黃劍虹
《牛津初中英語》是按照任務型教學的原則設計語言實踐活動。每個單元都圍繞一個話題,讓學生通過體驗、實踐、合作、交流和探究等方式學習好、使用好英語,完成學習任務。所謂任務型語言教學,就是直接通過課堂教學讓學生運用英語完成各種真實的生活、學習、工作等任務,將課堂教學的目標真實化、任務化,從而培養其運用英語的能力。也就是說,以具體的任務為載體,以完成任務為動力,把知識和技能融為一體,通過聽、說、讀、寫等活動,把所學語言運用到日常的學習和生活中。
任務型教學活動能使教學過程任務化,確立學生的主體地位,突出以人為本的思想,突出實踐性和體驗性原則,著眼于學生綜合運用語言能力的培養,變知識性的課堂教學為發展性的課堂教學,讓學生積極“動”起來,讓英語教學“活”起來,充分體現課程改革的特征。
任務型課堂教學模式也改變了以往教學中的以教學為中心的形式,轉而以學生為中心。教師不再是權威、導師和學者,而是交際中的一方、是課堂中的引導者、是交際活動中的促進者。在完成教師設計的各種各樣的任務的過程中,學生能夠較好地發揮主動性和創造性,從而得到交際的機會和動力。有了較大的交際空間,因此,學生可以領會、運用語言知識與交際知識,發展聽、說、讀、寫的語言技能以及交流協調合作等交際技能。
一、任務的設計要有興趣性、真實性
興趣是最好的老師。學生興趣與學習效果及教學效果密切相關。脫離學生的生活實際而設計的活動根本喚不起學生的學習興趣,更達不到運用英語進行交際的目的。因此,教師在設計教學活動時應盡量以學生的生活經驗和興趣為出發點。例如,1.“猜猜猜”游戲。在《牛津初中英語》教學There be句型。我們可以放些東西在口袋里,讓學生猜。問“What's in the bag?”學生就會說:“Is there a pen in it?Is there a……”其他的學生就會說:“No,there is not,”或者會說,“Yes,there is.,”在教學物主代詞my/mine/your/yours/our/ours等時,我們都可以設計這樣的游戲任務來進行語言的訓練。再如,2.記憶之星。讓學生進行快速瀏覽,比一比誰記得快記得多,選出記憶之星。例如,《牛津初中英語》9B Unit 3 Vocabulary NationFlags,任務一,讓學生快速瀏覽多媒體展示奧運會不同國家的國旗,再由學生畫在黑板上,看誰畫得多:任務二,說出國家名稱并簡單地介紹一下。
二任務的設計要有層次性
任務越容易,參加任務的人就越多,獲得的成功體驗也就越多,學習興趣就會越濃厚。因此,教師在設計任務時應循序漸進,由易到難。剛開始設計的任務應稍微簡單些,讓大部分學生都容易參與進來。隨著任務的漸漸深入,學生對任務信息的了解不斷增加,稍難的任務也會顯得容易起來,階梯型任務鏈體現教學的完整性。例如,8A Unit 2 Write An ArtcileAbout Your Ideal Sch001,我們可以設計Mini-task任務鏈,任務一,做一個問卷調查,鼓勵學生說出自己的觀點,越多越好。然后學生填寫;任務二,學生分組討論想象中的學校,然后選出有趣的想法,讀給全班聽:任務三,學生參照調查問卷中問題的順序和討論內容開始寫作;任務四,將文章讀給同伴聽,并互相評論,糾正錯誤。然后,我們按照學生的英語水平分成A、B、C三個層次。在任務一中,A層次的學生設計問題并問,B層次的學生回答,c層次的學生填寫。讓學生都參與,不同的學生勝任不同的任務。在任務四中C層次的學生可以從A、B層次學生的文章中得到啟示。在整個過程中教師分別給予不同表揚和鼓勵。這樣任務的難度系數在慢慢遞增,但由于注意了任務設計的層次性,學生沒有感到困難,完成任務是水到渠成的事。不同層次的學生都能從中找到自己的位置。
三、任務的設計要有多樣性
語言交際是一種充滿創造性的心智活動,多設計一些能啟迪學生思維,激發學生學習熱情的任務型活動,可以提高學生的綜合運用語言能力。這些任務不僅有助于學生英語知識的學習、語言技能的掌握和語言運用能力的提高,同時,使學生的想象力、審美情趣、藝術感受、協作能力和創造能力等綜合素質得到提高。