美:咖啡
經(jīng)常有PVE忠實(shí)粉絲跟我抱怨說:“都是競技場毀了TBC,毀了WOW……”
有時(shí)候想想的確如此,玩WOW的都有奇怪的特性:總覺得自己玩的東西是最好的。比如說有人會(huì)專注于自己的職業(yè)而去貶低別的職業(yè);有人會(huì)認(rèn)為自己玩的PVE就是WOW的核心,而PVP內(nèi)容只是增添樂趣罷了。因此,對(duì)于競技場不理解情緒就變成了一種怨恨:
為什么Raid總?cè)狈で椋恳驗(yàn)樾列量嗫嗄玫降牡袈溲b備還比不上競技場獎(jiǎng)勵(lì)。
為什么Raid總?cè)标?duì)員?因?yàn)楦鱾€(gè)都厭倦了與電腦AI作斗爭跑去競技場與人斗了。
這就解釋了為什么大部分PVE忠實(shí)粉絲痛恨競技場了,他們認(rèn)為競技場的出現(xiàn)顛覆了WOW的裝備收益體制。
的確,WOW不是一款單純的競技游戲。BLZ獨(dú)具匠心的在TBC中設(shè)計(jì)了競技場這個(gè)元素,為了就是讓W(xué)OW更具多元化的游戲方式——不過客觀的看,的確做的過頭了。從S2賽季的無個(gè)人等級(jí)需求到S3賽季的少量等級(jí)需求,讓大部分便當(dāng)玩家能夠輕易的得到物品等級(jí)相對(duì)較高的裝備。便當(dāng)眾絕大多數(shù)是修仙眾,他們的游戲理念就是付出較少的努力獲得更多的成就——競技場滿足了他們。
BLZ意識(shí)到了便當(dāng)?shù)奈:π裕盒蓍e玩家們快速得到了便當(dāng)裝備以后就沒有更多的機(jī)會(huì)參與到別的游戲內(nèi)容中去,玩家們會(huì)快速對(duì)游戲失去興趣,心態(tài)的懶散是致命關(guān)鍵。S4賽季后,除了個(gè)別部件沒有個(gè)人等級(jí)需求外,其他都設(shè)置了比較合理的等級(jí)需求,從而一定程度上杜絕了便當(dāng)隊(duì)。不過S4賽季是個(gè)試驗(yàn)品,角斗士們都發(fā)現(xiàn)了吧!它只是為了WLK中的PVP設(shè)定而設(shè)置的一個(gè)測試。超級(jí)短暫的賽季時(shí)間和比較無腦的裝備設(shè)計(jì)就能體現(xiàn)出來。

糟糕的 職業(yè)設(shè)計(jì)
SKgame近日公布了一張競技場前100名各職業(yè)所占比重的排位表:非常令人高興的是圣騎士不在職業(yè)榜中。(如此完美的職業(yè),幾乎無懈可擊設(shè)計(jì),就和沒有一樣……)此外,鎖甲雙廢(獵人與薩滿)總共只占了排行榜的5%人口,相比皮甲雙雄(潛行者與德魯伊)近50%的比率真是讓人對(duì)暴雪的職業(yè)平衡設(shè)計(jì)而感嘆!
WOW真的適合走競技路線嗎?人們紛紛表示了懷疑……
咖啡:真挫!我大號(hào)圣騎小號(hào)獵人!
編輯部大亂斗
某日上班剛到公司,編輯的“二貓”就口水戰(zhàn)了。
豬貓:“夜貓,昨天輸?shù)男姆诜郏俊?/p>
夜貓:“去死吧你,昨天2勝2負(fù)打平好哇?!”
豬貓:“最后那把我們獵人掉線,否則你們根本沒機(jī)會(huì)贏我們,小青年!”
夜貓:“你個(gè)廢柴,哥哥我站著給你打都打不死我。”
豬貓:“呸,那是因?yàn)槲耶?dāng)時(shí)沒怒氣打你。”
編輯部里一共有三支競技場戰(zhàn)隊(duì),都在BG2的戰(zhàn)場組里,而咖啡和豬貓的隊(duì)伍與夜貓的隊(duì)伍分?jǐn)?shù)段接近,偶爾會(huì)時(shí)不時(shí)的碰到幾次,第二天跑到公司來互相舌戰(zhàn)是家常便飯了。而肥龍和Sky所在的另一支戰(zhàn)隊(duì)因?yàn)槿藛T的問題,始終在某個(gè)分段反復(fù)徘徊……
三抽隊(duì)的勝利
三抽隊(duì),顧名思義就是有三個(gè)抽藍(lán)職業(yè)的隊(duì)伍:獵術(shù)牧戰(zhàn)騎,就是我們隊(duì)伍的職業(yè)配置。身為主治療與隊(duì)長的我其實(shí)是個(gè)懲戒騎士出生……
回顧紛紛擾擾
BG2是CWOW公認(rèn)水平最高同時(shí)也是競爭最為激烈的競技場組,身在此組我時(shí)常感到榮幸,但更多的是一路的艱苦感。
本人是在S2賽季進(jìn)入競技場的。話說,CWOW開放競技場時(shí)直接就S2賽季了。當(dāng)年流行痛苦術(shù)士的風(fēng)箏流,可配合我這個(gè)腿短的治療職業(yè),真可謂是風(fēng)箏未成身先死了。踉踉蹌蹌打到1700之后,S3賽季就到來了。在賽季初我們開始嘗試了三抽隊(duì)5v5的比賽,顯然戰(zhàn)績還算不錯(cuò):近70%的勝率對(duì)于我們這些上班族來說已經(jīng)是非常理想了。面對(duì)賽季剛開的那些沖分隊(duì)伍,我們只敗了2場就上了1700分段——之后,噩耗傳來。隊(duì)伍里的牧師和術(shù)士相繼AFK,一個(gè)讀書一個(gè)出國……S3賽季的5v5比賽就在這大好形勢下草草結(jié)束了。之后我就一直以懲戒打3v3比賽,戰(zhàn)懲德與戰(zhàn)獵懲是打得較多的組合,可是面對(duì)高分段的賊法牧,我們顯得如此疲軟——我恨賊法牧。
誤區(qū) 徘徊前進(jìn)
功夫不負(fù)有心人,在S4賽季終于招募到一個(gè)不錯(cuò)的術(shù)士,新的三抽隊(duì)就此組建起來。
很多人對(duì)于三抽都有理解的誤區(qū),以為三抽就是要抽藍(lán),因此往往急于結(jié)束戰(zhàn)斗。其實(shí),三抽隊(duì)的可怕之處在于雙致死效果的存在:獵人與戰(zhàn)士。這兩個(gè)職業(yè)是戰(zhàn)隊(duì)的核心,而術(shù)士則大多扮演著MT的角色。不過你如果認(rèn)為不壓術(shù)士力壓獵人的話,那么你就失敗了。有經(jīng)驗(yàn)的隊(duì)伍都明白,把術(shù)士留著不管,就意味著己方治療無保障。用致死效果燒藍(lán)才是制勝的關(guān)鍵所在,獵人的快速換目標(biāo)能力讓轉(zhuǎn)集火目標(biāo)變得非常輕松,而10秒致死效果的存在讓前一個(gè)集火目標(biāo)血量非常難以抬上去。你時(shí)常會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題:前一個(gè)被集火隊(duì)友血量還沒抬上,下一個(gè)已經(jīng)快死了。獵人與戰(zhàn)士的雙致死效果能夠快速逼出對(duì)方的保命技能:保護(hù)祝福和痛苦壓制。此刻迅速壓制第二個(gè)目標(biāo),那么對(duì)方在沒有第二次保命技能的情況下,勢必?fù)p員。
還有人會(huì)以為我們的集火是跟著獵人來的,所以看到獵人的釘刺就以為是被集火者,那么你也錯(cuò)了。因?yàn)槲覀兊淖杂尚袆?dòng)大部分是用來給術(shù)士帶領(lǐng)對(duì)方菜刀踩冰霜陷阱的,所以己方戰(zhàn)士的移動(dòng)能力受到限制。集火目標(biāo)的更換當(dāng)然是跟著戰(zhàn)士目標(biāo)改變的,這是逆向思維。戰(zhàn)士對(duì)于集火目標(biāo)的選擇是比賽成敗的關(guān)鍵所在。
所謂狹路相逢勇者勝,越是被動(dòng)的治療就越容易輸?shù)舯荣悺I頌檎驹陉?duì)伍陣型最后方的我,第一要做的就是判斷對(duì)方的集火目標(biāo),從而轉(zhuǎn)告己方隊(duì)友改變戰(zhàn)術(shù)。進(jìn)攻才是最好的防守,這是不變的思路。對(duì)方給予我們治療壓力大,那么我們就要給對(duì)方更大的壓力來緩解自己的壓力。壓制場地是一個(gè)良好的開端,因?yàn)橹挥嘘?duì)伍頂上去,我們才有足夠空間發(fā)揮。如果開局就龜縮讓出大部分場地,那么我們的獵人就無法發(fā)揮,我的治療也暴露在對(duì)方術(shù)士或者法師視野下——快速判斷和布置戰(zhàn)術(shù)是必要的素質(zhì)。
難度磨煉心智
三抽的難度很大,因?yàn)槲覀兪且粋€(gè)靈活組合而不是無腦組合。類似兩皮三布(賊法牧術(shù)德),戰(zhàn)術(shù)變化多端。如果想打上一個(gè)理想的分?jǐn)?shù),那么經(jīng)驗(yàn)是必需的。
可以說一路走來非常辛苦,也非常羨慕無腦菜刀隊(duì)和暗影隊(duì)的暴力。因?yàn)槭荢4賽季才開始成熟的組合,我們也耗費(fèi)了幾百場經(jīng)驗(yàn)累積。三抽隊(duì)精髓就在于陣型的把握,一般站位如下:戰(zhàn)士最前負(fù)責(zé)頂住對(duì)方陣容不讓他們輕松抱團(tuán)我們;術(shù)士第二,群嘲敵方,我們的術(shù)士韌性和耐力都非常高;獵人與牧師平行站位,距離集火目標(biāo)25-30碼左右距離,因?yàn)楂C人是射擊系,所以站位太靠前不可取;最后就是我,圣騎士,站位比較猥瑣,能加到戰(zhàn)士而不容易被對(duì)方術(shù)士或者法師控制的位置。開打之后也要保持這個(gè)陣型,戰(zhàn)線太短或者戰(zhàn)線太長往往會(huì)導(dǎo)致輸?shù)舯荣悺?/p>
輸輸贏贏在所難免,有人說S4賽季的1800分段比S3的2000分都要難打,個(gè)人表示同意。說實(shí)話,排隊(duì)的時(shí)機(jī)掌握也是制勝的關(guān)鍵所在。就像足球比賽抽到哪個(gè)組一樣,除了自身實(shí)力外,也要那些實(shí)力相對(duì)弱或者穩(wěn)吃的組合來墊背。兩皮三布很難對(duì)付,如果沒把握拿下下一局,那么就去做兩個(gè)俯臥撐休息休息再排(實(shí)在沒事做出去買瓶醬油啊!)。碰到相對(duì)容易克制的組合,比如2345或者獵法隊(duì)伍,那么就秒排下一局。別老想著我們要鍛煉隊(duì)伍,多碰碰難打組合是好事之類的——暴雪糟糕的職業(yè)設(shè)計(jì)條件下,總有克死你們配置的隊(duì)伍出現(xiàn),多碰幾盤而損失大量分?jǐn)?shù),傻瓜做的事情。
展望 未來不可預(yù)期
關(guān)注了WLK的Beta測試之后,讓我對(duì)未來充滿了怨念……
二流的職業(yè)設(shè)計(jì)師是我對(duì)暴雪最好的評(píng)價(jià)了。關(guān)于三抽隊(duì)在WLK中的發(fā)展,鄙人腦中一片模糊。戰(zhàn)士和獵人的疲軟讓我不由對(duì)三抽隊(duì)的未來憂心忡忡——我Kao!難道要去打無腦4DPS?哎,直接洗懲戒去!(早上看到新聞?wù)f:懲戒要Nerf……)Go to hell,BLZ!
“撲揉撕脫”的專業(yè)便當(dāng)隊(duì)
歷史告訴我們名字是很重要的
“五人份便當(dāng)一份兩百金”,這是我們戰(zhàn)隊(duì)的名字,相當(dāng)詭異的字句組合,且不論其語言邏輯上的錯(cuò)誤,光看氣勢也遠(yuǎn)沒有“跟爺走天下”、“多謝委員長栽培”、“代表月亮懲罰你”等來的震撼,這種名字讓人一看就有種沁人心脾的“便當(dāng)”氣息。這個(gè)便當(dāng)隊(duì)是我從前PCGG會(huì)員手上接下來的,天知道從競技場開始我們已經(jīng)拆了多少戰(zhàn)隊(duì)組了多少戰(zhàn)隊(duì)。在S3賽季即將結(jié)束的時(shí)候我們隊(duì)伍才終于穩(wěn)定下來,徹底擺脫了業(yè)余便當(dāng)隊(duì)的面貌,以專業(yè)便當(dāng)隊(duì)的嶄新氣象迎來了S4賽季。
戰(zhàn)隊(duì)組成
路人甲、路人乙、群眾演員若干……編輯部魔獸界在“撲揉撕脫”(普瑞斯托)服務(wù)器的僅剩的幾個(gè)人不可避免的淪為便當(dāng)——但是我們一直擁有一顆冠軍的心。我們走在一起,開始是因?yàn)榇蠹叶枷牖靷€(gè)好分?jǐn)?shù),后來是為了友誼,再后來還是為了分?jǐn)?shù)。我想每一個(gè)競技場戰(zhàn)隊(duì)都碰到過這樣的情況,有的人AFK了,有的人每個(gè)月總有那么幾天不方便,每個(gè)人總有出問題的時(shí)候……
法師 占士邦
操作很嫻熟的玩家,走位很風(fēng)騷,輸出很拼命,UT里基本不說話,屬于沉默寡言的那種。但是一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗,常常激發(fā)狂暴狀態(tài),進(jìn)入“忘我”的境界,會(huì)追殺某個(gè)目標(biāo)于千里之外,如追殺父仇人一般。
騎士 貓貓守護(hù)神
美女玩家,奶力十足,玩過多種職業(yè),操作意識(shí)很到位,有高玩風(fēng)范,而且很有獻(xiàn)身精神,S3賽季末期舍棄S3懲戒套裝,在S4賽季成功轉(zhuǎn)型奶騎。自從轉(zhuǎn)了奶騎之后雖然仍然像以前那樣隨叫隨到,但是基本上不主動(dòng)上線了。最大的特點(diǎn)是經(jīng)常走神。
盜賊 跳舞咖啡
跟法師同樣類型的玩家,因?yàn)樗覀儜?zhàn)隊(duì)不得不把作戰(zhàn)時(shí)間固定在晚上7點(diǎn)以后,他也非常守時(shí),風(fēng)云無阻、雷打不動(dòng),不到7點(diǎn)絕對(duì)不上線,而且經(jīng)常偷偷的洗一些不知所謂的天賦給我們“驚喜”。
牧師 死亡的挽歌
出勤率100%,絕對(duì)的高玩。戰(zhàn)場指揮者,往往在勝利的時(shí)候興奮的破口大罵,熟悉牧師、騎士、薩滿、盜賊、獵人、戰(zhàn)士等操作(當(dāng)然是以我們的陪練為代價(jià))。留給大家最深刻的印象是病入膏肓式歇斯底里的“怒咳”,都快咳出血來的那種感覺,很多時(shí)候我真的以為他快不行了。當(dāng)然還有他高潮式的“急喘”也讓大家心有余悸。
獵人 俊英雄
一個(gè)被時(shí)代拋棄的獵人,一個(gè)生不逢時(shí)的獵人,一個(gè)牛頭獵人(我至今不明白為什么要選牛頭當(dāng)獵人),因?yàn)閴K頭太大了以至于別人不拿他當(dāng)目標(biāo)都不好意思,我們戰(zhàn)隊(duì)其他所有人捆在一起都沒他塊頭大。
小德 寶寶星
另一個(gè)美女玩家,后期入隊(duì)的小德是我們戰(zhàn)隊(duì)最后一塊完美的拼圖,有了她我們經(jīng)常碎碎念的“兩皮三布衣”終于成型,其操作和意識(shí)是我見過的女性玩家里最好的,而且她不像法師和盜賊那么悶騷,經(jīng)常很專業(yè)地在UT里跟大家交流戰(zhàn)況,而且對(duì)于各個(gè)職業(yè)的熟悉程度也是很多高玩不能比擬的。領(lǐng)悟性也很高。
術(shù)士 西門慶大官人
勝率最高的隊(duì)員,沒什么好說的了。主力坦克,主力控制,主力輸出……謙卑、好學(xué)、低調(diào)、努力、勤奮、激情、彪悍、勇猛……就找不到什么缺點(diǎn)。
我們先后經(jīng)歷了兩套陣容:賊、法、術(shù)、騎、牧,依靠騎士的奶力和術(shù)士的厚皮加控制,頂?shù)侥翈煂?duì)方藍(lán)抽光精盡人亡,或靠術(shù)士強(qiáng)控治療然后強(qiáng)行集火。這是個(gè)非主流的妖艷組合,S4賽季初期兵荒馬亂的時(shí)候打到本服第三的位置,后來因?yàn)槌銮诤团渲脝栴}淪為便當(dāng)。
賊、法、牧、術(shù)、德,經(jīng)典的陣容,經(jīng)過近一個(gè)月的陣痛之后我們渡過了磨合期,騎士和獵人的AFK,也讓我們可以一心一意的磨練這個(gè)組合,臨近于AKF的戰(zhàn)隊(duì)很隨便的就打到了1800。正當(dāng)我們滿懷信心的沖擊2000+時(shí)候S4賽季要結(jié)束了。
鐵打的營盤流水的兵,我們不知道大家能一起戰(zhàn)斗多久,這是個(gè)游戲,沒有地久天長海枯石爛。套用小說里的一句話“我們沒有明天”,所以說如果有人問我對(duì)WLK有什么展望和暢想的話我只能說:想過去,看今朝,我此起彼伏。于是乎我冒出個(gè)想法,這個(gè)想法我還沒想到……
沒時(shí)間還想競技場?
朋友你是從S3穿越過來的嗎?
看過咖啡那頁的讀者應(yīng)該知道編輯部目前一共有三支競技場隊(duì)伍,截止2008年9月底三支隊(duì)伍全部陷入了同樣的情況——在1800到1900的分段上上下下,不亦悲乎!造成這一情況的根本原因無他,那就是隊(duì)員們絕對(duì)不讓游戲影響家庭和諧的生活態(tài)度!
夜貓:喂,是法師不?今天有沒有空打競技場?
法師:今天不行啊,馬上要考外語了,要上補(bǔ)習(xí)班哎。
夜貓:那明天呢?
法師:如果女朋友不找我逛街的話,應(yīng)該有空吧。
夜貓:……那明天再聯(lián)系吧
(明天)
夜貓:戰(zhàn)士,今天法師把女朋友推了,我們今天可以競技場啦。
戰(zhàn)士:啊……我還當(dāng)他今天沒空呢,所以答應(yīng)出差,好讓周末空出來打競技場呢。
(周末)
夜貓:薩滿,快上線啊,競技場四缺一,天打雷劈啊。
薩滿:啊?你怎么知道我們這被雷劈了,小區(qū)機(jī)房給燒了。周一應(yīng)該能修好。
(周一)
夜貓:呼呼……總算所有人都到齊了,現(xiàn)在已經(jīng)23點(diǎn)了,理論上我們還有5個(gè)多小時(shí)服務(wù)器才關(guān)機(jī),但考慮到你們都是24點(diǎn)灰姑娘黨,所以我們還有一個(gè)小時(shí),大家努力吧,一個(gè)小時(shí)內(nèi)打夠出勤,下個(gè)CD好好打。
戰(zhàn)士:哦!讓我先打吧,我明天開會(huì),我夠了出勤就讓。
法師:還是我先吧!老媽催我快睡覺呢。
薩滿:法克!哪個(gè)混球又再下載了,我網(wǎng)絡(luò)開始卡了。
夜貓盜賊:*……*@!!
綜上所述,在出勤狀況如此不堪的情況下,如今能維持1800這個(gè)分段,夜貓已然頭頂青天淚流滿面,日上三香感謝佛祖耶穌真主圣母觀音了。其實(shí)早在上個(gè)賽季,這些可愛的隊(duì)友們還是非常的勤勉的,作為一支在離S3賽季結(jié)束還有一個(gè)月才組建的隊(duì)伍,而且這支5V5的隊(duì)伍總?cè)藬?shù)在九人的情況下,最終還是有驚無險(xiǎn)的在最后一周通過兩天的通宵將所有的隊(duì)友送上了2000分購買了肩膀,或許是那時(shí)候的用力過度,也或許是S4這個(gè)賽季的確只有強(qiáng)者留了下來,隊(duì)友們在第一周打上1800,然后屢次沖擊1900未果數(shù)周之后,迎來了全球矚目的奧運(yùn)會(huì),一下子所有隊(duì)員們的競技熱情似乎都從這虛擬的競技轉(zhuǎn)向了真實(shí)的體育競技,再加上傳出了冰封前夕發(fā)布新天賦的同時(shí)將解散競技場的傳聞使得所有隊(duì)員的熱情一下子提前躍進(jìn)到了冰封王座--冷的都成“荔枝王”了。所以如今夜貓的隊(duì)伍已經(jīng)徹底的淪為了1800分便當(dāng)。
沒有無敵的組合,只有時(shí)間充裕的玩家
比起豬貓時(shí)常抱怨自己組合的弱勢,夜貓的隊(duì)伍可以說是編輯部人員儲(chǔ)備和陣容數(shù)量最為富裕的一支了。武器戰(zhàn)、暗步賊、增強(qiáng)薩、元素薩、治療薩、術(shù)士(惡魔、痛苦皆可)、牧師(暗影、戒律皆可)、冰法、神圣騎,總共九個(gè)隊(duì)員正是讓這支隊(duì)伍能在上賽季末最后安全沖上2000分壘包的秘密--從這九個(gè)隊(duì)員的配置上夜貓可以很輕松的組出好幾種5V5競技場王道的組合,比如痛苦術(shù)、暗影牧、元素薩、冰法和神圣騎的暗影4DPS快攻隊(duì),或者是武器戰(zhàn)、元素薩、冰法、戒律牧和神圣騎的2345標(biāo)準(zhǔn)隊(duì),其中將冰法換成惡魔術(shù)士的話就又是2346了,另外武器戰(zhàn)、暗步賊、增強(qiáng)薩、戒律牧和神圣騎又是S3賽季末專克兩皮三布衣的王道組合,其他諸如戰(zhàn)賊法、戰(zhàn)術(shù)包三奶等組合都是我們帶同伴出勤的同時(shí)又能保證不丟分的組合。
當(dāng)時(shí)咖啡就問過,“你們這么多人究竟怎么在保證隊(duì)友出勤的情況下還能沖分呢?”,其實(shí)原因無他,就是時(shí)間多,在半夜以后的通宵戰(zhàn)中,由于高分段的隊(duì)伍如同金字塔的塔尖那樣又小又細(xì),所以經(jīng)常會(huì)在一個(gè)時(shí)間段反復(fù)碰到某只隊(duì)伍,然后就完全看到底誰比誰更高端了,形成壓制的話,自然是拿分沒話說,倘若被對(duì)手克制的話,那么多組合的優(yōu)勢就立馬體現(xiàn)了,馬上更換個(gè)能壓制對(duì)手的組合上場,你兩皮三布衣克制我們標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)是吧,我們就換上三菜刀無腦砍翻你們;戰(zhàn)獵法陣地戰(zhàn)很強(qiáng)悍,沒關(guān)系,4DPS暗影隊(duì)伺候。要么你停排,否則比陣容我們絕對(duì)不怕你們。
由于隊(duì)員們無法保證時(shí)間出勤,隊(duì)伍在S4賽季很快就陷入了惡性循環(huán)之中,在沒辦法提升戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)的窘境下,手握大量競技場分?jǐn)?shù)已然換好大部分裝備的隊(duì)員們紛紛跳槽或者轉(zhuǎn)投2V2或3V3這些容易獲取戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)的競技場,在一周的時(shí)間內(nèi),夜貓的隊(duì)伍就進(jìn)行了兩次重組,留下的還有新招入的隊(duì)友雖然不能說是其他隊(duì)伍不要撿剩下的,但和原來的人員比起來絕對(duì)是差了一大截的,打三菜刀的時(shí)候薩滿忘記開嗜血、補(bǔ)圖騰、切換盾牌換雙持還有地震打斷;戰(zhàn)賊法陣容里的法師一被壓滿血開冰箱,被盜賊黏上死活逃不開,寧可被獵人讀瞄準(zhǔn)射擊也非要把冰箭讀完。面對(duì)這種境況,除了等待冰封前夕快快解散隊(duì)伍之外,夜貓真的想不到還有什么盼頭了。
的確,時(shí)間是競技場的最大問題。我們這類上班族就算有著一顆競技場的心,也難免落入便當(dāng)隊(duì)的窘境。別看那些網(wǎng)上的“輕松教你上2000”之類的競技場帖子,真的打起來,你會(huì)覺得——你被騙了!