【摘要】本文論述了在計算機課程中使用“任務驅動”教學法的必要性,簡單介紹了“任務驅動”教學法的概念、“任務驅動法”的教學過程,以及在使用“任務驅動法”時應注意的問題等。 【關鍵詞】任務驅動法;建構主義;計算機專業;創新能力 計算機課操作性強,極富創造性。傳統的教學模式是講授法輔助上機實踐,效果如何呢?往往是老師講的時候學生不聽,在實際操作時又不會。因為它過于強調老師的教,忽略了把課程作為信息的載體,使學生不能主動地掌握知識和技能,就更談不上以原有知識為載體進行知識的綜合運用和創新了。如何改變這種現狀,使用“任務驅動”教學法是個不錯的選擇。
什么是“任務驅動”教學法
建構主義學習理論認為,知識是學習者在一定的情境(即社會文化背景)下,借助他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構方式獲得的。“任務驅動”教學法就是建立在建構主義學習理論基礎上的,由教師根據當前的教學主題設計并提出“任務”,針對提出的任務,采取演示或講解等方式,給出完成任務的思路、方法、操作和結果,然后引導學生邊學邊練,并完成相應的學習任務。旨在培養學生分析問題、解決問題和協作創新能力。
“任務驅動法”的教學過程
1、結合學生特點,精心設計任務
“任務驅動”法是在課堂教學中,教師通過創設問題情景,把所要學習的知識巧妙地隱含在一個個任務當中,使學生在完成任務的同時達到掌握知識的目的。因此“任務”的設計至關重要,在設計“任務”時,一般要考慮以下三點:
(1)學生的個體差異
學生個體之間總會存在著一定的差異。為了滿足不同學生發展的需要,“任務”的設計必須有深有淺、有難有易。通常可設計出基本任務和附加任務兩個版塊,針對不同學生,設計每一版塊的具體任務,力爭給每個學生都提供參與、表現并獲得成功的機會,從而完成預定的教學目標。
(2)驅動任務的系統性和層次性
設計任務時要有系統性和層次性。首先把教材每一章的教學目標分解成多個小目標,再把每一個小目標細化為一個個容易掌握的“任務”,然后通過這些“任務”的有機組合來體現總的學習目標。任務的設計既要有系統性,又要保持一定的難度,遵循“低門檻,緩高度”的原則,由表及里、由淺入深、循序漸進。例如,在學習“中文Word的功能和使用”一章時,可以設定編制精美班報的大任務,此任務中隱含著本章的5個知識點:Word的基本概念、建立編輯文檔;設置字體、字號,段落排版;頁面設置及文檔的打印(預覽);Word的圖形功能;Word的表格功能。把這5個知識點隱含在5個小任務中,每節課完成一個任務;又把每節課的小任務分成更小的幾個任務。如第一節課的任務是按要求對現有文檔精心修改。任務中隱含著3個知識點,即:Word的基本概念;文檔的建立、打開與關閉;編輯文檔。這3個知識點分別設計在3個小任務中。每一個任務的確立都根據學生現有知識狀況、教學內容統籌安排而定。
(3)驅動任務的趣味性和創造性
興趣是最好的老師,要想收到良好的教學效果,提出的任務必須對學生有足夠的吸引力。在教學過程中,可以將當前的熱點問題、熱點人物和新聞事件作為任務設計的素材,或者引導學生選擇內容健康、積極向上的任務。
2、引導學生分析任務并提出問題
教師在設計任務之后,可以先讓學生討論分析,思考如何去完成任務。如果是較為復雜的任務,可以劃分為若干個簡單的子任務。在完成任務的過程中會遇到各種問題,教師經過適當的啟發和引導,解決一部分問題。剩下的基本上是沒掌握或沒學過的。
例如講Excel表格時,要求學生完成一份學生期中考試成績匯總表。給出任務后不要急于講解,而是讓學生討論、分析任務,提出完成任務需要做哪些事情。這時應該是課堂氣氛最活躍的時候。提出的問題,一些是以前已學過的,如數據的輸入、格式設置等,這些問題學生自己就會給出解決方案;另一些是沒有學習過的,如函數的使用、頁面設置等,即隱含在任務中的新知識點,這也正是這個任務所要解決的問題。
3、根據提出的問題,及時講授新知識
問題提出后,學生可以圍繞任務查閱資料、嘗試探索,通過各種途徑、各種方法、各種手段去完成任務。同時也鼓勵學生之間相互交流。在此過程中,學生處于主體地位。在教師的引導下,學生充分發揮學習主動性和創造性,不僅讓學生親身感受認知的過程,而且培養、提高了學生解決實際問題的能力和創新意識。同時,在完成任務時又獲得一種成就感,提高了學生的自信心。
4、評價總結,突出重點
學生完成任務后要對學習成果進行分析并做出評價,總結規律和技巧,將實踐上升到理論高度,這是一個畫龍點睛的過程。對于知識掌握較好的學生是表現自我的時候,于少數知識掌握不太好的學生,卻是一個再學習的過程。教師可以選出三、四個作業,由大家一起來評論,說出可圈可點之處,并由創作者本人來說明作業的操作重點。另外,其他學生有何疑問可提出,由創作者本人答疑。最后,由教師指出作業中值得大家學習和借鑒之處。經過這樣的分析總結,學生將“茅塞頓開”。
使用“任務驅動法”應注意的問題
任務驅動法雖然有很多優點,但也不是解決一切問題的靈丹妙藥。對于操作技能要求較高的應用軟件的學習,如Office系列軟件、互聯網操作、Photoshop圖像處理等,采用任務驅動法,可以達到事半功倍的教學效果。但對于理論性較強,如計算機基礎知識、計算機硬件等,則不宜采用。
在使用任務驅動法進行教學之前,教師應對教材的內容作適當轉換或調換,即揉合任務。同時要充分了解學生的知識結構和狀況,并積累大量素材,為設置教學情境,即設計任務所用。
采用任務驅動法進行教學時,最好在交互式的多媒體教室進行,使任務驅動法的個個步驟環環相扣。
教師必須進行角色轉換,一是從講授、灌輸,轉變為組織、引導;二是從講臺上講解轉變為走到學生中間與學生交流、討論,共同學習。
美國教育家杜威說:“教育的目標在于使人能夠繼續教育自己。”教育的最終目的不是要教會學生多少知識,而是要教會學生學習知識的方法,授之以魚,更授之以漁。運用任務驅動法,改變了知識的傳輸方式,培養了學生的科學探索精神和實踐能力,把靜態的教學變成全體學生主動參與的開放式教學,由“教”為“導”,讓學生在探索中學習,由被動接受轉變為主動獲取,使每個學生都有成功和創新的機會。