在小學英語課堂教學中,創設符合小學生身心特點的。富有藝術性的情境,能極大地激發學生學習英語的熱情。能讓英語課堂充滿情趣。筆者根據自己的觀察與思考,歸納了幾種情境創設的方法。
1 添加輔助。簡便有趣。
有些生活原型對學生沒有足夠的吸引力,但只需教師添加一些簡單的輔助教具或手法,就可調動學生的參與熱情。比如,有位老師在操練“What can you see?I cansee…”這一句型時,先是給一些圖片讓學生練習,后來拿出了一個實物望遠鏡,讓學生們用望遠鏡看,教師很自然地問:What can you see?一位學生拿著望遠鏡朝后面聽課老師坐的方向看去,回答說:I cal see teachers,如果老師直接問學生:What can you see in our classroom?學生當然也能看到后面聽課的老師,卻遠沒有用望遠鏡看有吸引力。又如,筆者在教\"What's that?It's…”句型時,也曾用過此招,即讓學生用手做成望遠鏡的樣子,架在眼睛上,往遠處看。學生人人都有一個“望遠鏡”,參與率100%,學生興趣盎然。
2 模擬情境,雖“虛”猶美。
新課標指出,要盡可能創設真實的生活情境。筆者以為這種“真實”,并非要實時實地去做,而是讓學生心理上有一種真實感、認同感,并非指情境不可虛構。因為有些生活原型是無法搬進課堂的,或者耗時耗材很大。不適宜完全照搬,所以要對其進行藝術化處理。如《牛津小學英語》(譯林版)(下同)4A Unit 6 Part A有一場景是Su Yang與Su Hal為參加化裝舞會而在家中挑選衣服,精心打扮,使用的主要句型是:It's too small,Try this oneon,The leans are too long.Try this pair on.有位老師在呈現新句型時并沒有創設讓學生試衣的真實情境,而是在黑板上貼了Helen和Mike的白色圖片。拿出一件很小的sweater,“穿”(貼)在Helen身上,問學生:Doesitfither well?從而引出句型:If's too small,再拿出一件合身的“毛衣”說:Try this one on.然后用同樣的方法給Helen“試”trousers,給Mike“試穿”jaeket,jcalls。這一環節如果用真人真衣來穿脫,一方面穿脫衣服比較費時,在教室內穿脫褲子更不雅觀;另一方面缺少真實的試衣情境,上課時突然來試穿衣服,學生心理上不認同,即便設計一個試衣情境。也與課本上大同小異,沒有前面的方法新穎有趣。簡便易行。雖是虛擬的圖片情境,卻能將情境與語言的學習緊密結合,省時高效,且留給學生非常愉悅的審美享受。
還有許多類似的生活情境,如購物、乘車、旅游等都是難以真實再現的情境,教師只要將其進行一些藝術化的虛構加工,即能取得理想的教學效果。
3 巧借知識結合點。理趣皆美。
英語的語言知識點和其它學科知識一樣,點和點之間互相聯結、交融,構成了一張大的知識網。如果深入剖析這些知識點之間的關系,再加以藝術化的處理,會使我們的課堂教學充滿理性美和情趣美。如,2A Unit2Part B要學習8個表示顏色的單詞,其中有4個詞white,black,brown,green,既可表顏色,首字母大寫時又指一種姓氏。有位老師抓住了這一知識的聯結點,在Free talk環節中先讓學生介紹自己的朋友。然后教師順勢引出自己的朋友,分別是穿著棕色、黑色、綠色、白色衣服的Mr Brown&Black,Miss Green&White。同時呈現了一個chant:Brown,brown hair,Brewn。brown shirt,Brown。brown bag,This is Mr Brown,用這樣的chant來介紹4位朋友。既幫助學生加深了對這4個顏色單詞的印象,又將知識點進行了拓展,讓學生知道了這也是4個常見的姓氏。這樣的構思實在巧妙,這是教者深入研究教材后所進發的靈感。
4 巧用熟悉的人物或故事。情動而辭發。
如果我們能深入到學生中去。了解他們的生活世界,會發現他們有許多津津樂道的人物或故事。如低年級的小朋友喜歡喜羊羊、一休哥、大頭兒子、櫻桃小丸子;中年級的學生知道《三毛流浪記》、《阿里巴巴和四十大盜》;高年級的學生崇拜姚明、貝克漢姆、奧巴馬……在課堂教學中,如果用這些學生熟悉的人物、故事來創設情境,能引起他們強烈的共鳴,像fans一樣跟在自己的偶像后面,非常投入地進入學習情境。如有位教師在教學4A Unit 9 What'the matter,一課時,借用三毛貧困交加,饑寒交迫的生活畫面(見下圖),非常巧妙地引出了本課要學習的6個單詞及主要句型:What's thematter?I'm hungry/thirsty/eold/hot/tired/ill,學生在熟悉的幽默的漫畫故事情境中,學習情緒高漲,思維活躍,非常積極主動地開動腦筋,大膽開口表述漫畫所表達的意思。

5 游戲鞏固。學生樂此不疲。
在新課的教學過程中,及時地鞏固操練是英語課堂上必不可少的環節。筆者在教學實踐中發現,利用課件創設游戲情境,操作方便,效果好,且最為學生所愛。下面以兩個小游戲為例,簡單加以分析。
(1)撿雞蛋(適用6A Unit 5 On the farm)。在學完上圖中6個詞組后,設計了這樣的游戲來幫助學生鞏固記憶6個詞組??上茸寣W生自測,然后指名讀。只要學生讀對了,詞組后面的雞蛋就飛到籃子里了。每“撿”起一個雞蛋,學生就增添一份成就感,等“撿”完所有雞蛋,則會出現單詞及音“wonderful”,而這也是本課需要掌握的一個“三會”單詞,真可謂“一舉兩得”。
(2)闖關取物(適用5B Unit 6 A PE lesson)。
a 出示游戲規則。
b 根據屏幕提示集體發指令,一學生按指令做動作。
Roundl Put your arms together.
Round2 Lift up your arms 5 times.
Round3 Turn left and right 4 times.
c,闖關成功?!霸医鸬啊?。
本課出現的是在體育課上使用的一些祈使句,由于出現了部分方位詞和動賓結構的短語,學生聽和說都有一定難度,容易出現畏難情緒。如果只是簡單地讓學生認讀,做動作,學生積極性不高。而上面的游戲,仿照“非常6+1”的“砸金蛋”設計,學生感到非常新奇有趣,都爭著表演,發指令的學生也興致勃勃。且游戲可重復操練,學生樂此不疲。
類似的游戲還有很多,如“愛心大行動”——營救小狗(用于3B Unit 9 On and off)、“神七飛天”、“芝麻開門”等等。
教師只要本著“源于生活,高于生活”的藝術創作法則,就一定能創設出許許多多富有藝術魅力的、讓學生終身難忘的英語課堂學習情境。