評價可謂一針見血。
我們從小就學“師夷長技以制夷”,現在終于用在實踐上了,大量自主研發、臥薪嘗膽好幾年的“國產巨作”到處是國外游戲的影子,山寨無處不在。努力啊,山寨企業!
如果你是神,那么你會魂飛魄散,墮為凡體!
如果你是魔,那么你會變成鬼!永世不得超生!
你害怕了嗎?你退縮了嗎?你想群毆我嗎?
來吧,怕什么,我不在乎敵人的多少!真的勇士,敢于面對泰山崩體而面不改色!萬軍之中來去從容!
這還屬于文筆比較好的!最可怕的是幾萬字下來你都不知道他在說什么。
巨人網絡也在尋找與國外廠商的合作機會,暴雪和EA作為知名的游戲開發公司,當然也是我們可能的合作對象。
——巨人總裁劉偉透露,巨人有可能代理暴雪或EA的網游產品,頗引人遐想。
“要致富,玩征途”……按照史老板的方式推廣魔獸世界,頗引人遐想。
我怎么可能是在鄉下長大的,好歹我爸也是在公安局工作的。
——主持人誤把史玉柱當作“鄉下長大的孩子”介紹給大家,他立即反駁說。
中國改革貢獻人物。
——馬化騰、丁磊、陳天橋最近獲得新一項頭銜。
在線游戲是在經濟衰退下最有承受力的娛樂經濟板塊。
以前大家可能會選擇泡酒吧等娛樂方式,但現在沒錢了,就在家玩游戲。游戲是最便宜的娛樂方式。
——金山求伯君也對金融危機下的游戲產業前景信心滿滿。
“沒有糧食吃就吃肉包子唄”,這是有關某古代帝王不識民間疾苦的笑話。“沒錢了,就在家玩游戲”,這個是現代版的。有錢人的想法就是與常人不一樣!
魔獸的界面做得很好,人家不學就是傻了。
玩家想找個女朋友,廠商卻叫出一排小姐來。
——免費游戲泛濫,不花錢基本玩不動一款游戲,對此種現象,17173玩家妙語評曰。
游戲應該采取和電影、書籍和音樂一樣的方式保存下來。因為與它們一樣,游戲也是我們文化和歷史的標志。
——BBC報道,英國國家媒體博物館正在為游戲建檔,并將其視作文化遺產保留下來。
我們希望通過大規模多人在線游戲來作為一個實驗室,以驗證這項AI技術是否能夠讓玩家們相信是在與真正的人進行游戲。該項AI技術將能夠形成自己的思維,擁有情緒并且能夠使用本地粗話罵人。
有一天,戰爭將被電子游戲取代,大家通過GAME的方式來一決勝敗,無傷害,無污染,無輻射,無后遺癥……最后戰爭將演化為最原始的競爭方式——剪子、包袱、錘!
我們鄭重地談判決定哪個夜晚和周末保羅可以不用在我的嘮叨下玩游戲。因為他一玩起來不是幾個小時那么簡單。他組隊的時候只有吃東西和上廁所才會休息。
我國將成為世界上第一個把網癮歸為精神病的國家。
——北京軍區總院制訂了《網絡成癮臨床診斷標準》,該院主任陶然說,這項標準將在全國推廣,我國將成為世界上第一個出臺網絡成癮診斷標準的國家。
將玩游戲成癮納入精神病的人,基本上可以被確定為精神病患者,屬于由于大腦功能紊亂及病變而發生的思維異常,典型的精神病癥狀。
智力90的正常孩子玩網游3年,就會變成弱智。
——陶宏開在3月22日鄭州《防治青少年網癮,促進身心健康》科普報告會上的發言。
最小的網癮患者不到3歲。
——陶宏開繼網游三年智商下降之后的又一“三字論斷”。
陶教授心痛地說:“我們的教育陣地被什么包圍著?被網吧!”
我們該看到這個現象的積極意義,你想總歸比被酒吧、舞廳包圍著要好,對吧?再說了,知識就是力量,有誰跟你說上網的都是玩游戲的?
我就不聽話,我就不工作,我就不結婚,我讓你斷子絕孫!
——某大學校長的兒子經過網癮戒除訓練后,回到家就對爸爸說。網癮很多時候其實是個表象,隱藏著的是家庭教育的失敗。
陶宏開:“各種各樣的機構都在治療網癮,現在突然有個醫院冒出來制訂了一個《標準》,說網癮是精神疾病,以后只能由醫院來收治,這怎么行?”
楊永信:“《標準》僅從現象學出發制訂,未免有些蒼白,應該從基因、生化、生態結構學等等方面著手,制訂科學、準確的標準。”
江西上饒新希望青少年教育學校校長姜福炎:“應該由團中央牽頭,單獨制訂青少年的網癮診斷標準。 ”
——以掃清天下網癮為己任的陶宏開楊永信等網癮斗士,異口同聲反對《網絡成癮臨床診斷標準》
網癮成精神病了,陶教授就成非法行醫了。
——自稱反網癮第一人的陶宏開也反對將網癮定為精神病,對此,有玩家不憚以最大的惡意來猜測。
我知道自己在干什么,我玩游戲純粹是為了娛樂消遣!
——奧巴馬的公告顧問凱文·韋巴赫也是名魔獸世界玩家,他也曾因玩游戲被質疑。
這種把臟水以及精神病倒在網絡以及網絡游戲上的行為,從根本上說,是一種老人社會對于將要失去的社會掌控力的回光返照,是一種試圖用殘存的定義權來從另外的角度污名化新興傳播方式、生活方式的掙扎。其實質與當年叫嚷電視如何可怕、甚至上溯到書籍如何可怕的話語并無差別,都是利用個案來控訴整體,以求重新掌控社會的主導話語權。
——著名的評論家五岳散人直言,網癮成精神病是老人社會思維作祟。
——馬化騰表示,成為有錢人對自己生活影響不大。
這么多年我們家的生活習慣也沒有大變化,頂多人老了點,過慣了老百姓的窮日子對自己的生活影響也不大,除了吃飯我們也消費不起什么東西了。相比起老馬的勤儉,九城朱老板則大氣得多,據說每當他的股票大縮水的時候他就要買輛法拉利,傳言他最近都要買飛機了。
國產網游拿內涵來鄙視韓國網游,就像宋祖德對著湯姆漢克斯說:我沒你帥,但我比你有內涵。
補血的藥是可口可樂,補魔的藥是百事可樂,雙補的一定是旺仔牛奶。
你們不知道,好的網游一年能賺10個億!
——《奮斗》的編劇石康,日前表示要將《奮斗》改編成網游,其理由如上。
中國游戲消費的增長得益于他們飛速發展的經濟。中國有1400萬資深玩家一周玩超過22小時的游戲。在中國185000個網吧中,他們玩各種類型的游戲:在線游戲、局域網游戲、單機游戲。家庭用戶也一直在增長。
國產就TM是國家批量生產,你玩一個游戲就知道什么叫中國游戲了。
——玩家對國產網游高度同質化的尖刻諷刺。
在中國做游戲的,都是商人,而不是真正的游戲策劃者。這,是我們國內公司與暴雪公司最大的不同。一個出色的游戲公司,他首先是個優秀的游戲策劃者,然后再是商人,在中國,這一條是反的。
暴雪人是真正的玩家,從不把同業者看做競爭對手。我們非常喜歡EA的游戲,也為他們能把經典之作帶進中國,使中國玩家能享受到一流游戲而感到高興。
我們做這個游戲初衷與最終目的都不應該想到賺錢,而是想著如何開發一個被市場與玩家喜愛的游戲。
——暴雪副總接受采訪時如此回答關于星際2市場預期的問題。
古人云:以銅為鑒,可以正衣冠;以人為鑒,可以明得失;以史為鑒,可以知興替。
我們收錄了2008年網絡上關于游戲業界的一些語錄,旨在記錄我們生活的這個時代。有心人可以從中看出游戲業的興衰和發展,無心人就當看個笑話。今天,我們有幸,成為歷史的見證人。