【摘要】隨著教育課程改革的全面實施和教育教學改革創新的全面推進,廣大教師的教學思想和觀念有了明顯轉變。如何真正做到“把課堂還給學生。讓課堂充滿生命的活力;把班級還給學生,讓班級充滿成長的氣息;把創造還給老師。讓教育成為充滿智慧的事業。”還有待我們的實踐與探索。
【關鍵詞】課堂生命力;活力課堂
隨著教育課程改革的全面實施和教育教學改革創新的全面推進,廣大教師的教學思想和觀念有了明顯轉變。許多教師在繼承和改革傳統教學的方面進行了積極的實踐與探索,取得了可喜的成績。然而,仍有一些教師不敢放手來大膽嘗試,課堂上,他們考慮的是教學環節是否落實了,課時計劃是否完成了,知識點是否記住了等等,而很少考慮學生如何學?收獲多少。有無成功感。新課程改革就是要改變這一點,把課堂還給學生,讓課堂充滿生命的活力,筆者在高中信息技術教學實踐中作了一些實驗與嘗試。
一、精彩的課堂導入——新奇與情趣共存
新課的引人雖只占幾分鐘或者僅僅幾句話,但它是教學過程的重要環節,它正如戲曲的“引子”,能一下鎮住臺腳,抓住觀眾,引起學生的注意和激發學生的興趣,使之更快進人最佳學習狀態。許多信息技術老師抱怨信息技術課難上,學生想的都是游戲、上網和聊天,根本無心聽講,注意力無法集中。其實這與忽視教學導入的作用有關,課堂導入隨意為之,草草了事,或者干脆省略,直奔主題,用枯燥的示范演示開始教學。使學生的學習激情從一開始就處于低谷中,這樣的課怎能有吸引力?如果能設置新奇、充滿情趣的教學情境,使學生因“疑”生趣,因“趣”樂學,就能把學生的注意力拉回課堂,使課堂的教學更有成效。
例如:程序設計的學習枯燥無味,很難調動學生的積極性。有一次講解IF語句,我一改平常教學習慣,提議先做一個漢譯英題目,學生非常奇怪,馬上目不轉睛地盯著我,當我說出“if you love me then nod to me,”同學們立刻哈哈大笑起來。有的還一邊點頭一邊說“喜歡!喜歡!”“if you are happy then please pat your hands else stamp your feet,\"話音剛落,教室里頓時掌聲四起,氣氛熱烈之極。在短短的兩句引言之下,學生的注意力完全被吸引過來。整堂課上,學習熱情高漲,積極配合,預先的教學設想得到了很好的實現。顯然,這堂課的成功很大程度上得益于別致的新課導入。
二、彈性的課程內容——基礎與實用兼重
新的教材觀認為,新課程標準是教學的依據。教科書只是一種教學資源,是教師教學的藍本。但絕對不是教師教學的唯一內容。“如何創造性地使用教材”是我們一線老師必須研究的一個問題。信息技術的發展日新月異,我們的信息技術教學內容必須緊跟技術進步的步伐,除了讓學生學習和掌握基礎知識和基本技能,同時還要滿足當前學生個體對信息技術的不同興趣和要求。我們在教學中決不能因循守舊,死抓教材不放,應根據教學實際,大膽創意,大膽設計,讓教學內容更豐富,更及時,更實用。
例如,Photoshop部分內容在必修教材中所占比重非常少,受到各種條件的限制,大部分老師幾乎一帶而過。而在生活實踐中,多數學生家中有數碼相機,每個家庭的電腦中都存儲了大量的數碼照片,如何對這些數碼照片進行適當處理,學生們很感興趣。因此在講Photoshop時,我增加了“照片色彩隨便調、巧用濾鏡添精彩、文字效果變變變、圖片合成有創意、創意設計我做主”等專題內容。課堂上,同學們都迫不及待地動手操作,興致勃勃地主動學習,一張張創意無限的作品讓學生在課堂教學中有了成功的體驗。回到家,部分同學還樂此不疲。主動研究,創作出了各種圖標設計、書籍裝幀作品。“問渠哪得清如許,為有源頭活水來”,將信息技術融于生活,何愁學生不積極主動呢?
三、靈活的教學方法——講解與實踐同行
目前信息技術的教學模式多數是“演示一講解一練習”,好像程咬金的三板斧,久而久之,學生對信息技術的學習就會喪失激情和期待,甚至感到疲倦。教師應該了解當代中學生求新、獵奇的心理特點,多提出一些新設想、新見解,嘗試一些新方法,營造出良好的創新氛圍。
例如:在上病毒一課時,由于學生的知識面和經歷有限,講解病毒原理顯得十分費力,為了通俗易懂,我特別播放了影片《特洛伊》中“木馬”進城片段,學生觀后馬上就能理解什么是“木馬”病毒。我還在學生機上安裝了木馬演示程序,讓學生親自操縱中毒后的電腦,體驗電腦中毒的后果。無須多講,教學內容就在歡快輕松的實踐中完成,學生不僅學到了知識,而且提高了能力。“教學有法,教無定法,貴在得法”,信息技術教學中,教師既要注重講解、演示基礎知識和基本操作;又要重視引導學生動手實踐,讓學生在親身體驗中提升,使整個課堂“活”起來。
四、開放的學習方式——教師與學生互動
傳統教學中教師往往重知識的講解、落實與鞏固,忽視了知識的獲得過程,只是向學生傳遞一些已成定論的信息,對學生而言,學習就是模仿或是復印老師傳遞的知識到頭腦里。而在探究中學習,在學習中探究,讓學生摸著石頭過河,讓他們覺得這些知識不是你教的,而是自己探索發現的,就能產生一種科學家創造發明解決新問題的成功感,筆者認為在信息技術課堂教學中教師應自始自終貫穿的教學思想是:創造盡可能多的機會讓學生主動探究。放手讓學生自己解決問題,變教師講為師生共同地雙邊互動,使學生真正經歷知識的形成與應用過程。
例如:信息技術教材一般都是采用“零起點”的原則,即在小學、初中和高中都采取從“零”開始講授的原則。初中學過的內容在高中重新講授(如word、excel),學生不愿意聽,不講,學生的知識技能體系又不系統,這是困惑所有高中信息技術教師的難題。在講授Excel排序和計算時,我組織學生進行了一次研究性學習,課題是“如何改善學校周邊交通紅綠燈的設置”。6人組成一個“研究小組”,分工合作,共同完成任務。由于學習形式新穎,主題貼近生活,學生們表現出少有的熱情。小組中有人負責統計學校周邊馬路上各時段人、車流量,有人繪畫交通地圖,有人整理錄入數據,有人觀察現有紅綠燈設置情況,收集好數據后,大家一起討論研究如何利用Excel的各種功能對數據進行分析、比較、加工,總結出初步結論,然后對初步結論進行質疑,討論,最后完成小結,并用文字、圖表、公式等方式形成結題報告。在整個研究過程中,學生將課堂所學知識與生活實際緊密聯系,充分發揮各自特長,學會了自主探索和獨立思考,嘗試了合作學習和團隊協作,體驗了求知的艱辛和成功的快樂,培養了創新能力和可持續性學習的習慣。而且教師走下講臺,與學生一起交流、觀察、討論,這時教師更象是學生實驗的一個合作者、助手,如果將這種互動關系遷移到其他課堂教學活動中去,同樣會產生良好的教學效果。
五、激勵的評價形式——贊賞和采用并舉
隨著課程價值的多元化,信息技術課堂教學評價也應執行多元化的評價方式。老師的評價時刻在發生,一句鼓勵性的語言。一個微笑,一個贊許的眼神,都是老師對學生的鼓勵性的評價,當然還包括學生之間的評價,家長和其他人員的評價等等。教學中。我注重在課堂上采取開放的方式,重視教學效果的及時反饋和學習過程的形成性評價。當學生完成一個任務,進行交流展示的時候。我會組織學生進行作品欣賞,尤其對于那先能創造性完成任務的同學進行表揚,以提高他們的創造激情,激發其他同學的創造積極性。
同時,為了改變從前信息技術老師孤軍奮戰的狀況,我努力借助各種活動和各個機會,讓學生學到的知識能真正學以致用。比如學習VB程序設計后。學生設計的“隨機選號”程序參加了學校的新年抽獎晚會:“排名程序”參與了團委組織的“青春風采杯辯論賽”的打分;學習了Photoshop后,學生設計的“學”標志被學生會采用:“朝花夕拾”裝幀設計被學校《江花》文學社選中等等,更多學生的作品在班級主題班會中使用到。采用學生的成果是對他們最高的獎勵,這種潛在的評價可能影響學生的一生:同時這種評價過程還會使學生學會反思、發現自我、欣賞他人。使學生的學習變被動為主動,變模仿為創造,使課堂多彩而有活力。
信息技術是一門以實踐為基礎、有較強應用性和操作性的學科,在教學中,教師應依據教材,適當調整教學內容和改變課堂教學模式,讓信息技術課真正回歸生活,讓學生自主地參與探究,親身體驗獲取知識的過程,進而培養學生的創造性思維和可持續性學習的能力。教師必須通過對新課程充分理解、認真研究、熱情投入、精心設計、有效實施,才能讓你的課堂精彩起來,充滿生命的話力。