傳統上的音樂課堂教學模式是由組織教學—基本練習—導入新課—新課傳授—鞏固—小結六大步驟組成。作為一名音樂教師對音樂教學的幾個環節我非常熟悉。但在教學中這種模式缺乏變化很難調動學生的參與意識。長期下去課堂顯得呆板、無生氣。針對這一現狀,我主張感知—嘗試—探討—創新的音樂課堂教學模式。
一、 感知
音樂是情感的藝術,兒童生來都具有感知音樂的潛能,他們天真、活潑、好動,感知敏銳,可塑性強,對音樂極感興趣,教學中我以感受音樂作為先導,把作品所表現的情緒貫穿始終。讓他們通過自身參與音樂活動,展開聯想、想象,來認識音樂所表達的藝術形象,獲得對藝術形象的情感體驗。具體:一聽二動,如我在歌曲《難忘今宵》(人教版第七冊)教學中,先用幻燈片打出了春節聯歡晚會的最后場面,同時播放歌曲,讓學生聆聽。學生一下子進入角色,仿佛自己置身其中一樣,聽完后竟熱烈地鼓掌。此時,我抓住時機,讓學生說說自己聽完后的感受(為什么鼓掌?)同學們紛紛舉手,有的說高興、有的說快樂、有的說場面感人、有的說自己仿佛和他們在一起歌唱……接著我鼓舞同學們用身體來表現這種情緒,當音樂再次響起的時候,同學們有的點頭、有的擺動身體、有的做起動作……顯然,同學們又把這快樂的情緒表現了出來,而我這一步的目的徹底達到了。
二、 嘗試
嘗試教學是諸多學科采取的重要教學手段之一,在音樂教學中它同樣起著不可忽視的作用?!疤惶玫健?,嘗試不僅能激發學生的積極參與意識,發揮其主體作用,更能使學生獲得成功的驚喜,取得意想不到的效果。同樣以《難忘今宵》為例,在感知之后,我讓學生隨琴聲大膽嘗試唱譜,課堂氣氛又一次活躍起來。結果百分之八十的學生基本能唱出來,學生高興不已,我也自然喜在心頭。
三、 跳動的音符,感動世界
兒童音樂教育的一條重要經驗是,根據兒童本身的特點去開展藝術活動。孩子們對唱歌、畫畫、游戲的喜愛,幾乎是一種天性,要引導孩子們去發展這些愛好。我們應該培養孩子主動去感受、發現美妙的音樂世界,不是讓孩子們被動地去接受樂理知識或技巧訓練,而是讓孩子們在一種游戲式的創造活動中發現這美妙的音樂世界,同時在音樂的熏陶中開啟孩子們豐富的心靈世界。
2. 音高游戲:“用唱名來表示音高”,這在日本的音樂教育理論中,被稱之為識譜教學中的“唱名音程感”。 “唱名音程感”是識譜能力的基礎,我們必須在識譜教學的初期——小學低年級階段就進行充分的“唱名音程感”的練習。如:地面畫譜游戲,在教室的地板上畫出高音譜表,孩子們頭戴標有各種不同唱名的頭銜,(mi)聽著音樂找位置,音樂尾音是“mi”,頭帶“mi”頭銜的小朋友即跳到第一線……或者是聽著音樂線間跳,找唱名的位置。
3. 手指游戲:在教學中利用兒歌“順口溜”游戲形式來認識音樂符號,極大程度地調動了學生學習音樂的興趣,加強了學生的記憶與理解。例如:認識五線譜,讓學生做手指游戲,邊讀邊在手指上指出C大調各音的位置,鞏固音位?!吧斐鲂∈挚匆豢矗鍌€指頭五條線,上面高來下面低,當中還有四個間,五條線四個聞,高低音符往上住,上下不夠怎么辦,五條線外再加線,一二三線mi sol si,一二三間fa la do,小小音符真可愛,記住兒歌學得快?!?/p>
遵循“寓教于樂”的教學原則,精心恰當地選擇新穎生動、寓于童趣的教學方法,就可引導學生在愉快的音樂環境中去感受、體驗、創造、表現。讓我們緊緊地抓住樂理之槳,帶領孩子在音樂的王國自由地遨游。
四、 探討
五、 創新
培養學生的創新能力就是發展學生的個性,一節出色的音樂課,或者說真正成功的音樂課,最終要看學生有沒有創新的意識和表現。還以《難忘今宵》為例,在學生能正確且有感情地演唱歌曲之后,我把創新的任務交給了他們。我讓他們自選扮演歌曲中的角色,邊唱邊即興表演(自排舞蹈),課堂氣氛達到了高潮,有的抬起頭引亢高歌、有的搖頭聳肩盡情抒發、有的干脆站起來邊跳邊唱……
以上就是我在音樂課堂教學模式創新上的一點嘗試。當然這五個環節并不是一層不變的,有的也互換,如嘗試和探討這兩個環節,有時就可先探討再嘗試,這要根據教學內容的難易而定。
(通渭縣李店中學)