40年前,美國工程師恩格勒巴特在一次演示中首次使用了鼠標。這么多年來鼠標始終占領著桌面市場,是僅次于鍵盤的第二大輸入設備。目前市場上出現了不同尺寸和形狀的鼠標以及相關輸入設備,真是不看不知道,一看嚇一跳!原來鼠標還可以這樣……
1.首款木頭鼠標:第一款鼠標由一塊木頭雕刻而成,只有一個按鈕。底部有兩個輪子,分別與兩個電位計相連:一個記錄鼠標沿x軸方向的位移,另一個記錄沿Y軸方向的位移。
2.膝蓋鼠標:在最終選定手控鼠標前,恩格勒巴特的實驗室還嘗試了其他可能性,其中包括“膝蓋鼠標”。他后來表示,這款創意來自腳控制汽車油門的動作,它能夠精確地控制所有方向上的微小位移,但因設計笨重,不敵小木盒。
3.首款Mac鼠標:1984年,在蘋果推出革命性的Mac計算機前,鼠標并沒有迎來真正的“黃金時期”。Mac是首款利用圖形用戶界面的消費者計算機,其標準配置中包含一個按鍵的鼠標。鼠標成為了Mac的獨特標志,蘋果甚至取消了鍵盤上的方向鍵。
4.最差勁的Mac鼠標:多年來,蘋果一直堅持一個按鍵的鼠標設計,如果想利用許多軟件的“右擊”功能,用戶就必須購買其他公司的鼠標。蘋果最糟糕的鼠標設計是這款半透明圓型鼠標,用戶很難控制光標的移動。
5.軌跡球:其實,比恩格勒巴特鼠標早十多年,軌跡球就出現了。1952年,克蘭斯頓、羅斯塔夫和凱尼恩·泰勒利用保齡球作為軌跡球的轉動部件,開發出了軌跡球。
6.AirFlo鼠標:一些游戲玩家曾有個難題:當長時間玩游戲時,手掌會出汗,無法靈活地操控鼠標。AirFlo鼠標解決了這一問題,其內置的風扇會向用戶的手上吹風,有助于保持手掌干燥,靈活地操控鼠標。
7.多媒體控制器:美國PowerMate多媒體控制器酷似立體聲音響上的音量旋鈕,它采用USB接口與計算機相連接,可以控制計算機的音量、在視頻編輯軟件中實現快進和快倒功能或滾動文本文檔。
8.軌跡板:1994年,蘋果推出的PowerBook500筆記本電腦,首次配備了觸摸板,實際上就是一個平面傳感器,用戶可以利用手指控制顯示屏上光標的位置。
9.指點桿:TrackPoint指點桿是由IBM發明的,被應用在ThinkPad筆記本電腦中。其優勢之一是占用空間小。TrackPoint獲得了許多綽號,例如我們熟悉的“小紅帽”。
10.腳鼠標:人們幻想著手無需離開鍵盤就能夠同時操控鼠標。Bili公司推出的腳鼠標/拖鞋鼠標就可以滿足這個愿望,它甚至是可編程的,用戶可以賦予每個按鈕不同的功能。只是199美元的價格顯得貴了些。
11.游戲機控制器:Falcon Novint游戲機控制器就像一個由三個金屬爪固定的球體,末端有一個手槍把。它支持力反饋技術,因此當用戶開槍時會感受到后座力。
12.人腦控制技術:Emotiv EPOC和NeuroSky等腦波讀取設備將使人機界面發展到一個全新水平,用戶可以通過自己的思想控制計算機軟件,例如游戲。但這一技術尚不夠成熟。