美國項目管理專家約翰·賓認為:“項目是要在一定時間里,在預算規定范圍內需達到預定質量水平的一項一次性任務?!痹趯嵤绊椖拷虒W法”時,應提倡“做中學”,希望學生能把所學的知識轉換成自身的技能,學以致用。而在實際Photoshop教學的運用中,筆者通過多年的觀察發現項目的選取是學習的關鍵。項目的選擇與優化要求我們對教材熟悉、對項目操作熟練,并結合實際,自己能設計個性化的項目。它利用模擬情景貼切實際引起學生的興趣,改變了傳統教學方法中教師為主體的局面,學生按照項目任務的要求劃分成若干個項目小組,通過小組的分工協作,獨立制訂計劃并實施,完成項目任務,使學生由被動學習轉為主動探究式學習,學習過程成為一個人人參與的創造實踐活動。近年來我在PS的教學中大膽嘗試,依托原教材的基礎知識,結合學生的實際就業需求制定并實施了PS實訓項目教學,實訓項目在教學設計中主要基于以下幾點原則。
一、分析任務,引入項目教學法
為避免學生在完成項目任務過程中的盲目性,保證授課內容的集中性和教學課時的完整性,我先根據PS教學目標,引入項目的內容,并將項目合理地分成若干子項目,同時介紹項目、子項目和各個任務之間的內在關系和邏輯結構,使學生對項目有個整體了解和把握,并使學生清楚知道通過本項目的學習、設計和制作可以達到的相關職業工作能力,讓學生做好項目計劃和實施的相關準備工作。PS軟件主要運用的對象是影樓、廣告公司、印刷企業、服裝企業和網絡公司。內容上由淺入深,涵蓋PS各工具的使用和各種常見平面設計作品的設計方法。我平時對學生現有水平、學習能力、技能水平已經有一個清晰的認識,考慮任務的可變性和二次、三次可開發性及階段性,注重項目循序漸進。要考慮學生參與的全員性和積極性,克服任務的模糊性、復雜性和不確定性。各項目都以實例操作為主,除講解典型案例外,還提供相關理論知識,以幫助學生了解更多理論基礎,同時還提供相關藝術設計方面的知識,在實訓內容上提供讓學生自己動手設計制作的實訓項目,以達到鞏固所學知識,學以致用的目的。這樣無論學生以后從事哪方面的工作,都能有針對性地學習與實踐。
二、制訂計劃,落實分工
我從學生最易接受的照片處理開始,教學PS工作界面、畫布大小與像素、色彩屬性、裁切工具使用、存儲模式與存儲方法,同時通過學習黑白照片制作、相冊制作等學習圖章工具使用、羽化與曲線調整、色彩調整等方法。這樣一步步地學習,內容上逐漸涵蓋PS軟件各工具的使用和各種常見平面設計作品的設計方法。學生對我設計的項目進行分解,通過我的指導或小組成員的討論,制訂任務完成的詳盡書面計劃,此計劃作為學生學習過程評價的一個指標,督促學生有目的、有步驟完成項目任務的學習。同時還提供相關藝術設計方面的知識,在實訓內容上提供讓讀者自己動手、設計制作的實訓項目,以達到鞏固所學知識、學以致用的目的。在安排各小組中的成員,注意學生的搭配,合理分組,通過“協作學習”的方式開展學習,構建一個開放性的、研究性的學習環境,并且給學生以足夠的空間,允許學生形成自己的看法,在培養學生研究能力的同時,充分體現以學生為中心、以學生的全面發展為中心的教育思想。
三、具體實施,解決問題
隨著學生操作水平逐漸提高,學生的成就感也逐漸提高,學習積極性大大提高,教學效果明顯好于傳統教學法。項目任務的選擇多是緊密聯系實際,因此能激發學生的學習興趣,在討論中便于加深學生對一些抽象概念、術語的理解和內化。如在圖層知識、選取技巧、通道、蒙版這部分知識時常采用這種方法。這種方法使學生很容易理解知識的內在聯系,從而通過老師的演示講解,能更好地理解知識,并且能創新知識,能夠更好地處理圖片,設計作品。但這種方法有時容易限制學生的思維,使學生放不開,一成不變地只按照老師的講解方法去處理圖片。因此,在使用這種教學方法時,往往要提醒學生注意,我們解決問題不只有一種方法,并鼓勵學生探索多種方法去解決問題。
四、引導好學生,技巧總結
為了保證項目的順利完成,一般我都要求學生按照事先設計好的實訓步驟完成,此部分我在授課中并沒詳細講解,而是要求學生在學習理論知識和實訓知識的基礎上進行,學生要自行分析設計實訓步驟的目的,并對做圖結果進行賞析,這就要求各小組能正確觀察故障現象,并提出解決故障的具體步驟,其實施過程是在優秀學生的帶領下以學生的自學及相互協作為主。同時,在此階段我們要及時恰當地對學生進行指導,解決學生在實施過程中遇到的困難,并督促學生按時按量完成項目計劃中的各個環節,以保證學生能夠順利地在計劃內完成項目,達到我們的教學目標。在進行教學設計項目時一定要重視對學生的評價,即對學生作品進行評價。項目評價是獲得專業課程教學目標反饋的重要環節,我們要有一套完善、公平、客觀、公證的評價方法,要以學生完成項目的情況來評價學生的學習效果。評價的目的是使學生在學習過程中不斷體驗進步與成功,認識自我,建立自信,調整學習策略,對教學形成積極的反饋。因此,我在課堂教學活動中非常注意滿足這種學生在成長過程中的需要,讓學生把完成設計任務的過程看做是取得勝利的過程,將學生置身于發現者、研究者的情境中,讓學生及時看到自己的進步,感到成功,培養自信。成品技巧總結中,要重視各個開發環節中遇到的難題的解決方法的總結,這樣,學生才能學到更多的操作技巧,全面吸收整個項目活動的精髓。
綜上,利用項目教學方法,不再把我們掌握的現成知識技能傳遞給學生作為追求的目標,學生在我們的指導下,讓學生面對多彩的畫面不僅能激起學習的興趣,更讓我們解決了教材的重點和難點,去尋找得到這個結果的途徑。我在教學過程中結合PS課程的特色與學生的特點,加強專業設計技能的訓練,著重培養學生的就業能力,形成自己對教學現象、教學問題的獨立思考和創新見解,挖掘學生的潛能,使學生主動求知,愉快求知,學會學習,力爭把每個學生都能領進計算機的神秘之門,為同學們在將來職業生涯中的發展打下必要的基礎。
(睢寧縣中等專業學校)