觀點
網絡游戲的問題不屬于游戲本身,而是社會價值觀在轉折期的一次折射。
《魔獸世界》的現(xiàn)狀,大概最讓互聯(lián)網界揪心的了。不知道丁磊還有沒有心思養(yǎng)豬,雖然他把養(yǎng)豬說成了每一個新青年都應該向往的職業(yè),但相比游戲高達80%以上的利潤率,畢竟還是很苦。
我發(fā)現(xiàn)一個特別八卦的網站,醒目地打出了“500萬賈君鵬何去何從”的標題。這個標題很詭異,似乎留出了多種解讀的空間。如果這500萬個身份一致的人都站在鏡頭前,無疑將是一幅充滿詭異色彩的畫面。
賈君鵬這個名字最近給本人帶來了極大不便。我在微博上寫句話,經常一不小心就收到一條評論,說“咳,我還以為是賈君鵬呢,沒意思”,言語間充滿了誤入歧途的懊悔。這雖然讓我感受到了一絲明星待遇,可假如粉絲們瘋狂地擁抱著張學友,說我好喜歡好喜歡你!我好喜歡你唱的《男人哭吧哭吧不是罪》!張學友高興得起來嗎?
不過,網游界還真發(fā)生過類似的事情。早年間的,在一個開放式論壇上,陳天橋在座。忽然沖進來一個家長,指著陳天橋,聲淚俱下控訴某款游戲的種種罪狀,在座者無不動容,內心大概或多或少都泛起一些“路見不平拔刀相助”的英雄式沖動。陳天橋想必也是非常尷尬。但他后來說了一句話: “……這款游戲不是我們的。”
對于網絡游戲,肯定與否定之間沖突的日子已經過去了。越來越多的人認識到,網絡游戲作為一個娛樂方式,或許應該獲得跟足球、臺球、麻將同等的社會地位,但是這種沖突并不會徹底停止。《魔獸世界》作為世界上最成功的網絡游戲,取代了其它所有產品,成為這個價值觀重塑年代的一個焦點。否定的人有一種潛意識,似乎玩魔獸的人有一天就會變成像魔獸中的那些鬼樣子; 肯定者則擁有一種抗拒的快感,如果不讓他玩也許會變成另一種鬼樣子。
為了避免我們都變成某種鬼樣子,我們必須清醒地看待,游戲畢竟是游戲。有人沉迷于魔獸,有人沉迷于開心,還有人沉迷于麻將,還有更多的人沉迷于工作。試圖在短時間內解決因為網絡游戲帶來的群體性事件和社會問題的努力,注定將無功而返,而我們最需要做的,就是給予它一個正常的不帶歧視的看待,像對待麻將和開心網那樣對待他們。因為越壓制,越墮落; 越墮落,越快樂。
但是,在過去,我們所做的種種努力,都缺乏對網絡游戲和游戲玩家的尊重。在潛意識中,我們只是從商業(yè)角度對他們進行了一點點可憐的肯定,剩下的全是鄙視,甚至只有鄙視,就像《瘋狂的賽車》中那句名言:“我真鄙視你!”
網絡游戲的問題不屬于游戲本身,而是社會價值觀在轉型期的一次折射。中國足球在歷史上也曾經達到過一提就引發(fā)眾人鄙視的境界,球迷在球場上的很多不理智行為,都成為社會問題的折射和發(fā)泄。盡管中國足球的水平長期維持在很低的水平,但它對中國社會穩(wěn)定和治療男女青年心理問題上做出的杰出貢獻我們無法抹殺。退一萬步,我們總可以把網絡游戲當做中國足球看待吧,不求它出成績,只圖他給國家和人民做點貢獻,哪怕是些微的貢獻。任其自生自滅、自由發(fā)展好了,行嗎?