多媒體技術(shù)以其自身特有的優(yōu)勢,創(chuàng)設(shè)了一個有利于發(fā)展學(xué)生創(chuàng)造力的有效學(xué)習(xí)環(huán)境。因此,合理利用多媒體手段,優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),有利于提高課堂教育教學(xué)質(zhì)量。
一、形象直觀,有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
“提出一個問題,比解決一個問題更重要”。因此在課堂初始,如果教師能創(chuàng)設(shè)問題的情境,迅速集中學(xué)生的注意力,把他們的思緒引到特定的學(xué)習(xí)情境中,對一節(jié)課的成敗起到關(guān)鍵的作用。而利用多媒體技術(shù)輔助教學(xué)創(chuàng)設(shè)問題情境,可有效地開啟學(xué)生的思維,激發(fā)聯(lián)想,使學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)由被動變?yōu)橹鲃?,增強學(xué)生探索新知的欲望,長此下去,就可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造思維能力。例如我在教學(xué)《圓的認識》時,制作了一個課件,屏幕上是三輛小車在賽跑。第一輛小車的四個輪子是方形,第二輛小車的四個輪子是橢圓形,第三輛小車的四個輪子是圓形。當(dāng)輕按鼠標(biāo)時,三輛小車在音樂的伴奏下開始賽跑,結(jié)果,第三輛小車最快到達終點。演示完后,我乘機問:“為什么第三輛小車跑得最快?”學(xué)生不約而同地答:“它的輪子是圓形的?!蔽译S機提出“什么叫圓”、“圓的各部分名稱及其之間有什么關(guān)系?”等問題,課件演示與教師的設(shè)問有機地結(jié)合,使學(xué)生積極地去思考問題,引發(fā)了學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動機,迅速進入新知識的學(xué)習(xí)過程。
二、數(shù)形結(jié)合,有利于理解抽象概念
教師可以借助多媒體,一步步創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,用鮮明的色彩、活動的畫面把難以理解的過程一一剖析,學(xué)生在眼看、耳聽、腦動三方面結(jié)合,掌握知識的速度就會大大提高。如在教學(xué) “圓柱體體積”這一課時,如果教師利用教具切、拼,操作起來比較麻煩也比較困難,而且讓學(xué)生直接理解圓柱切割后拼成一個近似的長方體,也確實有一定的難度。而利用多媒體技術(shù)就能設(shè)計這樣一個切、拼過程,讓學(xué)生能很快理解圓柱進行切割、分解,并合成一個近似長方體的圖形的過程。我還將圓柱體最大限度地多次分割,進而逐步滲透轉(zhuǎn)化的思想,讓學(xué)生學(xué)會變通,讓學(xué)生知道學(xué)習(xí)不僅要注重學(xué)習(xí)結(jié)果,更要注重學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生愿意學(xué)習(xí)的同時,體會到數(shù)學(xué)知識之間的內(nèi)在聯(lián)系,利用課件把數(shù)學(xué)課堂教學(xué)演繹得更完美。
三、化繁為簡,有利于突破教學(xué)難點
教師用傳統(tǒng)的教學(xué)方法突出教學(xué)重、難點時,即使花費了大量的時間和精力,也不一定會讓學(xué)生完全弄懂,有時還會讓學(xué)生產(chǎn)生厭煩心理,導(dǎo)致學(xué)習(xí)效率下降,而利用多媒體技術(shù)則可以化繁為簡,有效地解決這一問題。例如,在教學(xué)“相遇問題”應(yīng)用題時,利用課件創(chuàng)設(shè)情境,可以幫助學(xué)生深刻理解題目數(shù)量關(guān)系,突破重、難點。教師輕點鼠標(biāo),屏幕首先出現(xiàn)一條公路,兩輛小車分別從左右兩端行駛過來,兩輛小車在相對行駛中發(fā)出聲音并相遇。這時屏幕上出現(xiàn)一道應(yīng)用題:甲、乙兩輛汽車分別同時從兩地相對開出,甲車每小時行駛65千米,乙車每小時行駛55千米,經(jīng)過3小時兩車相遇,兩地之間的公路長多少千米?教師再按鼠標(biāo),屏幕出現(xiàn)了一條線段,在線段兩端分別標(biāo)出了每輛小車的速度。這樣,難點在兩車形象運行的動態(tài)演示和直觀線段圖中得以解決,它比老師的任何解釋都具有說服力。演示一結(jié)束,學(xué)生們很快就列出正確的算式解答。
四、拓寬視野, 有利于培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情感
多媒體技術(shù)把抽象的問題形象化,把靜止的圖像動起來,更加具體地反映數(shù)學(xué)思維過程,開闊學(xué)生的視野,激發(fā)學(xué)生的靈感,有利于培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情感。如在說明三角形的穩(wěn)定性時,可展示我國的著名建筑——亞洲第一高塔上海東方明珠電視塔,借以培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義感情。又如在教學(xué)七巧板有關(guān)知識時,課件出示由七巧板制成的“動態(tài)”圖形,相機引出:七巧板是我國古代的一種圖形游戲,它起源于宋代,由黃伯思創(chuàng)造,起初叫“燕磯圖”,也叫“七星”、“易方”,后來就叫做“七巧板”,距今已有2500年的歷史了。它不僅代表了中國人的智慧,得到了世人的贊譽,增強學(xué)生的民族自豪感,激勵他們?yōu)榻ㄔO(shè)祖國的美好明天而奮發(fā)學(xué)習(xí)。
總之,利用多媒體技術(shù)演繹數(shù)學(xué)教學(xué)過程,能有效地使學(xué)生領(lǐng)悟數(shù)學(xué)思想和數(shù)學(xué)思維方法,啟發(fā)學(xué)生更積極地思考,引導(dǎo)學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)和探索,從而達到知識、能力、素質(zhì)的全面提高。
(責(zé)任編輯付淑霞)