2009年的宋海波,有種重獲新生的感覺。
10年前互聯網大潮剛開始涌動的時候,宋海波做了個叫“動網先鋒”的網站,發布了“動網論壇”,一個簡便易行的網絡論壇系統。沒想到,宋海波在閑暇時做的這個產品竟大受歡迎,2002年底,他和同伴湊錢在老家海口成立的公司,就是后來的??趧泳W先鋒網絡科技有限公司(下稱“動網先鋒”)。之后公司開始出售商業版本軟件,收入每個月都能超過20萬元以上。當年,有超過50%的個人網站使用了動網論壇產品,最高時甚至能達到70%。
面對初步成功,宋海波有點瓢飄然。在收入沒有太大增長的情況下,海口動網在幾個地方開了分公司,員工一下子擴大了10多倍。盲目擴張的結果可想而知,再加上疏于研發,動網的市場份額迅速下滑,一度傳出被收購的傳聞。
還好宋海波及時清醒過來,他沒有放棄。直到2008年初,他每天都在想公司到底怎么發展:論壇市場已經被其他有競爭力的公司搶占,業務轉型勢在必行。第一渡觸網的宋海波,有敏銳的市場嗅覺,看到了游戲行業的飛速發展,他給動網先鋒定的路子是網頁游戲。一方面是由于公司原來的網站產品業務有一些相關的技術積累,積累的網站資源也可以順延:另一方面,雖然不如網絡游戲的市場大,但網頁游戲未來的成長空間也不小,而且當時網頁游戲的成本相對來說比較低。
“繼續做社區,也看不到好前景?!彼魏2ǖ倪@次轉型,有破釜沉舟的味道,“如果失敗就完了?!辈贿^,這時的宋海波畢竟有了更多的商業經驗。他做了一個網頁游戲的門戶類網站、一個聯合運營的平臺,同時開發了一款游戲?!斑@三條路任何一條能走得通,就能維持公司的發展。”宋海波說。
當時,游戲的自主研發這塊業務,引來了不少爭議。宋海波對第一款游戲的構想是商業類模擬經營,很多人都不看好這個題材。但收集了很多資料、進行大量市場調查后,宋海渡認為,和大型的強調多人對戰的網絡游戲相比,網頁游戲可以在題材上有更加大膽的嘗試。后來這反倒成了動網先鋒的優勢,“當時別人都不敢碰這一塊”?!吧虡I大亨”也成了國內第一款商業類模擬經營游戲。之后,由于游戲的自主研發取得了比較大的進展,宋海波把大部分精力都投入到網頁游戲上。
商業大亨的正式收費上線是在2008年12月,于是今年就成了宋海渡接受新考驗的第一年。前幾個月的情況還算不錯,但后來每月的收入增長停滯了,甚至還有下滑趨勢?!昂髞硗ㄟ^一些措施挽回了,現在又進入了一個比較良性的上升期?!彼魏2ㄕf。產品推出已滿一年,還有很好的發展勢頭,這令他比較滿意。因為網頁游戲的生命周期較短,市面上很多產品做一年以后,收入就開始下滑。
為了讓商業大亨走得更遠,宋海波主要是在市場運營和數據發掘上下功夫?!斑\營實際是與數據結合在一起的?!彼魏2ㄕf,例如分析游戲中玩家最感興趣的是什么東西、付費高低的差距究竟在哪里,然后對數據進行綜合分析,在運營和產品方面做出一些改進。如果玩家特別喜歡某塊內容,就重點對其進行優化調整,以及在這塊內容上增加一些收費點。
除了研究注冊數據,還需要分析的是用戶的來源、質量、性別、年齡和興趣等,而動網先鋒也會隨時關注玩家在游戲里的行為,包括在游戲里的消耗、貨幣取向、在哪個步驟退出游戲等。現在動網先鋒已經可以做到每天都出數據報告,而且報告質量已經跟大型網游廠商比較接近。
“一般每周會對游戲做小規模的調整,大規模的調整是一個月或兩個月進行一次?!彼魏2ㄕf。經歷過低谷期的他感慨創業確實不易,一個不留神就會被對手超越。正因為如此,轉型成功后,宋海波格外珍惜現在的機會,他相信公司肯定會有更大規模的發展。