曾 薇
游戲行業作為一個特殊行業,度過了繁花似錦的2007年,借著高漲的勢頭迎來了整體宏觀環境乍暖還寒的新一年。2008年,太和顧問在全國范圍內開展了游戲行業的薪酬福利調研工作,全國眾多知名游戲企業參與了本次調研。
行業宏觀分析
面對金融危機,業內一致認為游戲行業將在經濟危機中勝出。網游產品擁有廉價的娛樂功能、高效率的現金流,與中國內地的龐大互聯網用戶群相得益彰,不僅不會受到金融危機的波及,反而在當前形勢下有機會快速增長。在NPD調查10月報告中顯示,游戲行業的當月銷售額上升了18%,達到13.1億美元。而08年同期游戲銷售額只有11.2億美元。軟件銷售在10月也增加了35%,從2007年的1.45億美元增加到2008年的6.968億美元。而硬件銷售的同期增幅比較少,從08年的4.705億美元增加到4.948億美元,措幅只有5%。
隨著美國金融風暴的持續蔓延,游戲行業展現出一些新的現象——傳統營銷類人才紛紛轉流持續高盈利的網絡游戲行業。各個傳統營銷競爭激烈的行業正在隨著外部環境的變化而變化,而網絡游戲行業,是目前為數不多仍保持強勁增長的行業。
珠海有意吸引北京和上海的網游公司落戶該地,把珠海打造成“網游硅谷”。網游行業普遍認為,由于受金融危機拖累,網絡游戲行業競爭日趨激烈,未來將更加注重游戲品質。而一款游戲大作的開發往往需要3-4年,因此如何有效縮減開發成本勢必成必然。人力成本相對較低,且臨近港澳時尚中心的珠海便成為網游公司的首選之一。
年度薪酬增長率

通過上圖的分析可以看出,2008年度游戲行業薪酬增長率為8.6%,增長幅度相對2007有所趨緩。我們認為主要原因有如下幾點:首先,08年的金融危機影響,各大游戲公司不可避免的受到了大環境的影響。部分實力較強,業績較好的游戲公司也開始未雨綢繆,加強了對成本以及薪酬的控制。其次,現階段大部分游戲公司人力資源工作的戰略重心是人才儲備。在整體宏觀經濟低迷的情況下,苦練內功,加強人才培養,為下一波發展做好準備,在這種情況下,相對之前的行業內頻繁挖角導致的薪酬水漲船高的現象有所放緩。最后,整個游戲行業從業人員中研發人員占了很大比例,在目前整個行業的研發沒有取得突破性創新成果的時候,績效工資的發放就會大受影響,因此整體薪酬增長幅度不會有大的波動。08年薪酬的增長更多的是各家公司為穩定員工隊伍,降低CPI增長對員工的生活和心理上所帶來的影響,同時為今后一段時間業績所做的保障,是一種前瞻性薪酬增長。

通過對中國游戲產業最發達的華北、華東、華南三地進行分析發現,三地的薪酬增幅不盡相同。由于上海是全國游戲開發、運營的中心,分別聚集著九城、盛大、巨人等大型游戲公司,各企業對游戲開發、策劃等方面人才競爭也相對激烈,使得華東較其他兩地的薪酬水平相對較高。北京作為首都,以及中國的教育文化中心,擁有眾多研發型人才,也吸引了眾多大型游戲公司,薪酬水平最近這幾年也得到了比較大的增長。而華南地區主要游戲企業以網龍、網易、騰訊等幾大企業為主,在人才競爭以及薪酬方面較華東、華北地區相對保守。值得關注的是華南另一城市珠海的目標是打造“網游硅谷”,吸引了藍港、巨人、金山等公司紛紛到珠海成立研發機構,這將對整個華南游戲行業的發展有很大的推動作用。
關鍵崗位分析

游戲行業近幾年的快速增長,促進了整個行業的薪酬水平的提高。通過2008年的調研我們可以看出,游戲開發經理、軟件開發經理的現金收入總額市場中位置處于較高水平,由此可以看出,這兩個職位是核心職位。游戲開發經理在項目的突破性創新中起到了至關重要的作用,是最受關注的崗位之一。而近期游戲行業的快速發展造成了游戲開發、軟件開發等人才的短缺,因此技術性人才薪酬陡然走高也成了必然走勢。
畢業生起薪點分析

從上表數據分析可以看出,游戲研發及技術運營序列的畢業生起薪點明顯領跑于其他序列,優勢地位顯露無疑。游戲研發序列在整個游戲行業產業鏈當中是最為核心的環節,創造最大價值者理當得到薪酬政策的傾斜,加之國內主流游戲廠商紛紛加強自主研發能力,使得人才競爭愈發激烈,薪酬也隨之水漲船高。反觀市場營銷和游戲客服序列,雖然在全行業畢業生起薪點中位于中上水平,但在游戲行業中不具優勢。職能部門的起薪點有不小的提升,原因就在于主流游戲廠商越來越重視財務、人力資源、戰略發展等環節,在資本運作、人才培養與發展等方面吸引了更多的高素質人才。總體來看,08年的金融危機對于游戲行業的主流企業沖擊不大,行業發展勢頭依然強勁。考慮到人才缺口在短時間內無法得到有效緩解,所以可以預見畢業生起薪點還有極大的上升空間。
2008年第3季度中國網絡游戲市場規模同比增長51.9%。環比增長7.7%,達54.7億元。預計在未來的4-5年間,網絡游戲還將繼續保持20%以上的增幅,在2011年整個市場規模將達到401億元。網絡游戲的快速發展主要得益于中國龐大的用戶基數與游戲運營商對用戶的深度挖掘。相信隨著游戲行業的快速發展,對于整個行業的薪酬水平都會有較大的推動作用,我們有理由相信游戲行業會成為未來可持續發展和增長的一個產業。