首先注意,寵物的天賦不同于人,20級的時候才開始出現第一個天賦點,而接下來的天賦是每升4級多1點天賦,層數的限制也是3點即過度1層,所以點的時候切要謹慎,不要以為很富余,事實上,最終天賦的3樣(一般都是3樣)是不可能出全的。
狡詐
用靈活的身手和奇異的特殊能力打敵人一個措手不及。狡詐系的寵物都是靈活詭異的尾行/陰襲動物。
適用寵物——蝙蝠、猛禽、奇美拉、龍鷹、虛空鰩、掠食者、蛇、異種蟲、蜘蛛、孢子蝠、風蛇。
第一層
第一層基本沒什么大出入,包括了三系的天賦都有的共用的三個技能:毒蛇反射、強效耐力、自然護甲以及一個沖鋒技能——俯沖,但是……你叫蜘蛛蟲子什么的怎么個俯沖法?于是,掠食者、蛇和蜘蛛在俯沖和后續的地方變成了急奔和靈活(詳見野性天賦),而異種蟲則沒有了任何的加速功能(好歹人家六條腿,四條腿八條腿沒腿的都有……就六條腿的沒,太嗑磣了點……)
使你的寵物的攻擊速度提高15%/30%,但每一擊的傷害降低。(暫時不清楚降低多少,具體實驗結果降低得不是很明顯,當然,加速也……不大明顯……)
30集中值,瞬發,32秒冷卻。
使你的寵物移動速度提高80%,持續16秒。
使你的寵物耐力總值提高4%/8%/12%。
使你的寵物護甲提高5%/10%
使你的寵物的移動速度提高30%。
需要俯沖作為前置
使你的寵物的俯沖技能冷卻時間縮短8/16秒。
你的寵物有15%/30%的幾率在使用一個技能之后獲得專注效果,在8秒內使用的下一個技能不消耗集中值。
你的寵物所造成的傷害提高3%/6%/9%。
使你的寵物因范圍傷害攻擊攻擊受到的傷害降低25%/50%/75%。
使你的寵物受到的所有昏迷和恐懼效果的持續時間縮短15%/30%。
近戰范圍,瞬發,30秒冷卻。
你的寵物可以通過吞吃尸體恢復生命和快樂值。無法對元素生物或機械使用。
你的寵物所受到的奧術、火焰、冰霜、自然和暗影傷害降低3%/6%/9%。
你的寵物在生命值低于35%時造成的傷害提高25%/50%,受到爆擊的幾率降低25%/50%。
需要尖刺項圈作為前置。
你的寵物對生命值低于35%的目標所造成的傷害提高6%/12%。
需要躲閃作為前置,進戰范圍,瞬發,10秒冷卻。
兇猛的攻擊,造成5點傷害(受寵物等級加成)。寵物可以在目標躲閃后使用這個技能。無法被躲閃、招架或隔擋。
40碼距離,瞬發,6分鐘冷卻。
你的寵物所發出的咆哮激勵著你,在9秒內為你恢復法力總值的30%。
瞬發,3分鐘冷卻。
驅散所有移動限制效果以及所有會導致你的寵物不受控制的效果。
這系的寵物基本都是輔助和搗亂型的為主,本身攻擊力并不是很高(掠食者除外),但是貴在其各具特色的特殊能力。(毒、電等傷害)所以這類寵物要的就是速度,攻擊速度、移動速度。我們不是來和你們打的,我們是來惡心你們的。
顧名思義,堅韌,就是能抗能頂,我們不要華麗的造型,我們不要妖嬈的身段,我們甚至不要威猛的傷害,我能頂你100下,以德服人讓你打到投降為止。
適用寵物——熊、野豬、螃蟹、鱷魚、猩猩、犀牛、蝎子、烏龜、遷躍獸、蠕蟲。
注意,犀牛和蠕蟲是沒有沖鋒技能的。但是犀牛因為其超強的震地能力,依然占據強力寵物的榜首。不過為什么一只能用來象征沖鋒力量的動物會沒沖鋒呢?要知道連猩猩都能沖?。?/p>
35集中值,8-25碼距離,瞬發,25秒冷卻。
你的寵物向敵人沖鋒,使其在1秒內無法移動,并使寵物的下一次攻擊的近戰攻擊強度提高25%。
需要強效耐力作為前置
使你的寵物的耐力總值提高2%/4%,受到的所有治療效果提高20%/40%。
使你的寵物的護甲值提高5%/10%,躲閃幾率提高1%/2%。
你的寵物的低吼技能產生的威脅值提高10%/20%,并且可以恢復其快樂值的10%。
20集中值,8-25碼距離,瞬發,30秒冷卻。
你的寵物高速跑向一個隊伍成員,攔截對其發動的下一次近戰或遠程攻擊。
使你的寵物受到的近戰爆擊的幾率降低2%/4%。
你的寵物所受到的奧術、火焰、冰霜、自然和暗影傷害降低3%/6%/9%。
需要躲閃作為前置,瞬發,6分鐘冷卻。
你的寵物的生命值上限暫時提高30%,持續20秒。這個效果消失后,額外的生命值將被扣除。
需要警衛犬作為前置,近戰范圍,瞬發,3分鐘冷卻。
你的寵物嘲諷目標,強制目標攻擊你的寵物,持續3秒。
需要螳螂的優雅作為前置,40瑪距離,瞬發,30秒冷卻。
你的寵物幫助一個小隊或團隊成員吸收傷害,將其所受傷害的30%轉移給寵物。持續12秒。
這叢的天賦不難看出,獵人的BB越來越像個防戰了,或者說,防戰越來越像獵人的BB了……(防戰淚流滿面)。好多原本是戰士的專用技能在此刻靈魂附體,援護、嘲諷、破釜沉舟加諸于身,再這樣下去的話,你做得了一個好獵人,就能點出很好的防戰天賦了。
我們是自然的子民,我們的體內充滿這野性的力量,任何的敵人都只能在我們的利爪下顫抖,我們吃肉,你們就是肉!
適用寵物——食腐鳥、貓科、熔巖犬、魔暴龍、土狼、蛾子、迅猛龍、靈魂獸、巨蜂、狼。
和狡詐天賦一樣,雖然大部分的動物都是急奔,但是飛行的幾只(食腐鳥、蛾子、巨蜂)還是用的俯沖,另外,熔巖犬和靈魂獸沒有加速技能。
30集中值,瞬發,32秒冷卻。
使你的寵物移動速度提高80%,持續16秒。
你的寵物在使用畏縮技能之后受到的傷害值降低10%/20%,持續10秒。
你的寵物的攻擊有10%/20%的幾率使其快樂值提高5%,并恢復5%的生命值。
再此排又出現了分別,野獸們能學習沖鋒,而飛行系則在沖鋒的地方變成了猛撲,雖然兩者效果差不多……不過猛撲多了一個行動限制而不是移動,實惠不少。同樣熔巖犬和靈魂獸在這一欄上是空的。
35集中值,8-25碼距離,瞬發,25秒冷卻。
你的寵物向敵人沖鋒,使其在1秒內無法移動,并使寵物的下一次攻擊的近戰攻擊強度提高25%。
35集中值,8-25碼距離,瞬發,25秒冷卻。
你的寵物猛撲向一個敵人,使其在1秒內無法行動,并使寵物的下一次攻擊的近戰攻擊強度提高25%。
需要嗜血作為前置,瞬發,10分鐘冷卻。
當你的寵物死亡時,它可以奇跡般地復活,并且生命值全滿。
使你的寵物的爆擊幾率提高3%/6%/9%。
需要躲閃作為前置,瞬發,45秒冷卻。
你的寵物進入狂亂狀態,攻擊強度提高5%。成功命中之后有50%的幾率使攻擊強度繼續提高5%,可以疊加最多5次。持續20秒。
需要鳳凰之心作為前置,需引導,3分鐘冷卻。
你的寵物在5秒內為自己恢復生命總值的100%。需引導。
需要蜘蛛之咬作為前置,瞬發,5分鐘冷卻。
你的寵物發出咆哮,使周圍半徑40碼范圍內的所有小隊成員的進展和遠程攻擊強度提高10%,持續20秒。
正統的DPS型寵,一般練級PK兩不誤的好寶寶,而針對他們也出現了兩條截然不同的天賦路線,點的時候千萬想好你們要寶寶擔當的到底是什么類型的角色。