資金、人才.運營等種種因素影響著網游的發展,而其中什么是關鍵呢?融危機下,不少行業面臨動
金蕩的格局,而網游被看成是最能抗寒的領域。日前舉行的第六屆中國國際網絡文化博覽會上(以下簡稱網博會)的火熱氣氛,也證明網游行業在寒冬來臨之際依然朝氣蓬勃。
不僅如此,各公司之間的競爭也越發激烈。不論是網博會上依靠美女、禮品、聲勢的爭奪,還是臺下對產品的推廣,各家都不遺余力,也讓人覺得眼花繚亂。
艾瑞咨詢最新發布的《2008年第3季度中國網絡游戲市場監測報告》研究顯示,2008年第3季度中國網絡游戲市場規模同比增長51.9%,環比增長7.7%,達54.7億元。該報告還稱2008年中國網絡游戲市場規模預計將可以達到207億元到210億元左右。這巨大的蛋糕,無疑是各家角逐的目標,而這其中什么才是取勝的關鍵呢?
華爾街的海嘯讓更多人期望在這個寒冷的時刻得到資金的溫暖,它無疑成為網游企業們都看中的特別重要的因素。但國內、國際市場對于網游產業的看好,使網游企業受資本影響還不甚明顯。在日前舉行的2008年網絡游戲投資論壇上,投資方表示出對中國網游行業極大的信心。KPCB投資副總裁趙勇預示網游企業未來還會保持30%~40%的高速增長。ChinaVenture投中集團副總裁施雪松認為網游企業在未來將會逐漸被看好,并且網游孕育著許多投資機會。EA亞洲區總裁喬恩·聶曼曾在日前表示,該公司決定轉向網絡游戲,目的是能夠提高EA在亞洲特別是在中國的市場地位。
所以,在資本領域,中國游戲行業的擔憂將不會太多。并且,如盛大等財大氣粗的公司還在大力推出新項目,在利潤的鼓動下,不少小的游戲公司也竭力想分得一杯羹,但要想取勝,資金決不是最關鍵的因素。
人才,好的人才,才是游戲行業角逐的關鍵。此屆網博會專門設立了人才交流服務區,不少企業利用網博會之機,既吸引游戲愛好者,也希望從中得到好的人才。
盛大還特別在其展臺旁邊開辟了招聘專區,招聘市場總監和產品經理,這是其“20計劃與18基金計劃”的深入推進,主要利用利潤分成吸引優秀人才。久游網則在年初就推出了“久游夢想計劃”,以進一步發掘、培養研發與運營等各類優秀人才。巨人網絡一直在技術研發層面的巨額投入,也證明其對研發人才的重視。騰訊董事長兼CEO馬化騰認為中國的游戲公司要向技術型公司轉變,而其中最重要的是人才。
在新的角逐中,各家都已意識到人才是關鍵之關鍵。在這個強調自主研發、強調創新領域里,對人才的重視程度越來越高。盛大游戲CEO李瑜對人才的看法是,人才是最好的投資。對產品研發的速度和質量的渴求,都離不開其中的關鍵一人才。
但人才不僅僅是指在產品研發領域,還在運營方面。誠然,產品的研發和創新很重要,但是推廣和運營在這個年代愈發占有不可小覷的地位。網游市場從來是新品層出不窮的地方,各家的宣傳也直指玩家。但是,如何在產品成熟之時,選擇推廣策略,或低調或高調的呈現在玩家眼前,是只有對這個市場有深度觀察和絕對把握之士才能做得到的。當產品研發達到一定程度之后,在市場運營方面的迅速和敏捷,也將依賴優秀的人才而實現。
所以,雖然資金是游戲發展的重要因素,但人才是游戲的根本,他們將不僅貢獻于產品的研發,還將決勝于游戲的敏捷運營。