摘 要: 本文從創設情境、突破重難點、促進情感價值觀教育等方面闡述了多媒體在教學中的應用。
關鍵詞: 多媒體 科學教學 情境創設 運用
二十一世紀進入信息社會,以多媒體為首的信息技術已全面走進了中小學的課堂,它以先進的技術、嶄新的模式,表現出非凡的強大功能,創造出一個多角度、多層次的教學空間,大大提高了教學的效率。以下我結合自身的教學實踐和感悟,談談多媒體在初中科學教學中的應用。
一、創設情境,激發興趣
多媒體輔助教學有效地改變了傳統的枯燥乏味的單調重復的“教師講,學生聽”的局面。它具有生動鮮艷的圖像、動靜結合的畫面,對感官提供多重刺激,使人產生一種身臨其境的感覺,快速進入學習的意境和學習狀態。
在講授科學牛津上海版第十四章《海底世界》一課時,我先放了一段“美麗的海底世界”的視頻。在美妙的音樂聲中,形態各異的海洋生物把同學們帶入了一個奇妙的世界,激發了學生探索海底世界的好奇心和熱情。多媒體沖擊了學生感官,創設了合理的教學情境,激發了學生的學習動機,引發了積極思考,產生了強烈的探究欲望。
二、突破重難點,優化教學過程
多媒體技術把文字、圖像、聲音、動畫等豐富多彩的內容綜合在一起,使抽象的理論直觀化,深奧的知識淺顯化。有些不能完成的實驗,可以用計算機模擬實驗,補充演示實驗的不足,起到化難為易的作用;有些受時空限制,如太空奇景、顯微結構、生長過程等,難以在課堂中實施,如果預先搜集相關的視頻圖片動畫等資料,利用快放、慢放展示,就能彌補時空造成的缺陷,使學生輕松、快捷地獲得第一手真實資料,幫助學生突破學習的重難點。
在《大腦》一課中,本課的重難點是“大腦的五大基本功能區域”,此內容非常抽象,抑制了學生進一步學習的興趣。如何激發學生的學習興趣?如何使抽象的知識易于學生掌握?我精心設計了三個多媒體輔助的活動讓學生在課堂上一一體驗,每一個活動體驗完就引出相應的功能區域。活動一:讓學生看一張隱藏著許多人頭的圖片,這個奇特的圖片一下子緊緊吸引住了每一位學生的注意力,激發了學生的好奇心和學習熱情,學生都在積極緊張地搜索,力爭第一個找到答案。活動二:讓學生做邏輯思考題。學生積極思索、搶答,競爭氛圍濃厚,課堂氣氛異常活躍。活動三:通過一個記憶力小游戲,使學生學習熱情高漲。利用多媒體輔助的這些活動使學生真正體會到了學習的樂趣,并在快樂中輕松掌握了抽象難懂的知識。
三、促進情感價值觀教育
傳統教育只注重學生知識的掌握,而新課改強調“知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀”的三位一體的三維目標。中學科學課程特別強調情感價值觀教育,如:環境教育、生命教育、民族教育,等等。如果僅用簡單的說教、說理就必然不會打動學生,利用多媒體的輔助可以達到意想不到的教育效果。
在《艾滋病》一節課中,情感價值觀的教學目標是:懂得理解、關愛艾滋病患者。這是一個很難達成的目標,學生很難擺脫對艾滋病人的恐懼心理。我先播放了一段姚明主演的艾滋病宣傳片。明星的光環、激烈的籃球比賽,讓學生興奮不已。當看到了自己的偶像與艾滋病隊友一起打球、進餐、擁抱時,學生對艾滋病人的恐懼一下就消失了大半,接下來的情感教育就能很自然地進行。
真正的情感教育不是死板的說教,說教只會讓學生反感,而是要潤物細無聲,撥動學生心中那一根敏感的心弦,讓學生從心底真正感動,而多媒體正是進行情感教育的有效工具。
四、多媒體技術是一把雙刃劍
目前,許多教師過度依賴信息技術,傳統優秀的教學方法、教學技能被忽視拋棄,有的把課上成了播放錄像課,有的甚至沒有多媒體就不會上課。在教學實踐中,我深刻感受到多媒體是一把雙刃劍,不可濫用。如果濫用, 那不僅起不到優化課堂教學的作用,反而會適得其反;不僅教學重難點得不到突破,反而容易分散學生注意力,浪費教師的時間和精力。
多媒體技術作為一種現代教育技術,并不是萬能的,在教學中的應用是有條件的。在科學教學中,多媒體不能代替觀察、不能代替學生的動手操作實踐。在教學中,我發現豐富多彩的多媒體素材一開始固然能引起學生的濃厚興趣,但時間久了,學生的興趣也會淡了,會對多媒體展示的現象產生懷疑,他們強烈渴求親自觀察、親手實踐。學生最感興趣的學習方式,還是親身動手實驗、科學探究。只有在自主學習、合作學習探究學習的過程中,學生才會學得有勁、學得快樂、學得扎實。
多媒體在課堂教學中的應用與滲透,逐漸影響著教師的教學內容、授課方式、教學方法與教學組織形式。因此,為了將多媒體技術與課堂教學有效地整合在一起,發揮它的最大作用,我們必須緊緊圍繞二期課改理念,結合教學實踐,不斷進行探索改進;必須根據課程的內容特點,合理運用、適時運用,真正發揮現代信息技術在二期課改中的巨大作用。
參考文獻:
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