近年來,浙江省的動漫產業已成為國內文化產業發展的新銳,僅在2009年,浙江杭州市的動漫制作數量就超過1.5萬分鐘,位居全國前列。最近又傳來消息,中國首座國家級動漫博物館將落戶在西子湖畔。
杭州國家軟件產業基地公司副總經理邵云告訴記者,自成立以來,杭州國家軟件產業基地的一個主要任務就是推動動漫創意產業的發展。“基地一直在努力集聚一些社會資源,包含廠商的資源,為杭州的動漫企業提供服務。”邵云說。
據了解,在英特爾公司的幫助下,杭州國家軟件產業基地搭建了高性能服務器計算平臺,為動漫企業提供渲染服務。
“我們之所以建這么一個大規模的渲染平臺,是為了解決動漫企業制作中最后流程上的處理難題。”邵云說,“但是與此同時,我們又發現了另外一個重要的情況,就是開始動漫制作時,怎么才能夠讓設計師把他的創意最快地展現出來,這關系到制作效率。”
中國美術學院跨媒體藝術學院老師崔魯海長期從事動漫創作工作,他對于邵云所提到的問題深有感觸。崔魯海認為,三維動畫或影片制作絕對依賴電腦,電腦的性能對設計師的工作至關重要,因為設計師的每個動作都需要檢查效果,需要即刻生成所謂的本機渲染。“動漫創作人員對于技術有很強的依賴性,如果一個設計師坐在電腦前,花30分鐘來實現一個想法并呈現出來,也許他還可以忍受。但是如果讓他花幾個小時的時間等待自己的靈感或概念呈現出來,他肯定會接受不了,而且那些靈感也許就會稍縱即逝。所以對于動漫創作人員來說,我們需要更加快速和完善的解決方案,整體工作環境的電腦性能不僅要出色,更要均衡。”
2009年8月,杭州國家軟件產業基地利用自身平臺,聯合英特爾至尊地帶(杭州盛暢電腦)、中國美院,以及產業基地內的多家動漫公司對英特爾酷睿i7處理器進行性能測試,希望能夠找到適合動漫設計工作的解決方案。崔魯海參與了英特爾酷睿i7的測評工作,他對測試結果頗有感觸:“目前我們的主流CPU是6600或5300,甚至還有很多人的工作用機仍然是P4的機型。與上述主流桌面機對比,酷睿i7在三維渲染上的表現要快3至4倍,一般的影視渲染也至少快2倍以上,這對于在桌面前一天工作時間長達10小時以上的創意制作人員是革命性的。桌面工作站性能的提升,意味著設計人員能夠追求更為細膩的效果,更加大膽的畫面創新,以及由此帶來的工作效率極大提高。”
邵云表示,這樣的測試不但為優化資源配置與共享創造了條件,而且還推動了越來越多的動漫設計企業認識到,可以通過高端DIY產品推動業務的發展。“未來,在高性能桌面系統的基礎上,我們更希望通過努力為中小動漫企業搭建一個云渲染的平臺,把云渲染的平臺和終端上的處理結合起來,從而為這些企業設計新的動漫產品,提供一種新的技術、新的環境,幫助他們提高核心競爭力。”