◇編/肥龍◇美/grass
很久很久以前,Mythic制作小組成功的實(shí)現(xiàn)了一個(gè)近似于瘋狂的夢(mèng)想:這就是王國(guó)VS王國(guó),簡(jiǎn)稱RVR的游戲模式。這個(gè)命名為卡米安洛的黑暗時(shí)代廣受廣大歐美玩家的好評(píng)和追捧?,F(xiàn)在,經(jīng)過了將近三年的開發(fā)和測(cè)試,這次這群瘋子又拋出了一個(gè)更大更響的炸彈:戰(zhàn)錘:世紀(jì)決戰(zhàn)。那么現(xiàn)在讓我們來看看這款號(hào)稱將RVR游戲模式推到極致的游戲到底有多少瘋狂的因子。
戰(zhàn)爭(zhēng)無處不在
第一個(gè)瘋狂的因子就是Mythic小組把普通的PVP,RVR和PVE全部打碎然后重新組合了起來,并且通過玩家的視角和一系列的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,直到最終雙方2個(gè)陣營(yíng)6個(gè)種族相互火拼攻城到勝利者屠城殺死對(duì)方皇帝,將戰(zhàn)爭(zhēng)的氣氛渲染到了極點(diǎn)。最重要的是,它打破了尋常MMO的等級(jí)和游戲內(nèi)容的漸進(jìn)模式:即你的角色等級(jí)到了一定程度才能做一定的事情。直接發(fā)動(dòng)了全體游戲玩家在四個(gè)不同級(jí)別的戰(zhàn)場(chǎng)共同大規(guī)模參與戰(zhàn)斗。
游戲的配置說實(shí)在非常簡(jiǎn)單,普通的主流機(jī)器就能流暢運(yùn)行。但是為了區(qū)別于其他游戲,類似wow這類大型MMO,以及烘托戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛,mythic同剛才提到的一直在場(chǎng)景和NPC角色上做到盡善盡美,舉例來說,當(dāng)你被丟到一個(gè)地圖的任意一個(gè)角落,都會(huì)發(fā)現(xiàn)身處于戰(zhàn)爭(zhēng)之中,比方說你可能出現(xiàn)在一個(gè)NPC攻擊中的一個(gè)小鎮(zhèn),到處充滿了爆炸和炮擊。燃燒的大風(fēng)車和滿地尸體的垃圾地上。也許是在一個(gè)破碎危險(xiǎn)地形,雖然實(shí)際的每個(gè)場(chǎng)景面積是不太大,但是每一寸都塞滿了暴徒,城鎮(zhèn),公共任務(wù),RVR區(qū)域,PVE任務(wù)區(qū)等。這也使得前往任何地點(diǎn)的玩家都能夠在各取所需的基礎(chǔ)上比方說:喜歡玩PVE任務(wù)的,或者PK狂熱分子,都能充分感受到濃厚的戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛。
戰(zhàn)錘的世界
前面提到游戲中戰(zhàn)錘Online游戲內(nèi)容主要沿著兩個(gè)基本軌道進(jìn)行-在P vE和RVR之間交互/相互切換。但是請(qǐng)記住,這里的PVE任務(wù)并不是如同魔戒在線,基本上是圍繞一個(gè)核心,探索和講故事;或者如同WOW那樣做一些讓玩家潸然傷感的游戲或者一些莫名其妙的事情。所有的PVE目的也是為了最終的戰(zhàn)爭(zhēng)勝利而進(jìn)行。換句話說,這里的PVE任務(wù),以及探索世界的特殊任務(wù)都和戰(zhàn)爭(zhēng)有關(guān),玩家參與和完成結(jié)果將會(huì)影響到雙方陣營(yíng)的勝利
點(diǎn)數(shù)。而作為里面的RVR任務(wù),OK,只要你記住,你不是個(gè)英雄,這里也沒有英雄。你只是一個(gè)炮灰,一個(gè)可以反復(fù)犧牲的復(fù)數(shù)試用品。你RVR的唯一目的就是殺死你的敵人,為了你的國(guó)度而戰(zhàn)。
同時(shí),升級(jí)的主要手段也不是光靠PVE和RVR活動(dòng)來進(jìn)行。作為經(jīng)驗(yàn)獲取的另外一個(gè)重頭戲是公共任務(wù)。公共任務(wù)實(shí)際上是另外一個(gè)形式的PVE,或許我可以把他比方成開發(fā)性PVE副本,參與人數(shù)可以從一個(gè)人solo到24個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)一起參與。而mythic的別出心裁的設(shè)計(jì):把整個(gè)戰(zhàn)錘歷史分成6大種族共20章公共任務(wù)來讓廣大玩家在游戲的間隙中體驗(yàn)戰(zhàn)錘的歷史。這還沒有完,mythic還把每個(gè)公共任務(wù)分成了三個(gè)章節(jié)。這個(gè)章節(jié)都有不同程度的獎(jiǎng)勵(lì)物品出現(xiàn)。是廣大玩家快速升級(jí)和獲得裝備的絕佳途徑。聽起來很難么?不難,實(shí)際上,你只要進(jìn)入任務(wù)區(qū)就好。
再有,你所有的PVE活動(dòng)和RVR活動(dòng),甚至是你完成公共任務(wù)都將被記錄在一本名叫知識(shí)之書的系統(tǒng)界面里。類似一本字典的樣子,玩家可以隨時(shí)翻閱查看自己做了什么,要做些什么。殺死了什么東西,發(fā)現(xiàn)了什么有趣的東西。獲得了什么頭銜。總之,就是一本記錄玩家成長(zhǎng)史的書。
最后,我們還是要回到RVR這個(gè)主題上面來,盡管前面有著許多讓人新鮮的內(nèi)容,但是請(qǐng)記住,這個(gè)游戲的主題還是玩家和玩家的對(duì)抗。說到這里,不得不再次提到魔獸世界。魔獸世界同樣在PVP和競(jìng)技場(chǎng)模式花費(fèi)了大量的精力,但是最后并沒有讓人感到我打贏了的勝利感覺。同樣最后勝利的結(jié)果也是獲得裝備,最要命的還是要通過長(zhǎng)時(shí)間的積累才能獲得。而戰(zhàn)錘不同,戰(zhàn)斗的結(jié)局是為影響這個(gè)世界的格局的,也就是說通過雙方陣營(yíng)玩家的共同努力,來試圖占領(lǐng)對(duì)方的土地和勢(shì)力范圍。再說的簡(jiǎn)單些,也許一晚過去,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你平時(shí)的任務(wù)地區(qū)已經(jīng)陷入敵方手中。你的敵人隨時(shí)出沒在你的營(yíng)地的四周。怎么樣?夠瘋狂吧!
敵人就是敵人!
那么是不是參加PVP和RVR也和魔獸那樣需要排隊(duì)等上幾個(gè)小時(shí)?還會(huì)不會(huì)擔(dān)心低級(jí)的玩家背后突然出現(xiàn)一把鋒利的紫色匕首?不,戰(zhàn)錘世界徹底推翻了以往PVP的常規(guī)模式。在戰(zhàn)錘中的PVP實(shí)際也是一個(gè)小小的戰(zhàn)場(chǎng),為了公平和節(jié)省玩家的時(shí)間,讓玩家更好的參與戰(zhàn)爭(zhēng)。Mythic把普通PVP更改成了一個(gè)個(gè)小小的副本任務(wù)。只需要輕輕點(diǎn)擊UI界面上一個(gè)小小符號(hào),你就可以參加到PVP的副本中。而所有的PVP副本也實(shí)行嚴(yán)格的分級(jí)制作。在一定的等級(jí)區(qū)域中,系統(tǒng)將根據(jù)玩家的等級(jí)和職業(yè),合理分配的參加人數(shù)和職業(yè)。絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)實(shí)力差距過大的現(xiàn)象,當(dāng)然,不排除參與的玩家戰(zhàn)術(shù)垃圾的結(jié)果。最有意思的是,你可以如同參加以往MMO游戲中任務(wù)副本那樣組織一個(gè)固定隊(duì)參加。而PVP的獎(jiǎng)勵(lì)也可以說是不錯(cuò)的,除了提供大量的經(jīng)驗(yàn)和聲望,同時(shí)對(duì)方玩家還可能會(huì)掉落高級(jí)的裝備。
那么作為重頭戲的RVR,不言而喻也就浮出水面了。RVR實(shí)際上就是大型的PVP,參與人數(shù)可以達(dá)到100人對(duì)100人,同時(shí)這個(gè)數(shù)字mythic還打算繼續(xù)增加。尤其是30-40級(jí)的區(qū)域,遍地都充滿了RVR區(qū)域。而RVR地區(qū)則是完全開放式,只要你進(jìn)入了,那么就準(zhǔn)備攻擊你的敵方吧。RVR的最后手段就是奪取對(duì)方的堡壘,要塞。進(jìn)而打開對(duì)方首都的大門。
當(dāng)然,先前提到的玩家是否要擔(dān)心被虐殺事件,答案是不可能。因?yàn)閙ythic的另一個(gè)瘋狂就是,如果太高等級(jí)的玩家進(jìn)入到低級(jí)區(qū)域的rvr地區(qū),那么他就會(huì)變成一只小雞。哈哈!這個(gè)瘋狂設(shè)計(jì)尤其在超級(jí)RVR服務(wù)器(即出了新手村就是RVR地區(qū))尤其惡搞。但是很大程度上保證了玩家新鮮血液的不斷加入。
哦,忘記說上一句,先前提到的聲望系統(tǒng),聲望系統(tǒng)簡(jiǎn)單來說就是類似魔獸世界中利用聲望來獲取更好的裝備,戰(zhàn)錘已知人物等級(jí)為40級(jí),而聲望等級(jí)則是達(dá)到了80級(jí)。而聲望的賺取不是通過任務(wù)積累,而是在PVP副本和RVR戰(zhàn)場(chǎng)中殺死你的敵人!聲望越高則換到的裝備就越好,甚至能換取強(qiáng)力的特殊技能和戰(zhàn)術(shù)。甚至你可以從皇帝手中拿到橙色的逆天套裝。
地獄!
不過,話說回來,戰(zhàn)錘Online最大的諷刺是其最大的優(yōu)勢(shì)也是其最大的弱點(diǎn)-依靠其他人。這意味著,在絕大多數(shù)的游戲的內(nèi)容中,特別是公共任務(wù)的高級(jí)階段,PVP副本以及RVR活動(dòng)。如果你想一個(gè)人solo到底,那么你錯(cuò)了;如果你以為你的裝備都已經(jīng)是藍(lán)色甚至是紫色,可以做孤單英雄,那么你還是錯(cuò)了。先前說過,你在游戲中只不過是一個(gè)普通的炮灰,一個(gè)可以反復(fù)利用復(fù)合型炮灰。盡管游戲?yàn)槊總€(gè)職業(yè)提供了不同的三種天賦,威力巨大的技能,但是當(dāng)你身處混戰(zhàn)中的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這里簡(jiǎn)直就是一個(gè)地獄。無論你自己覺得自己是多么的強(qiáng)悍,但是一旦被對(duì)方集中攻擊時(shí)候,你脆弱的就如一個(gè)無助的孩子。甚至職業(yè)相克能讓一個(gè)低你幾級(jí)的玩家輕易的殺死你。
因此,戰(zhàn)錘世界是個(gè)地獄,在這里不需要英雄,不需要所謂的過多技術(shù)操作;一切都建立在公會(huì)和信任隊(duì)友方面。因?yàn)?,你只是一個(gè)炮灰?。。∠朐诘鬲z里活下去,就多多依靠其他人吧。
那么也許也有人會(huì)斷言,那么我們就用人海戰(zhàn)術(shù)淹死你們!幸運(yùn)的是,mythic發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn),并不斷在完善他們這個(gè)獨(dú)特的地獄。在這個(gè)瘋狂的世界里,除了依靠其他人,更重要的則是戰(zhàn)術(shù),你和你的隊(duì)友除了相互信任,還要根據(jù)實(shí)際情況制定不同的,最有利于自己的戰(zhàn)術(shù),以最大限度的殺傷對(duì)方。而一個(gè)配合良好的團(tuán)隊(duì),是絕對(duì)成為戰(zhàn)場(chǎng)上的支撐點(diǎn)的。
但是,就目前的版本來說,由于趕工的原因,許多重要的平衡因素并沒有完全體現(xiàn)出來,因此出現(xiàn)了一個(gè)十分奇怪的現(xiàn)象,就是式微的一方經(jīng)常在PVP副本中獲勝,而強(qiáng)勢(shì)的一方卻在大型RVR一方占領(lǐng)絕對(duì)的游戲。雖然大家都在期待12月份的資料片中全面完善,但是也可能這就是mythic的另一個(gè)瘋狂的設(shè)計(jì)。
結(jié)語
無論怎么樣,平心而論,不管是否屆時(shí)mythic能夠及時(shí)完成這個(gè)游戲,目前的版本還是有非常大的可玩性。如果玩家們有興趣,真的不妨嘗試下所有的職業(yè)。最后,我想說的是,也許會(huì)有人說我言過其實(shí),也許有人會(huì)同意我說的話。但是不管暴粉或者錘飯如何爭(zhēng)得面紅耳赤,一切最后大概只會(huì)讓現(xiàn)實(shí)的另外一個(gè)位面的混沌神Tzeentch發(fā)笑。