摘 要:為了實現無人機視景仿真訓練中合成孔徑雷達(Synthetic aperture radar - SAR)載荷的仿真,本文采用開源仿真平臺OpenSceneGraph(OSG),設計一種SAR雷達圖像仿真的方法。該方法在OSG的基礎上,采用GLSLang(OpenGL Shading Language)渲染技術,解決雷達圖像的渲染,并實現雷達圖像的地面站顯示。最后設計仿真流程并對該方法進行仿真驗證。仿真結果表明,本文設計的方法能夠實現無人機SAR雷達視景仿真的功能,為無人機雷達載荷視景仿真提供一種新的技術途徑,并在某型無人機仿真訓練中得到應用。
關鍵詞:無人機;雷達載荷;視景仿真
中圖分類號:TP273 文獻標識碼:A
1 引 言
目前無人機雷達載荷多以SAR雷達為主。而對于無人機SAR雷達的仿真通常有兩種方法:第一種為根據SAR系統工作原理,根據地物反射后得到雷達回波數據,然后再通過成像處理算法得到SAR圖像[1];另一種是直接從SAR圖像的構成出發,根據SAR圖像的乘法模型,直接模擬地物后向散射系數和噪聲,再將模擬的后向散射系數與模擬斑點噪聲的圖像相乘得到模擬 SAR的圖像[2]。第一種方法要求從雷達發射波束進行模擬,然后計算反射回波數據,直到獲得SAR圖像為止,計算量大,計算時間長;第二種方法計算簡單,但是模擬的地物反射截面積數據與實際差別較大,不易形成廣泛應用。
本文在對SAR圖像視景仿真技術深入研究的基礎上,提出了一種新的基于三維場景的SAR圖像生成方法。此方法以實測的地物RCS數據為基礎來生成SAR雷達的仿真圖像,大大增加了SAR雷達圖像的真實度;在SAR圖像生成過程中,本文采用了最新的圖像渲染技術GLSLang(OpenGL Shading Language)渲染器,大大提高了SAR圖像的渲染速度,節省了仿真時間。
2 SAR雷達成像原理
2.1 SAR雷達反射回波的計算
根據SAR雷達的原理可知[7],雷達載機在飛臨成像區域時,其幾何關系如圖所示。