以計算機為核心的多媒體技術的出現,為數學這一“思維的藝術體操”提供了一個嶄新的“表演舞臺”。教師如果能夠巧妙地利用多媒體的靈活、直觀、高效的優點,將抽象的知識具體化、形象化,吸引學生的注意力,調動學生學習數學的積極性,那么數學課也會變得妙趣橫生,產生良好的教學效果。
一、充分利用現代教育技術,將抽象轉化為具體
多媒體的動態演示為學習提供感性經驗,可以多用于概念、規則和知識的應用。在教學中,采用計算機動態演示的教學方式,利用計算機作為生動的演示教具,使我們代替和加強傳統的實驗手段,克服許多開設真實試驗的困難,創造優異的試驗條件,是克服目前教學中試驗難的一種經濟而且有效和有特點的方法。
在教學“直線、線段的認識”這一節課,“直線”的概念太抽象。教師只能在黑板上畫一條“直線”,或者拿一根線繩拉直,做敘述性的講解。由于提供給學生認知的材料不能充分體現出直線的特性,學生很難形成正確的表象,更難抽象出“直線能向兩端無限延伸”的本質特征。根據學生以形象思維為主的特點,充分利用多媒體手段表現形式的直觀形象,圖文并茂的優點,盡量把抽象的教學內容用形象直觀的方式體現在學生面前。我們可以運用多媒體技術。在屏幕上首先出現一個“點”,“點”緩緩向兩邊延伸成直線。教師強調:“像這樣能向兩端無限延伸的線叫直線。”由于電教手段的運用,靜態的圖形變成動態的,抽象的概念變成直觀可感知的物象,學生一下子就明白了“直線”的內涵。
二、合理利用現代教育技術。突出重點、突破難點
多媒體信息技術具有多種感官同步進行的直觀效果,能夠將教學重點和難點一一呈現出來向學生展示教學情境,提供豐富感知,呈現思維的過程,使學生聞其聲、見其形、入其境。
如教學“圓柱體體積公式”時,打破傳統教學模式,運用多媒體信息技術進行動態演示,屏幕中先將圓的底面分成8份相等的扇形,然后將圓柱切開分成兩半,將紅色的凸出齒鋒部分對準另一半凹進去的谷底部分,拼成一個近似的長方體,再按教材中的要求平均分成16等份后拼圖,平均分成32等份后拼圖,最后將圓柱平均分成更多等份后拼圖,然后提問學生:圓柱體分得越細,拼成的圖形越接近于什么形體?這時多媒體進行演示,將切分前圓柱體的底面部分與拼合后長方體的底面部分同時閃爍、移動,進行比較。讓學生觀察得出圓柱體的底面積等于長方體的底面積;將圓柱體的高與長方體的高同時閃爍、移動,進行比較,讓學生觀察得出圓柱體的高等于長方體的高,讓學生結合演示討論、思考、總結。由于在整個切拼的過程中,它們的體積大小沒有發生變化,所以圓柱體體積等于長方體體積,等于底面積乘高,這樣按照學生的認識規律,不斷再現知識的產生、形成過程和展開學生探求新知的學習過程。可以使學生更容易地理解和掌握知識,讓學生在觀察與思考的過程中掌握思維的一般方法,促進學生邏輯思維能力的發展。
三、充分利用現代教育技術。提高數學學習效率
整數、小數、分數四則運算知識比較枯燥,一直是教學的難點,學生掌握起來也有一定的困難。要想達到一定的熟練程度,做到計算方法靈活簡便更不是一件易事。充分利用多媒體技術,展現整個計算過程,能夠幫助學生理解算理,掌握算法,進而提高計算能力。
計算機輔助口算練習,簡而言之就是設計適合學生的口算練習文件,用來代替師生原來使用的練習卡和傳統的百題測驗。它是通過一個常用的軟件和簡單的設計,幫助老師和學生解決原來口算練習的繁瑣、枯燥的弊端。它不僅為學生創建了一個利用信息工具進行學習的“電子口算練習本”,而且充分體現了提高學習效果,使學生完成那些用其他方法做不到和效果不好的事。計算機輔助口算練習的設計思路比較簡單,運用于小學的口算題,學生練習的對與錯在答案完成按回車鍵后,立刻以明顯的符號顯示出來,直觀、簡便、易行。電子口算練習的設計和使用,只是信息技術在學科課程整合中一個很小的嘗試,但卻讓數學教師從繁瑣的批改口算練習中解脫出來,并可以針對學生的各種問題設計不同的練習題,有目的地提高學生的口算能力,既可全班測驗又可個別輔導。除了具備以上一些特點外,它較好地體現了信息技術與課程整合的特點。使用新方法練習后,學生也表現出極大的興趣。而且,計算機及時的反饋使學生非常直觀地了解到自己答案的正誤,是否得到了紅五星。更重要的是,教師可以利用同學獲得紅五星的多少對學生進行表揚、鼓勵等,所以學生都表現出“我要努力”的態勢。
在數學教學中,運用直觀媒體,努力把抽象的數學知識形象化、趣味化,幫助學生學會理解和解答數學問題,發展學生的思維。在數學教學過程中,更要讓學生左右腦并用,形象思維的訓練和抽象思維的發展同步進行。多媒體正是通過聲、光、電與學生視、聽、思維很好地結合起來,更凸顯出多媒體在小學數學課堂教學中的優勢地位。