
【摘要】20世紀,影視技術(shù)的發(fā)展是科幻文藝傳播的一大利器。科幻電影和電視系列劇以影視媒介聲像并茂,形象生動,畫面?zhèn)鞑ィ豢醇炊奶匦裕绊懼絹碓蕉嗟目苹妹缘乃季S方式和文化生活。但遺憾的是,目前我國拍攝的科幻片在質(zhì)量和數(shù)量上都無法與歐美科幻大片相媲美。本文以此為出發(fā)點探討我國科幻片存在的問題,并希望提出可行性的意見和建議。
【關(guān)鍵詞】科幻片 影視技術(shù) 思想藝術(shù)
電影媒介和電視媒介作為電子媒介的杰出代表,雖然它們誕生的時間,傳播的范圍,工作的原理等并不一樣,但是它們都具有聲像兼?zhèn)洌暵牸鎮(zhèn)洌蜗笊鷦樱F(xiàn)場感強等媒介特點,所以筆者這里就把電影與電視這兩種媒介放在一起來分析。在影視媒介誕生之前,還沒有哪一種藝術(shù)可以與科技的關(guān)系如此密切,“當科學觀念、藝術(shù)想象和電影手段三者結(jié)合時,科幻電影隨之產(chǎn)生。”可以說,歐美的科幻文藝之所以如此發(fā)達就是乘了影視媒介的東風。反觀我國科幻影視的發(fā)展確實讓人嗟嘆。我國的影視媒介發(fā)展已經(jīng)進入先進的行列,但是科幻文藝的表現(xiàn)形式與媒介的融合卻是差強人意,依然存在著很多的問題。
一、我國科幻片存在的問題
首先,我國的科幻影視劇在數(shù)量上還沒有形成規(guī)模。在上世紀的八九十年代,我國(包括香港在內(nèi))還曾經(jīng)產(chǎn)生過數(shù)量和口碑都不錯的科幻影視劇,比如,科幻電影有《霹靂貝貝》、《潛影》、《隱身博士》等,科幻電視劇有《第三軍團》和《非法智慧》等。但是在最近的十年內(nèi),我國鮮有科幻片問世。只是最近兩年,在國外科幻影視橫掃全球的情況下才誕生了幾部科幻影視劇,比如劉鎮(zhèn)偉的《機器俠》,劉儀偉的《火星沒事》,科幻電視劇《魔幻手機》等。筆者最近就三個電影網(wǎng)站對科幻電影的數(shù)量做了簡單的數(shù)據(jù)統(tǒng)計。(見下表)
從上表我們可以很清晰地看出,我國的科幻電影(包括香港在內(nèi)),首先在數(shù)量上就處于一個明顯的弱勢地位,這是我國科幻文藝傳播發(fā)展存在的一個問題。
其次,是科幻影視技術(shù)性的缺失。從上世紀70年代開始,影視制作技術(shù)取得了很大的進步,尤其是隨著數(shù)字化技術(shù)的進步,科幻影視的媒介特性得到了極大程度地提高和發(fā)展,不但給觀眾帶來了亦真亦幻的視覺享受,而且也給觀眾帶來了身臨其境般的聽覺享受。精美絕倫的機器,虛擬現(xiàn)實的外太空,宏大的場面,逼真的形象,先進的技術(shù)使得觀眾對科幻的想象發(fā)揮到了極致。但是在我國目前僅有的幾部科幻影視劇中,技術(shù)性的缺失仍然是最大的詬病。導演劉鎮(zhèn)偉就說,《機器俠》的拍攝靈感就來自對《蜘蛛俠》的觀看,遺憾中國沒有一部科幻類大俠,于是開始思考創(chuàng)作了該影片。但是很遺憾的是,該片最后被批評為是對《變形金剛》的拙劣的模仿。其中K-1由機器人變自行車,K-88變越野車,這種變化的過程并不流暢,使觀眾感覺很突兀,很生硬,還是大黃蜂和威震天的變形更震撼,更逼真。而《魔幻手機》中對時空隧道的設(shè)計,對真人“傻妞”與機器人“傻妞”的轉(zhuǎn)換等,有著明顯的后期技術(shù)制作缺陷。其實技術(shù)性的發(fā)揮在影視領(lǐng)域的應(yīng)用不僅局限于后期的制作,而且已經(jīng)在前期的創(chuàng)作、實際的拍攝中都起到了很大的作用,比如3D虛擬攝影攝像系統(tǒng),面部表情捕捉還原系統(tǒng),虛擬攝影棚等。我國科幻影視在技術(shù)性的缺失,還表現(xiàn)在我們的科技元素因不成熟的影視后期制作技術(shù)所局限。
第三,是科幻影視思想性的缺失。技術(shù)性與思想性是一部優(yōu)秀的科幻影視劇不可分割的兩個因素。科幻影視劇作為一種藝術(shù)的技術(shù)品,并不是技術(shù)的堆砌,只有在技術(shù)的基礎(chǔ)上展現(xiàn)出思想藝術(shù)的魅力才是成功的作品。觀看我國的科幻影視劇,剖開拙劣的技術(shù)因素,留給觀眾的并沒有實質(zhì)內(nèi)容了。我們刻意追求好萊塢商業(yè)大片的效果,卻忽視了對思想內(nèi)容的深度雕琢。還拿劉鎮(zhèn)偉的《機器俠》來說,除了造型的夸張,機器人形狀的轉(zhuǎn)換,以及影片最后花瓣飄落,方力申離開孫儷的橋段還能帶給觀眾一點感觸之外,剩下的就是一笑了之的無厘頭搞笑了,所謂的內(nèi)容深度無從談起。而《長江七號》雖然主打親情的招牌,但是最后觀眾卻只對徐嬌是男孩還是女孩感興趣。
雖然科幻影視在歐美已經(jīng)成為科幻文藝市場的主力軍,但是在中國,科幻影視的發(fā)展還很不成熟。不管是從數(shù)量和規(guī)模上,還是從媒介技術(shù)和影片的思想性上來講,我國的科幻影視都還存在著不少的問題和缺憾。
二、對我國科幻片傳播發(fā)展的建議
科幻片是媒介技術(shù)與思想藝術(shù)完美結(jié)合的杰出代表。影視媒介所特有的傳播覆蓋面廣,視聽效果好等媒介屬性,使得科幻片迅速成為適合所有年齡層觀看和欣賞的文藝形式。面對我國科幻片與國外的差距,我們不能妄自菲薄,而是要找準方向奮勇直追,加快中國科幻片的發(fā)展步伐,打造屬于中國的技術(shù)與藝術(shù)并重的經(jīng)典的科幻電影。
首先,我們要在積極地引進國外先進技術(shù)的基礎(chǔ)上,推進技術(shù)與藝術(shù)的有機融合。綜觀影視技術(shù)的發(fā)展,從無聲到有聲,從黑白到彩色,從2D到3D等技術(shù)的歷史性變革,特別是數(shù)字拍攝和制作技術(shù)的大量應(yīng)用,不僅創(chuàng)造出了使人大為驚嘆的視聽奇觀和虛擬現(xiàn)實,而且還大大地提高了科幻片的藝術(shù)感染力。現(xiàn)在美國90%的科幻片都采用了數(shù)字技術(shù)。在好萊塢,比較優(yōu)秀的科幻片的特效制作的預(yù)算一般不低于整部影片成本的50%,但是在我們國家的電影制作中,特效制作的預(yù)算也只有20%到30%左右,最高的就屬演員的工資了。所以我們在技術(shù)方面,一是要加強對最新電影技術(shù)的追蹤,積極引進這種技術(shù),加大其在我國科幻片創(chuàng)作過程中的比重和作用;二是要從政策上鼓勵開展戰(zhàn)略性和前瞻性的新技術(shù)的研發(fā)和應(yīng)用。但是,我們對待技術(shù)的態(tài)度,在不忽視其重要性的基礎(chǔ)上,也不能表現(xiàn)出非理性的崇拜,而是應(yīng)該在創(chuàng)作的過程中堅持技術(shù)與藝術(shù)并重的理念。讓我們既能創(chuàng)作出《黑客帝國》之類強烈視聽覺沖擊力的商業(yè)科幻片,也能拍攝出《人工智能》般帶給觀眾對人性深層次思考的內(nèi)涵深刻的科幻片。
其次,就是要增強自我創(chuàng)新,激發(fā)電影制作人的創(chuàng)造力和想象力。科幻是創(chuàng)造力與想象力的代表,而借助影視媒介,科幻片又是需要不斷推陳出新的,不管是在內(nèi)容上還是在技術(shù)上都需要讓受眾感受到新奇的魅力。電影作為我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一部分,要想取得長足的發(fā)展,就應(yīng)該發(fā)揮自己的獨創(chuàng)性,而不能總是對國外作品簡單地模仿與抄襲,我們可以把它與我國的本土化文化元素相結(jié)合。比如拿科幻動漫電影來說,我們可以將我們傳統(tǒng)的水墨畫、剪紙、小泥人等文化元素與新的技術(shù)結(jié)合在一起,進行本土化的改造。我們還要關(guān)注受眾的需求,從受眾的需求中尋找素材,比如受眾對某些空間的幻想,對某些新科技的幻想,對未知世界的猜測等。
第三,就是立足于科幻片質(zhì)量的基礎(chǔ)上打造多元的立體的營銷體系。我們應(yīng)該遵循和利用商品傳播的規(guī)律,把握住受眾的心理變化,統(tǒng)籌安排科幻片的傳播策略。在影片放映前期,放映中期,熱映后期,我們可以采取不一樣的手段來吸引受眾的注意力。比如,放映中期我們可以有意識的引導話題,發(fā)揮口碑營銷的作用,而不是一味地追求“明星”效應(yīng)。■
參考文獻
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⑥威爾伯·施拉姆:《傳播學概論》新華出版社,1984:144
(作者:牛艷芳,大連理工大學人文學院傳播學專業(yè)09級研究生;梁海,大連理工大學副教授)
實習編輯:張興宇
責編:周蕾