郭廣成 王 宏
教學內容:北師大版小學數學4年級下冊。
教學目標:
1.根據生活經驗和實驗數據,判斷游戲規則的公平性。會設計對雙方都公平的簡單游戲的規則。
2.通過游戲活動,體驗事件發生的等可能性和游戲規則的公平性,進一步體會不確定現象的特點。
3.能積極參與游戲活動,主動與同伴交流自己的想法。
教學重、難點:使學生通過各種數學實驗活動,體驗兩個事件發生的等可能性和游戲規則的公平性。
教具準備:教師準備寫有數字的乒乓球若干個。學生準備骰子、硬幣……
教學過程:
一、情境引入
師:同學們,喜歡玩游戲嗎?
師:昨天我在書店門口看到了有人在舉辦抽獎游戲。一個中年男人手中拿4個乒乓球,球上分別寫著0、1、2、3等數字。抽一次2元錢,每次抽兩個球。如果兩個數的和是雙數,就可以得到價值為6元的精美毛絨玩具。(出示玩具圖。)
(生開始議論起來。)
精美的禮物吸引了學生,學生漸進游戲中。
師:我這里也有和它一樣的玩具,大家玩一下這個游戲好嗎?(學生異常興奮。)
師:誰來呢?(學生紛紛地舉起手來。)
師:我閉上眼睛一指,指到誰,哪位同學就上來,你們覺得公平嗎?
生:公平!
(師閉眼指,一名學生上來參加游戲。)
師:游戲規則知道嗎?
生:知道!
師:你帶錢了嗎?
生:我沒帶錢!
師:這樣先欠著,同學們幫我記賬行嗎?
師:你一定有機會獲得獎品,抽吧!
(師把4個乒乓球放進袋子里,學生抽出0、1。)
師:你很可能得到這個禮物,還想抽嗎?
(生點點頭,師把乒乓球放進袋子里。一共抽5次,第5次抽中。)
師:祝賀你,你獲得了6元的禮物。
(師拿出禮物,生伸手接禮物,師又縮回手。)
師:可是你還欠我10元錢呢?(生點點頭,無語。)
師:禮物我拿回,你還欠我4元錢!
師:(笑著說)郭老師是不會要你錢的,但是這禮物你能很容易地拿走嗎?
生:不能!
生:我覺得這個游戲,輸的可能性很大,怎么玩我們也拿不走。
師:這就不公平,對嗎?這節課我們就來研究“游戲公平”,好嗎?(板書課題。)
模擬街頭一個騙術的場景,激發學生的興趣。
二、實踐探究,體驗公平
師:我們也常常做游戲,游戲總要定先后,大家經常以什么樣的方式定先后呢?
生:可以擲骰子。單數先,雙數后。
生:還可以擲硬幣,比如正面朝上先,反面朝上后。
生:也可以用“石頭、剪刀、布”。
師:看來大家的方法還真不少呢!剛才有同學提到公平,那么這些游戲規則是不是對雙方都公平呢?口說無憑,我們不妨用實驗數據來說話。
師:老師為大家準備了硬幣和骰子,你們可以任選一種進行實驗。
(出示要求:1.同桌之間互拋硬幣(或骰子);2.共拋20次,一人拋、一人記錄;3.從真填好記錄單。)
師:清楚要求了嗎?
生:清楚了!
師:注意活動時間是5分鐘,開始吧!
(開始活動,教師巡視并參與其中。)
……
師:時間到,哪一小組愿意與大家分享結論?
生1:我認為用擲硬幣的方法決定先后是公平的。大家看,我共擲硬幣20次,其中正面向上10次,反面向上10次,說明正反兩面出現的可能性相等。所以擲硬幣是很公平的。
生2:我不同意。我們得到的結果是正面向上12次,反面向上8次,我覺得不公平。
生3:活動前,我以為一定各10次,可是我們結果與他們相反,正面的只有4次,反面的都16次了,不知道怎么回事。應該是公平的。
(學生三三兩兩地議論。)
師:是啊!最初大家認為公平,可又不是那么回事兒。我想擲骰子的同學也遇到了這樣的問題吧!(學生紛紛點頭。)擲硬幣和擲骰子真的公平嗎?
(教室里立刻安靜下來。大家似乎在思考著什么。)
生1:應該是公平的,硬幣掉下來時,正面朝上和反面朝上的可能性應該相等。是拋的方法的問題,要不就是記錄錯了。
生2:不可能,我倆都說好了:向上拋的時候,高度要相同,要讓硬幣翻動。結果前4次都是正面向上。我還擔心,要是老師只讓拋4次,可能性只有一種了。
(學生又一次地議論起來,此時討論已經陷入僵局。)
師:(指著第二個發言的學生。)剛剛這位同學的發言中提到了“拋硬幣次數”的問題,是否啟發了我們?
生:(恍然大悟)是次數少,才會出現這樣的結果,次數多了,就有可能相等了。
(其他學生紛紛點頭。)
生:我們班46人,共分23組,把23組的結果加一塊進行統計就行了。
師:好主意,那擲骰子的同學怎么辦呢?
生:單數就當做正面向上,雙數就當做反面向上。
師:這個主意好不好?
生:好!
(生匯報。)
師:結果出來了,大家看一看。看到這樣的結果大家又有什么想說的嗎?(結果是正面向上226次,反面向上234次。)
生:全班共460次,正面向上和反面向上的結果只相差8次,已經很接近了,我認為可以說是公平的。
師:同學們說的很有道理。在關于擲硬幣的可能性的問題上,有很多科學家做了實驗。想看看他們實驗的結果嗎?
生:想!
師出示相關數據:
姓名實驗次數正面次數反面次數
德摩根409220482044
莆豐404020481992
費勒1000049795021
皮爾遜240001201211988
羅曼諾夫斯基806403969940941
師:看到這些數據之后,同學們有什么發現?
生:結果是比較偶然的,但是隨著實驗次數的增加,兩種可能性就越來越接近。
師:同學們可真了不起。大家可以通過數據作出分析,而且能夠用極限的思想考慮問題,證明了擲硬幣是公平的。那么擲骰子公平嗎?
生:也是公平的。
師:我們為什么說擲硬幣和擲骰子是公平的呢?
生:因為它們正面向上或是反面向上,單數或雙數的可能性相等。
師:(板書:可能性相等。)透過現象看本質,我們判斷一種游戲是否公平的標準是什么呢?
生:看一看可能性是否相等。
針對實驗反映出的現象,引導學生發現“可能性相等”的游戲才是公平的
三、修改、設計公平游戲
師:說得好。剛剛說到擲骰子也是公平的,笑笑也想用擲骰子的方法來確定先后。看看她是怎樣想的。
(出示:大于3點時,小明先行;小于3點時,小華先行)
師:你們認為這樣公平嗎?我們可以在小組中進行討論。(小組討論。)
生:我們認為不公平,因為大于3,可以擲4、5、6,而小于3,只有1、2。可能性不相等,所以不公平。
師:大家能修改笑笑的方法,使它對雙方公平嗎?
生:改成大于3時小明先,小于等于3時小華先。
生:大于3時小明先走,小于4時小華先走。
生:大于4時小明先走,小于3時小華先走,其他點數重新再擲一次。
……
變式的練習,強化知識要點。
師:大家想出的方法都很公平。生活中不僅僅是擲硬幣和擲骰子可以設計公平的游戲,利用轉盤也可以設計公平的游戲。(出示超市的情境圖。)
師:這是一家超市進行消費抽獎活動的轉盤,你們覺得公平嗎?
生:不公平。因為一等獎的面積小,二、三等獎的面積也不大。
師:如果讓大家設計這樣一個公平的游戲,你們打算怎樣畫這個轉盤?打開學具袋,里面有一個轉盤,大家可以試一試。
(生嘗試畫出轉盤。)
(師選擇3個作品進行展示。)
師:同學們認為這3位同學畫的轉盤,游戲起來公平嗎?
生:公平!
師:為什么?
生:因為人們獲得一、二、三等獎的可能性相等。
四、實際應用,拓展延伸
師:其實在生活中,我們可以設計很多公平的游戲。同學們想一想,把自己想的游戲在小組內說一說,大家幫助分析一下,看一看是否公平。
(學生互相說出游戲,并進行分析。)
師:時間的關系,我們就說到這里。大家還記得課前我們做的那個游戲嗎?
生:記得。
師:這個游戲公平嗎?
生:不公平。
師:為什么不公平呢?我們可以再討論一下。
生:我們認為是不公平的。0+1、0+3、2+3、2+1是單數,而0+2、1+3是雙數。單數有4種可能,雙數有兩種可能,可能性不相等。
生:可能性是不相等,但你說的不對。單數:0+1、0+3、2+3、2+1、1+0、3+0、3+2、1+2;雙數:0+2、1+3、2+0、3+1。單數有8種可能,雙數有4種可能。
師:這位同學考慮問題非常全面!這里不僅是組合的問題,還有順序的問題。想知道,那位在街頭玩這游戲的中年男子在半小時以后是什么樣嗎?
生:想!
師:(出示一個男子被警察抓住的圖片。學生鼓掌。)同學們,這是一個騙局。他利用不公平的游戲騙錢,甚至進行賭博,罪有應得。其實他的伎倆很笨拙,只要我們善于思考就會揭穿他。
師:這節課我們學習的知識有用嗎?
生:有用。
師:怎樣才算公平呢?
生:可能性相等。
首尾呼應,引導學生利用所學作進一步分析,進行思想教學。
師:對了!這節課就上到這里,下課!
評析:
聽了郭老師的這節課,引起了我的思考。我認為郭老師的成功之處有以下幾點:
一、巧妙地引入,激起學生對數學知識的關注
郭老師是一個善于觀察生活的人,他發現了街頭的一個騙局。經過加工和整理后,郭老師把它引入了課堂,學生馬上興奮起來。學生自然更多地關注獎品的誘惑,欲罷不能。加上郭老師具有心理暗示的激將法語言,學生漸漸地進入情境,置身于騙局中。當學生發現結果和想象不同時,便開始思考:“為什么?”這正指向了“公不公平”的問題,學生的關注已經不再是禮物,而是數學知識。從這種由表及里、絲絲入扣的引入,可見郭老師用心良苦,這也正是他的巧妙之處。
二、寬松的氛圍為學生創造暢所欲言的機會
聽了這節課之后,我想說這些學生是可愛的。我們可以看到學生此起彼伏地站起來表達意見的情景。他們在課堂上善于質疑,樂于辯論。這樣的課堂,是大多數教師預設不出來的,而是生成出來的。究其原因,這與郭老師長期的培養是分不開的。綜觀整節課,課堂充滿了寬松民主的氣氛,郭老師多次組織學生同桌之間,小組之間進行交流。學生表達自己意見的機會很多。長此以往便會養成事事探個究竟,辨個明白的習慣。
三、適時的點撥將學生引向更深層次的思考
郭老師是一個智者,給我印象最深的是當學生在擲硬幣活動后,發現想象和結果有很大差距時,一位學生說:“我倆都說好了:向上拋的時候,高度要相同,要讓硬幣翻動。結果前4次都是正面向上。我還擔心,要是老師只讓拋4次,可能性只有一種了。”這是一個很棘手的問題,也正是這本節課最難處理的問題。郭老師卻智慧地說道:“同學們,剛剛這位同學的發言中提到了‘拋硬幣次數的問題!是否啟發了我們呢?”把學生引向了實驗次數與結果之間關系的研究。郭老師把握住了這個機會,做了一次巧妙的“二傳”,確定了學生的研究方向。
四、及時的提升使學生發現數學知識的本質
當全班學生實驗的結果統計出來的時候。結果還是相差。這是意料中的事情,郭老師沒有牽強而是讓學生觀察一些數學家做的實驗統計結果。這時學生在心中存在的疑惑便解開了。這是一次及時的提升,學生發現了概率的特點。記得有一位學生說出來“偶然”一詞,說明他們已經意識到再公平的游戲也有其偶然性。也正是這種偶然性的存在。游戲才變得那樣具有魅力。郭老師及時地提升:“同學們可真了不起!大家可以通過數據作出分析,而且能夠用極限的思想考慮問題,證明了擲硬幣是公平的。”這樣的話語直指數學知識的本質,從另一個側面也可以看出郭老師對數學知識的挖掘很精深。
五、首尾的呼應充分體現數學課堂的結構美
全課以“騙局”展開。再以它結束,其含義也是相當深邃的。一方面,郭老師將它引入新課研究數學。另一方面,這種“惡有惡報”的大結局弘揚了正氣,對學生的人生觀、價值觀起到了積極的影響。這是一種情境美,是一種結構美,也是一種心理美。