我國教育部印發的《中小學信息技術課程指導綱要(討論稿)》中明確指出,信息技術課的“上機課時不應少于總學時的70%”,而“任務驅動法”是信息技術課堂教學中使用最廣泛的一種教學方法,所以“任務”在課堂教學中的地位顯得非常重要。
信息技術教師在應用“任務驅動法”時都很注意“任務”的趣味性、操作性、層次性、合作性、生活性和思想性。筆者在多年的日常教學中發現,如果教師設計的“任務”,在兼顧以上幾點的同時,再多給學生留點想象的空間,往往會有意想不到的收獲。筆者暫且把這種教學實踐中總結出的“任務”類型稱為“想象型任務”,即此任務需要學生發揮自己的想象力來完成,任務中包含了該節課的重要知識點。在此和大家一同探討。
“想象型任務”的實施具有十分有利的條件
第一,信息技術課程在小學低年級就已開設,再加上家庭經濟條件的改善,計算機不再是只在學校才能接觸到的學習工具,學生本身的思維和能力的需求,也已不再是照著書本上的例子完成作業就可以滿足,教師完全可以相信學生能夠完成更高層次的作品;第二,學生對事物的認知是多種多樣的,即便對同一個事物,也會有不同的看法,“想象型任務”可以把學生內心自己認同的東西傳達出來,這也就是學生愿意去完成這個“任務”的興趣所在;第三,信息時代帶給學生的沖擊是巨大的,“個性”是每個學生都想打鑄在自己身上的標簽,課本上照葫蘆畫瓢的練習顯然不能體現出自己的個性和品位,而老師留出一定想象空間的任務,剛好彌補了這一點。

“想象型任務”實施的幾個具體案例
1 畫圖程序
在初中階段,學生對畫圖程序的基本工具已能夠熟練運用。筆者是這樣設計課堂任務的:事先根據古詩《靜夜思》的意境用畫圖程序繪制了一幅圖,上課時展示給學生,請學生猜猜這是哪首詩表達的情境,并要求學生指出使用到了哪些基本工具和命令,強調重難點,隨后布置任務——“請每個同學根據一首詩詞,或者詩詞中的一句話,或者一句俗語、成語繪制一幅圖,再請大家一起來猜猜繪制的謎底是什么。”任務一出,看到學生那種冥思苦想的表隋、躍躍欲試的姿態、認真仔細的操作,已不難想象教學的效果。最后筆者組織學生評選出每個班級的前十佳,打印出作品,做成展板,以示鼓勵。
2 Word繪圖工具欄
這節課的學習,筆者采用了自主探究的學習方式,制作了一個專題網站。任務是——“用繪圖工具欄設計環保宣傳標。”網站中包括了設計的知識、設計工具的講解和練習、論壇的發布等。事實證明,學生的想象力是豐富而多彩的,以下幾個作品,可窺一斑(見下圖)。
3 PowerpointN圖工具欄和超級鏈接
這節課的題目是《我們的新家園》,要求學生繪制校園平面圖以掌握Powerpoint繪圖工具欄的使用和超級鏈接的設置。書中的練習是要求學生畫出書上的實例,筆者結合學生的實際情況進行了修改,將任務布置為——“如果你是設計師,請設計繪制出我們未來新學校的校園平面圖,并將其中三處詳細繪制,用超級鏈接連起來。”學生的作品,帶給筆者一次又一次的驚喜,許多做書本作業時,默默無聞的學生,在這次“想象型任務”的完成過程中大放異彩(見圖1、2)。
4 Flash形變動畫
任務——“任選一個詞,并配上和詞的意境相符合的插圖,詞中各字間用形變動畫顯示。”前一節課,剛剛介紹了Flash基本工具的使用,這個任務,將前一節課的內容融入其中,體現了“溫故”和“知新”。學生的作品,無不透露出他們單純的心靈和對生活的熱愛(見圖3)。
“想象型任務”實施過程中需要注意的幾個問題
1 不為“想象”而想象。不能因為要設計出“想象型任務”就脫離課程的體系結構和每節課要完成的教學目標。不管是哪種類型的任務,都是為教學目標服務的,目的都是落實知識點。沒有了這個大前提,再精彩的任務都毫無意義。
2 任務應該具有鞏固性和拓展性。這其實也是分層教學的需要。學生的能力有高有低,教師設計的任務應當注意這一點。例如在Powerpoint繪圖工具欄和超級鏈接一例中,對層次較差的班級或者學生,可就讓其完成現在學校校園平面圖的繪制。也許這沒有未來校園平面圖那么令人向往,但同樣需要想象,本節課的目標也能順利地落實到位。
3 學生作品一定要及時反饋和評價。教師在巡視的過程中,要及時發現閃光點和不足處,利用多媒體廣播軟件反饋給學生。即便是尚未完成的“半成品”,也能對其他的學生啟到很好的示范作用。筆者通常在每節內容完成之后,都要對全年級的作品做一個梳理歸類,在各班展示、點評。對優秀作品的贊賞能激勵作者,同時優秀的作品本身就是好榜樣,會激發更多學生的思維。筆者曾經做過調查,在學生最喜歡的教學內容中,“點評其他同學作品”這一項位居前三位。
“想象型任務”的設計必須要科學地理解,認真地研究,只有從學習者的角度出發,仔細推敲每個知識點,才能為學生設計、構造出一系列典型的“任務”,讓學生在完成“任務”中把握知識、技能與方法,使學生有強烈的參與意識和成就感、榮譽感,這樣我們的教學才會事半功倍。