摘要 對蘋果公司出品的視頻特效后期包裝軟件Motion的主要功能和特點作簡要的介紹;以制作雪花粒子為例,詳細介紹如何利用Motion內置的粒子庫快捷生成粒子特效的流程,并在此基礎上作更進一步的延伸。
關鍵詞 Motion;粒子;屬性控制面板
中圖分類號 TP391.41 文獻標識碼 A 文章編號 1671-489X(2008)12-0090-01
Motion是一款功能類似于AE的動畫特效處理軟件,用戶通過它可以便捷地完成對文字、圖片和視頻的交互式動畫設計。Motion強大的設計引擎,可以實時制作動畫,并且可以在預覽過程中方便地隨意進行修改。此外,Motion還提供與 Apple 專業應用程序其他套件間的無縫集成。
1 Motion粒子系統組成
Motion粒子系統中使用的基本物體稱為細胞元。細胞元可以是圖片、文本、視頻等,通過發射器把細胞元序列生成各種粒子特效。每個粒子系統都由一個發射器和若干個細胞元組成。最簡捷的添加粒子特效的方式是使用系統預置粒子庫,Motion的內置粒子發射器分為Abstract(抽象物體)、Nature(自然現象)、Pyro(火光熱源)、Scifi(科幻世界)、Smoke(煙霧)、Sparkles(星光)6大類共117種。
2 雪景粒子的具體實現過程
筆者以制作下雪場景為例,介紹Motion粒子效果的具體實現過程。點擊Dock任務欄中的Motion圖標,開啟一個新的工程;在Select Project Preset彈出窗口中的Preset下拉選項欄中選擇PAL DV-Broadcast SD格式,依次按F5、F6快捷鍵打開工程面板和時間線面板。在右側的文件瀏覽器窗口中切換到library標簽,選中Particle Emitters中的Nature類中的Snow粒子效果,在library窗口中的上部可以預覽下雪效果。把時間線編輯窗口的播放頭拖放到第一幀處,點擊Apply按鈕,添加的下雪模擬場景出現在畫布窗口中。畫布中帶有乘號的圓圈表示雪花開始飄落的中心錨點,可以上下移動它來調節雪花在天空中的下落位置;旋轉另一個不帶乘號的圓圈,可以調整雪花飄落的角度。
為了達到理想的效果,按F7快捷鍵,彈出雪花粒子效果屬性面板。通過這個屬性控制面板可以方便地更改粒子發生器的一些基本參數設置,例如粒子初始數量、生存時間、大小、發射范圍、發射角度、發射速度等。扇形圖形的兩邊包圍的部分表示發射的范圍,可以旋轉調整其覆蓋范圍大小。扇形中的粗箭頭的指向表示粒子效果運動的方向,箭頭的長短表示粒子發射的速度,越短發射速度越慢,越長發射速度就越快。拉動Birth Rate滑桿可以改變雪花產生的密度,拉動Life滑桿可以控制雪花在空中飄落持續的時間,拉動Scale滑桿可以更改雪花顆粒的大小。經過適當調整,可以看到雪景場面變得明顯。
在雪花粒子效果的基礎上,如果進行粒子細胞元的替換,就可以方便地實現其他物體飄落下降的特效。替換的物體可以是自己在各種繪圖軟件中預先制作好的,也可以利用Motion系統內置的各種圖形形狀。按照前面敘述的方法和過程制作完成下雪的粒子效果后,選中Library標簽中Shapes子類中的Pink Heart(粉紅色桃心),點擊Apply按鈕,把粉紅色心型圖形添加進畫布中。用鼠標拖曳Pink Heart邊框四角,把它縮小到合適的大小。在畫布中選中雪花粒子,在文件瀏覽器窗口中切換到Inspector標簽,可以看到在Emitter子標簽選項中的Cell Controls控制參數中的Particle Source(粒子細胞源)一項。在層控制面板中把Pink Heart子層拖曳到Particle Source右邊的按鈕上,可以看到原來的粒子細胞元——雪粒被替換成了粉紅色桃心。播放預覽新的粒子效果,可以在畫布窗口中看到滿天飄舞的朵朵心形桃花(圖1)。

3 結束語
通過上面的簡單介紹,可以看到利用Motion內置的粒子效果庫,經過自己的創意和構思,只需稍微對其運動參數做些調整和修改,就可以制作出各種不同特殊效果。這不僅大大節省了制作時間,而且還可以節約大量的制作經費,從而為實現電視特技效果提供一條經濟可行的創作新思路。