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轉眼又到前夕——Patch3.0.2

2008-04-12 00:00:00
電子樂園 2008年10期

編:咖啡 美:咖啡

暴雪總是做一些很惡心的事情,沒事搞這個前夕那個前夕。這不,一眨眼又到了所謂的“冰封前夕”。花光你所有的榮譽,用光你所有的牌子是暴雪想要的,也是他們給予玩家的承諾。《風暴前夕》版本對CWOW玩家的影響是如此巨大——因為它持續(xù)了相當長的一段時間,長的令人發(fā)指。開放榮譽購買高階督軍裝備,讓整個WOW的裝備獲取體系全面顛覆。41天賦的搗鬼讓PVP變得毫無公平可言——沒錯,這就是傳說中的“前夕”。

綜合改動項目

所有玩家的天賦重置并且新的天賦可以使用,其中包括51點天賦。所有職業(yè)加入了一些新的法術和技能,玩家需要重新訪問訓練師學到。

咖啡:最近編輯部比較流行上班沒事狂點80級天賦……時常聽到身后的老豬大聲疾呼道:“快來看我新點的80級戰(zhàn)士完美天賦!攻守平衡,完美至極啊!”也會看到Sky在MSN偷偷密我說:“老天,為什么每次點個完美天賦就死機啊!”然后Samtown又會跑過來,興高采烈地說:“我發(fā)現(xiàn)了,80級的防戰(zhàn)PK很強勢啊!”……

還好暫時沒有專家跑出來說,過渡意淫會導致什么嚴重后果,但可見新天賦對于我們這些WOW忠實粉絲來說是多么的令人向往啊!不過就“前夕”來說,擁有51點天賦和70級血量這對矛盾存在,勢必不會有職業(yè)間的PVP平衡——可是,PVE眾就是享福了。

肯瑞托和達拉然都移走了,所以當你在遺留的巨坑周圍時要注意腳下。

咖啡:還記得我在上上期《我Kao!這都行?!》欄目中貼的“奧山巨坑”吧?好吧,神秘的達拉然去北極了——慢著,它什么時候存在過?

理發(fā)店投入使用,你可以在主城訪問理發(fā)店來改變你的形象,記得刮胡子理發(fā)。

咖啡:天,我又要說《我Kao!這都行?!》欄目了(如此神奇的欄目……),希望理發(fā)店不要再出現(xiàn)整容失敗的事情了,要知道我大部分小號都是女性角色啊!(文外音:你哪個號是男性角色?)

新的成就系統(tǒng)加入,可以在界面找到成就系統(tǒng)面板。成就系統(tǒng)不追涉以往,我們已經(jīng)盡可能多的做出各種各樣的成就。

咖啡:BLZ在成就系統(tǒng)中花了超級多的力氣——閑的蛋疼?暫且我沒有看出這個系統(tǒng)能給游戲帶來多少樂趣,可顯而易見的一點就是:你要花費更多的點卡來成就你的成就(這句話似乎有點拗口,不過事實如此)。PS:GM不能為以前完成的成就來幫你追加成就!PS2:特殊的成就能夠獲得特別的坐騎獎勵。

暴風港開張營業(yè)。奧格瑞瑪和提瑞斯法林地都加入了新的塔樓。地精們目前已經(jīng)建好了去諾森德的飛艇。時光之穴有個新的入口。

咖啡:好家伙,我能把這里理解為WLK的變相廣告嗎?時光之穴新入口在哪?我知道達拉然有個……達拉然去哪了?北極某處!

命中等級、暴擊等級、急速等級現(xiàn)在影響近戰(zhàn)攻擊和法術。

咖啡:Patch檔案上這句話寫得過于簡練,簡練的和沒說一樣。OK,那么由我來向大家解釋一下。

打個比方,如果某裝備上提供了10的命中等級,那么就等于10點法術命中和物理命中——其他類也是如此——混合職業(yè)們笑了。但是,法術命中等級與物理命中等級收益公式還是維持TBC的算法。明白了否?嗯,估計你們還是沒有看懂……

倘若你有一件法術命中的物品,那么它將同時加物理命中,是不是很爽?

施法和通道法術打斷機制改變?nèi)缦拢寒斒┓〞r,第一和第二次擊中增加施法時間0.5秒,在第二次之后的所有攻擊都沒有延長施法的效果。當釋放一個通道法術時,第一和第二次擊中減少施法持續(xù)時間25%,第二次以后無效果。

咖啡:讀條子職業(yè)的勝利!抗打斷天賦的失敗……話說,這樣改,我還要去點抗打斷天賦做啥?此外,圣騎士的強化專注光環(huán)天賦能夠減少打斷延時30%——很歡樂,不是嗎?當然,這個效果隊友也是受益的。

法術能量:所有增加法傷和治療的物品和效果現(xiàn)在合并為單一的屬性,法術能量。這個屬性的數(shù)值在法師和術士的裝備上沒有變化。對于不治療的職業(yè),他們在角色面板的除了物品提示外看不到任何變化,治療職業(yè)將會看到他們面板上的治療數(shù)值降低了,但是,所有治療法術修改為從法術能量獲得比以前的治療加成更高的收益,最終在法術治療量上感覺不到變化。一些天賦為這個改動而做了平衡改動,但是治療量還是基本沒變。另外,一些天賦將只提供治療法術能量。

咖啡:D.P.S外帶個牧師此刻老淚縱橫。圣騎士、薩滿和德魯伊們不再需要專門再去搞一套法術傷害效果套裝來滿足自己的DPS愿望了。勞苦牧師們此刻要與另外兩大布衣?lián)屟b備了——果然老淚縱橫。

職業(yè)變化的牢騷

本刊已經(jīng)在先前幾期雜志中詳細寫出了各職業(yè)的天賦和技能改動,因此這里就不多言了!(文外音:那你放這個中標題是干啥的?)

我只想說一些關于職業(yè)配合間的新變化,當然首先要從PVE說起。從TBC開始,WOW就再也不會出現(xiàn)40人團隊的大型副本了。而到了WLK之后,10大職業(yè)擁有30種不同的天賦派別——對于一個只允許進入25人的團隊副本來說,究竟哪5種天賦拿不到進入門票呢?

先讓我們來看看WLK中團隊Buff和Debuff歸類——在WLK中,同效果的Buff或者Debuff是不能疊加的。

死亡騎士 力量和敏捷類Buff(冬之號角)

鮮血:AP類Buff(百分比)(憎惡之力,27點天賦)

冰霜:近戰(zhàn)急速(強化冰冷之爪,冰霜30點天賦)、降低攻擊速度Debuff“霜疫”(強化冰冷觸摸,3點天賦)

邪惡:提高受到的法術傷害的Debuff(黑疫使者,43點天賦)

戰(zhàn)士 主要的護甲Debuff(破甲)

武器:物理易傷類Debuff(血腥狂亂,42點天賦)、流血類Buff(創(chuàng)傷,27點天賦)、致死類Debuff(致死打擊,41點天賦)、降低攻擊速度Debuff(強化雷霆一擊,8點天賦);

狂暴:物理暴擊(暴怒,41點天賦)、AP類Buff(統(tǒng)御之力,15點天賦)、AP類Debuff(強化挫志怒吼,10點天賦)、生命類Buff“命令怒吼”(統(tǒng)御之力,15點天賦)。

奧術:提高法傷類Buff(專注魔法,11點天賦)、施法減速Debuff(減速,41點天賦);

火焰:法術易暴類Debuff(強化灼燒,18點天賦);

冰霜:法術易暴類Debuff(深冬之寒,28點天賦)。

戒律:提高法傷類Buff“神圣之靈”(強化神圣之靈,23點天賦)、精神類Buff“神圣之靈”、耐力類Buff“真言術·韌、堅韌禱言”(強化真言術·韌,7點天賦)、免傷類Buff(恩賜,42點天賦)

神圣:額外護甲Buff(靈感,13點天賦)

暗影:回藍(吸血鬼之觸,41點天賦)

薩滿 施法急速Buff“空氣之怒圖騰”

元素:法爆Buff(元素誓言,37點天賦)、提高法傷類Buff“天怒圖騰”、易暴類Debuff(天怒圖騰,41點天賦) ;

增強:近戰(zhàn)急速(強化風怒圖騰,22點天賦)、AP類Buff(怒火釋放,40點天賦)、力量和敏捷類Buff“大地之力圖騰”(強化圖騰,3點天賦)、提高法傷類Buff“火舌圖騰”(強化圖騰,3點天賦)、護甲Buff“石膚圖騰”(守護圖騰,7點天賦);

恢復:額外護甲Buff(先祖治療,8點天賦)。

德魯伊 次要的護甲Debuff (精靈之火)

平衡:法爆Buff(梟獸形態(tài),31點天賦)、提高受到的法術傷害的Debuff(地月相輝,50點天賦)、提高法術命中類Debuff(強化精靈之火,31點天賦)、提高急速(強化梟獸形態(tài),34點天賦)、降低物理命中Debuff(蟲群,21點天賦);

野性:物理暴擊(獸群領袖,31點天賦)、流血類Buff(裂傷,41點天賦)、降低攻擊速度Debuff(感染傷口,38點天賦)、AP類Debuff“挫志咆哮”(野性侵略,5點天賦);

恢復:固定增加屬性點Buff“野性印記、野性賜福”(強化野性印記,2點天賦)、受到額外治療效果(生命之樹,41點天賦);

獵人 次要的護甲Debuff(釘刺,寵物技能)、降低物理命中Debuff(毒蝎釘刺)

野獸:主要的護甲Debuff(酸性噴吐,51點天賦,是那個大蟲子的技能)、百分比傷害提升(兇猛靈感,33點天賦);

射擊:AP類Buff(強擊光環(huán),31點天賦)、遠程AP類Buff“獵人印記”(強化獵人印記,8點天賦)、致死類Debuff(瞄準射擊,11點天賦);

生存:回藍(狩獵小隊,40點天賦)。

圣騎士

防護:全屬性百分比類Buff(王者祝福)、免傷類Buff(庇護祝福,21點天賦)、受到額外治療效果(強化虔誠光環(huán),18點天賦)、降低攻擊速度Debuff(裁決審判,47點天賦)、護甲Buff“虔誠光環(huán)”(強化虔誠光環(huán),18點天賦);

懲戒:AP類Buff“力量祝福”(強化力量祝福,5點天賦)、提高急速(迅捷懲罰,43點天賦)、百分比傷害提升(神圣懲戒,21點天賦)、易暴類Debuff(十字軍之心,8點天賦)、回藍(智者審判,28點天賦)。

術士

痛苦:提高受到的法術傷害的Debuff、AP類Debuff;

惡魔:提高法傷類Buff、生命類Buff“血之契約”(強化小鬼)、智力類Buff“惡魔智力”(強化地獄獵犬,27點天賦)、精神類Buff(強化地獄獵犬,27點天賦)

潛行者

是不是看的有點眼花繚亂?我來簡單舉例解釋一下就很容易理解:德魯伊的“精靈之火”與潛行者“破甲”以及戰(zhàn)士的“破甲”是屬于同一類型的Debuff,那么就會選擇破甲效果最高的Debuff進行作用,也就是Boss身上只會留有潛行者的“破甲”效果。此外,在最新的Beta補丁中,群體回藍效果被削弱到0.25%法力/秒,那么你們團隊如果有生存獵人那么就不需要暗牧的回藍了,因為兩者是不疊加的。

團隊需要決定你的天賦選擇,明白了否?并沒有絕對的門外等候職業(yè)。

打架斗毆變化

網(wǎng)絡游戲中的PVP就是打架斗毆,似乎我這個標題起得比較適應社會潮流。有人會問:那么拳擊和摔跤算什么呢?哈,那是體育項目!只不過網(wǎng)絡游戲的PVP充斥的血腥暴力,雖然那是虛擬的……所以,那很暴力,要教壞小孩子的東西。(對不起,你指前者還是后者?)

廢話一大坨,我們還是來看看3.0.2之后PVP環(huán)境的變化吧。

競技場低于30秒(包括30秒)的buff將會在比賽開始后移除。不過法師的隱身術不在此列。

似乎惡魔術士今后可以省去開場前召喚藍胖子犧牲這個步驟了,不過我敢打賭,暴雪總裁的小蜜肯定是玩法師的!

嗯?對對,沒錯,就這么一條……

下面有一行小字,你們可以忽略:《巫妖王之怒》開啟時會把玩家剩余的榮譽點數(shù)與戰(zhàn)場牌子全部清零。(好吧,我只是想掩耳盜鈴一下,但還是淚流滿面——我的75000榮譽啊,400個牌子啊!)

用戶界面的變化

似乎所有的WOW專題刊物都不太刊登關于魔獸的界面問題——什么?難道插件也算嗎?當然,我們這里指的是原始界面!

新的日歷系統(tǒng):玩家可以通過點擊小地圖右上角的新圖標打開該系統(tǒng),這個系統(tǒng)將記錄游戲事件(如暗月馬戲團)和Raid日程安排的時間。

咖啡:很好,你還記得每次開CWOW客戶端都會有一個日歷嗎?今天更新什么副本明天更新什么副本……TBC都快結束了,CWOW的日歷還是保持著什么祖爾格拉布、熔火之心這類的更新提示——哎,什么態(tài)度。

新的非戰(zhàn)斗寵物和坐騎的改變:玩家可以通過人物面板的寵物選項召喚這些非戰(zhàn)斗寵物和使用坐騎。這些寵物和坐騎將會像法術和技能一樣可學。一旦學到,圖標就會從玩家的背包里消失,并在人物面板的寵物選項里出現(xiàn)。你心愛的玩具寵物和坐騎們將不再占用你的背包和銀行空間。(丟掉的一次性任務獎勵寵物將可以通過獸欄管理員獲得)

咖啡:他喵的多少年了,BLZ你總算想起來這么改了!身為珠寶大師兼職附魔大師并且擁有3套裝備的圣騎士玩家(防御、懲戒、治療裝),你能明白我的背包空間多么可貴吧!咦?圣騎士不是召喚軍馬嗎?怎么要需要背包空間?不好意思,我是個坐騎控外加小寵控!

順便提一下:在WLK中如果你收集到一定量的坐騎,就會得到一個騎兵的稱號,并且獎勵外表十分難看的龍坐騎。(蛋疼的成就系統(tǒng)!)

新的仇恨預警系統(tǒng)出現(xiàn),目前在副本里可用。

焦點信息框可用。玩家還可以通過右鍵點擊一個單位的頭像來選擇“設置焦點”。在設置之后,焦點頭像將會出現(xiàn)。玩家還可以在選項/戰(zhàn)斗面板里設置“焦點施法按鍵”:shift,alt和ctrl。一旦按下焦點施法按鍵,所有技能和法術將會對焦點使用而不是你的當前目標。

咖啡:Omen與Proximo功成名就了。仇恨系統(tǒng)從一個模糊概念轉變?yōu)榭梢钥匆姷臄?shù)據(jù),這無疑是地精的勝利(數(shù)字化魔獸,科技化魔獸!)。至于焦點系統(tǒng),競技場的達人們已經(jīng)非常熟練了。其中有我們痛恨的焦點施法監(jiān)視插件,正在云游攪場子的法師可以時時刻刻觀察到對方住治療的動作——抬手一個法術反制,局勢瞬間扭轉。不過那個焦點施法按鍵似乎也就省去了一個Focus宏命令的鍵位……好吧,也算人性化了!

丟掉的一次性任務獎勵公會徽章可以通過公會徽章商人獲得。

丟掉的一次性任務獎勵鑰匙可以通過鐵匠獲得。

咖啡:這個……算是啥?BLZ似乎考慮的很周到,不過我覺得還是給那些粗心大意之人來點懲罰比較實在些。

商業(yè)專業(yè)現(xiàn)在可以通過Shift點擊專業(yè)圖標展示給別人。(小解釋:你現(xiàn)在可以把你的鐵匠專業(yè)展示給別人,其他人在看了之后就知道你會做哪些物品)

咖啡:這倒是挺好,總有人問我這個會不會,那個做不做的。今后只要Shift一貼,整個世界清凈了。(話外音:你個廢柴,什么都不會做啊?!)

小隊任務共享不再有距離限制。

玩家可以將任務鏈接到隊伍頻道共享給小隊成員。

團隊可以共享任務,但是不包括戰(zhàn)場。

隨機每日任務可以共享,但是僅限獲得任務當天。

一個5分鐘計時器將會出現(xiàn)在玩家頭像左上角,顯示你的pvp標志還有多久消失。

/cower表情獲得新的動畫。

咖啡:呵呵,/cower!話說,牛頭人做這個表情相當有趣!

宏于按鍵設置現(xiàn)在存儲在服務器端,這樣在你換了電腦之后也不需要重新設置。

咖啡:終于……我的小獵人可是靠宏吃飯的啊,以后不用跑到網(wǎng)吧變成傻子似的。

Shift點擊收取信件:現(xiàn)在可以按住Shift,然后點擊郵件,這樣不需要打開郵件就可以自動收取信件附加物品。這個默認功能可以通過界面選項(控制)里的自動收取信件選項更改。

咖啡:反復證明了插件們比BLZ設計者聰明多了……我一直都用插件管理郵箱,輕松的很啊。

戰(zhàn)斗記錄改變: 戰(zhàn)斗記錄現(xiàn)在可以分別顯示法術抵抗和法術未命中。以前都被記錄為法術抵抗。現(xiàn)在法術未命中被記錄為未命中。 過量治療在戰(zhàn)斗記錄里顯示。 當完全吸收傷害時(盾牌格檔、完全抵抗、或真言術:盾這樣的吸收),吸收數(shù)值將會顯示。

咖啡:自從2.4改了戰(zhàn)斗記錄后,我就有點看不懂……不過對于過量治療,似乎Recount一直做得很好——插件的勝利。

某些物品調整

德魯伊和薩滿可以在變形狀態(tài)下使用物品。 深淵碎片現(xiàn)在提高15耐力被動獎勵,但是不再可以當作靈魂碎片使用來召喚虛空行者。 魔暴龍之眼現(xiàn)在短暫提高你的寵物的攻擊強度,而不再是提高致命幾率。該技能還額外提供少量永久性敏捷。

咖啡:薩滿影響不大,小德可是痛哭流涕了——多少年了,變個畜生連東西都不會用的窘境終于要擺脫了!(喝著紅藥的熊真可怕……什么世界啊!)

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