ADOBE的升級速度實在是太快了,也許很多朋友機內的版本才用到7.0版或者8.0版,或者很多才剛剛熟悉了CS4就發現跟不上時代了。這的確是一件非常頭疼的事情,軟件的更新現在越來越快,硬件的提升也是越來越高,影視工業現在絕大多數的創作已經基于后期技術了,那么軟硬件的結合提升也就在所難免了,畢竟渲染和制作速度都好像“奧林匹克”精神一樣,需要更高、更快、更強。
這次ADOBE針對視頻主打軟件Premiere和After Effects的升級全部基于64位操作系統,經過了一段時間32位系統到64位系統的過渡時期,配合著WIN7推出的余熱時間,ADOBE終于到了“該出手時就出手”的時候了,所以ADOBE的用戶們,咱們也要開始正經的64位時代了。
下面咱們一起看看Premiere和After Effects CS5版本的新界面吧。
Premiere CS5
項目屬性設置,在這個界面里可以看到異常豐富的項目屬性設置數據,作為強大的后期解決平臺Premiere CS5對于前期廠家的支持是全面的。
項目設置界面,從CS3版本開始就已經確定了這個風格。
大家非常熟悉的項目起始界面,只是上面的版本號碼改變了,CS5的時代已經到了。
甚至可以發現針對新發布的CANON XF系列攝像機格式的支持,要知道這款攝像機的發布和Premiere CS5的發布基本是同時的,這樣鏈接非常方便。
還有針對現在非常火熱的DSLR MOVIE項目的支持,在其中可以找到1080、720、480各種畫幅的支持方式。
進入編輯界面后,熟悉的感覺撲面而來。
通過之前版本確定的檢索方式,可以快速導入視頻素材。
并且可以在編輯窗口中對音頻、特效等細節進行修改編輯。
時間線也有一些細節改變,大家可以對比一下。
其中,在特效濾鏡的選擇中,可以看到兩個文件夾,針對之前32位系統延續的特效。
還有一種是支持YUV的特效濾鏡。
進入快速文件夾中則可以打開所有的特效濾鏡,這樣看,之前的分類是一種提高制作速度的好辦法。
快速調出濾鏡,并在編輯窗口中進行修改。
對于新版本,還可以實時查找網絡支持,并且更新下載最新的模板。
可以使用這個功能來查找模板、樣片,甚至分享視頻。
打開After Effects CS5我們可以從標題界面開始講起,相對CS4版本非常醒目的LOGO風格,這次的LOGO設計更加立體。
RENDER ENGINE輸出界面,針對格式輸出的修改可以直接打開它,不需要再進入After Effects了。
After Effects CS5界面。
熟悉的問候界面。
項目設置界面。
項目設置同樣有所增加,非常與時俱進。
沒有太多變化的編輯界面。
直接導入素材非常方便。
After Effects CS5還提供了大量的特效模板,對于制作者來說非常實用。
現在軟件的升級速度已經越來越快了,一方面我們要追趕升級的步伐,另外一方面,也不要盲目地迷信軟件升級的功能,畢竟用一款軟件,一個版本,學的精深才是最實用的,所以也請讀者朋友量力而為,視自己的軟硬件水平和制作層次來學習。