四沖程汽油機的工作分為吸氣沖程、壓縮沖程、做功沖程、排氣沖程等4個階段。運動過程比較復雜,若不借助生動形象的動態演示,學生很難理解4個沖程的真實內涵及相關部件的運動規律。教師用Flash MX軟件制成課件輔助教學,可起到事半功倍的效果。
1 制作圖形元件
新建一個Flash文檔,執行幾次新建“插入/新建元件”命令。分別在新建元件窗口,用“工具”繪制各個圖形元件(圖1)儲存在庫中備用。

2 制作場景
(1)插入14個圖形,分別命名為氣缸圖形,吸、排氣箭頭,曲軸,連桿,活塞,火花,左凸輪,左氣門,右凸輪,右氣門,彈簧1,彈簧2,按鈕,文字,作者信息。將各圖層的時間軸延長到160幀。
(2)分別將各圖形元件拖放到相應的各個圖層的第1幀,只有“火花”元件需置于“火花圖層”的第101-114幀。
(3)分別設置“曲軸”“連桿”“活塞”“左氣門”“左凸輪”“右氣門”“右凸輪”“右氣門”的補間動畫,其中“曲軸”,每20幀旋轉45°,每80幀旋轉一周;“活塞”每20幀完成一個沖程的一半行程,每40幀完成一個沖程的行程;“左氣門”在吸氣沖程抬起并打開;“右氣門”在排氣沖程抬起并打開;“左凸輪”在吸氣沖程尖端向上;“右凸輪”在排氣沖程尖端向上;各部件協調動作,使得課件的動態效果可模擬汽油機氣缸的4個沖程的動態過程。

(4)在“吸氣、排氣圖層”時間軸對應吸氣沖程和排氣沖程的起始位置分別插入一個關鍵幀,在吸氣沖程范圍的關鍵幀上畫出進氣箭頭,在此關鍵幀后每個8幀插入一個關鍵幀,在2關鍵幀之間插入一個空白關鍵幀,播放課件時“進氣箭頭”出現時隱時現不斷閃爍的效果。與此法相同,在排氣沖程范圍的關鍵幀上畫出排氣箭頭,并按上述方法插入關鍵幀和空白關鍵幀。

(5)在“文字圖層”的時間軸對應的“吸氣沖程”“壓縮沖程”“做功沖程”“排氣沖程”起始位置各插入一個關鍵幀,單擊每個關鍵幀,分別輸入“吸氣沖程”“壓縮沖程”“做功沖程”“排氣沖程”等字樣。

(6)在“作者信息”圖層輸入標題文字及作者信息,各圖層時間軸設置如圖2所示。
(7)在“按鈕”圖層將“公用庫”的3個按鈕拖放到舞臺適當位置(圖3)。分別雙擊其中一個按鈕,在按鈕的編輯窗口插入一個圖層,輸入相應的文字。修改后的效果如圖4所示。分別單擊每個按鈕為其添加動作腳本(圖5)。

(8)在“活塞”圖層的第1關鍵幀添加全屏播放腳本命令:“fscommand(\"fullscreen\", \"true\");”。
(9)保存文件,將文件發布為windows放映文件(.exe)。各沖程的演示效果如圖6所示。