摘要:《小學數學課程標準》中指出“數學是人們在對客觀世界定性把握和定量刻畫的基礎上,逐漸抽象概括、形成方法和理論,并進行廣泛應用的過程?!边@個過程不是被動接受的過程,它是一個充滿了探索與創(chuàng)造的過程,是一個需要教師啟發(fā)和引領學生自己充分“做數學”的過程。“做數學”強調學生學習數學是一個現實的體驗、理解和反思的過程,強調了要讓學生在動手實踐、自主探索與合作交流的學習活動中主動的理解所學的數學知識。
“聽到的會忘記,看到的能記住,做過了才理解?!睂W生學習的過程是一個親自參與的思維過程,是一個經歷實踐和創(chuàng)新的過程,讓我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設一片“做數學”的天地,讓他們在“玩”中學數學,在“做”中明方法,成為 “人人會做數學”的一代新人!
關鍵詞:做數學、興趣、氛圍、機會、創(chuàng)設
《小學數學課程標準》中指出“數學是人們在對客觀世界定性把握和定量刻畫的基礎上,逐漸抽象概括、形成方法和理論,并進行廣泛應用的過程。”這個過程不是被動接受的過程,它是一個充滿了探索與創(chuàng)造的過程,是一個需要教師啟發(fā)和引領學生自己充分“做數學”的過程。“做數學”強調學生學習數學是一個現實的體驗、理解和反思的過程,強調了要讓學生在動手實踐、自主探索與合作交流的學習活動中主動的理解所學的數學知識。在教學中,究竟怎樣引導學生積極主動地在課堂上“做數學”呢?談談自己在教學中的幾點做法:
一、重視動手操作,激起學生“做數學”的興趣。
蘇霍姆林斯基曾說過;“兒童的智慧在手指尖上?!边@就告訴我們學生智力的開發(fā)、各種能力的培養(yǎng)是從動作開始的。利用學具加強學生動手操作,可以使學生處于學習的主體地位,可以更好的激發(fā)學生的學習興趣,可以讓學生更充分地“做數學”。 例如:在教學“圖形的拼組”一課時,我讓學生猜一猜長方形的兩條對邊長度怎樣?多數學生都說長方形的對邊長度相等,我說:“怎么才能知道長方形的對邊長度是否相等呢?你們手中都有一張長方形的紙,自己來試一試?!睂W生們興趣盎然地活動起來,不一會兒,學生的一只只小手舉了起來。一生說:“我是用手拃一拃,上面這條邊一拃多一些,下面這條邊也是一拃多一些,所以上下兩條邊是一樣長的?!庇忠簧f:“我用尺子量了量上下兩條邊,它們都是長10厘米,所以上下兩條邊是一樣長的?!边€有一生說:“我拿出一張長方形的紙,對折上下兩條邊正好完全重合,所以上下兩條邊是一樣長的。”孩子們想了這么多的方法,我真為他們高興,這讓我看到課堂是屬于他們的,我說:“你們知道了上下兩條邊是長度相等的,那另兩條邊呢?”孩子們很快就用對折的方法找到了答案。從而得出:長方形相對的兩條邊長度相等。
一節(jié)課,孩子們在充分的動手操作中,體驗著學習數學的快樂,感受著操作在數學課堂上的魅力!
二、創(chuàng)設學習情境,營造學生“做數學”的氛圍。
在教學中,把數學知識放在一個生動、活潑的情境中去學習,更容易吸引學生的注意力,激起學生探究的欲望。因此,教學時應從孩子們的生活經驗和心理特點出發(fā),用兒童的眼光去尋找那些現實、有趣、富有挑戰(zhàn)性,并且與兒童生活背景密切相關的素材,讓學生在樂于接受的氛圍中快樂的“做數學”。例如:在“6和7的加減法”練習課時,我是這樣創(chuàng)設學習情境的。
片段一:
師:小朋友們,王老師知道你們最喜歡看什么動畫片?是《喜羊羊與灰太狼》,對嗎?
生:(一片歡呼)對了!
師;今天羊村的村長邀請我們去羊村做客,你們愿意去嗎?
生:愿意。
(出示羊村美麗的動畫場景),進入練習課的學習當中。
片段二:
師:不好了,羊村里出大事了,你們看!
(屏幕顯示)喜羊羊說:“灰太狼把懶羊羊捉走了?!?/p>
師:灰太狼把懶羊羊捉走了,怎么辦?
學生們一起說:“我們去救它吧!”
(屏幕顯示)灰太狼說:“要想救懶羊羊可沒有那么容易,你們得過了我的兩道關卡,第一關:從0、1、2、3、4、5、6、7,這幾張卡片中取出兩張,組成大數減小數的算式,必須組成6個算式才算過關。”
生:(積極踴躍)4-2=2,7-5=2,3-1=2,6-0=6,6-5=1
4-3=1。
(屏幕顯示)灰太狼說:“哈哈!想過第二關,沒那么容易,聽好了,還是從0、1、2、3、4、5、6、7,這幾張卡片中取出兩張,組成相加得6或得7的算式,這回必須組成7個算式才算過關?!?/p>
生:(激動不已)4+2=6,2+4=6,2+3=5,3+2=5,6+0=6
1+2=3,3+4=7。
師:我發(fā)現有的孩子站起來能組好幾個算式,你有什么好方法嗎?
生1:想好一個算式,把加號兩邊兩個數換換,就是另一個算式。
生2:我先想好相加等于7,然后想7的組成來寫算式。
師:從幾開始想7的組成,能寫的更完整?
生3:從1想起,可以寫1+6=7,然后在寫2+5=7,3+4=7……
師:你們想的真好,如果我們能有序的思考問題,就會縮短解決問題的時間??炜?,在我們的幫助下,懶羊羊又回到了小伙伴的身邊,讓我們?yōu)樗鼈兊闹胤旯墓恼瓢?
(孩子們熱烈地鼓起掌來。)
孩子都愛聽故事,這是他們的天性。在教學時從教學內容出發(fā),圍繞教學的重難點,結合兒童思維發(fā)展規(guī)律和知識的內在聯(lián)系進行創(chuàng)編故事情境,以“故事”的形式展現給學生,調動學生視、聽覺等盡可能多的感官理解,引發(fā)學生的積極思考,促進數學知識的建構,從而真正發(fā)揮情境在數學教學中的作用。
三、提供探索空間,豐富學生“做數學”的機會。
波利亞說:“學習任何知識的最佳途徑是通過自己的實踐活動去發(fā)現,因為這樣的發(fā)現理解的最深刻,也最容易掌握其內在的規(guī)律、性質和聯(lián)系?!痹趯W習數學知識的過程中,作為指引者的教師,該放手時就放手,盡可能的給學生提供自主探索的時間和空間,讓每個學生根據自己的體驗,用自己喜歡的思維方式自由開放地去探索和發(fā)現,使學生有較多的獨立獲取知識的機會。
例如:在教學“100以內數的大小比較”的教學片段:
師:你們會比較28與26的大小嗎?(座位上的學生陸陸續(xù)續(xù)舉起一些小手。)
師:請把你的想法悄悄地告訴你的同桌,我們待會兒看看誰的想法多,好嗎?
學生們開始思考,有的在擺小棒,有的在數手指,有的在迫不及待的小聲討論著算法,幾分鐘后全班交流。
生1:我是用擺小棒的方法,28里有2個十和8個一,26里有2個十和6個一,8個一比6個一多,所以28〉26。
生2:我是用數數的方法,28在26的后面,所以28〉26。
生3:因為十位上的數相同,就可以直接看個位,誰個位上的數大,這個數就大。
生4:我是用28—26=2,所以28 〉26
……
在這個自主體驗的過程中,使我們感受到數學不僅僅是一種“告訴”,它更是孩子們的一種體驗、一種激勵與喚醒。
“聽到的會忘記,看到的能記住,做過了才理解。”學生學習的過程是一個親自參與的思維過程,是一個經歷實踐和創(chuàng)新的過程,讓我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設一片“做數學”的天地,讓他們在“玩”中學數學,在“做”中明方法,成為 “人人會做數學”的一代新人!