游戲是幼兒最喜愛的活動,深受幼兒的喜愛,也是教師對幼兒進行教育的重要途徑,對幼兒的全面發(fā)展具有獨特的作用。筆者根據(jù)多年的幼兒教育教學(xué)實踐經(jīng)驗,對當前幼兒游戲教育中存在的問題及對策進行了初步的探討。
一、幼兒游戲教育中存在的問題
1. 教學(xué)實踐中教師對游戲重視不足
游戲之于兒童發(fā)展的作用是課堂教學(xué)所不能替代的。游戲不僅能夠促進幼兒智力發(fā)展,也能夠促進其社會性的發(fā)展,并且對其身體的健康生長發(fā)育有著毋庸置疑的作用。在游戲中,幼兒能夠真實地感知并操作物質(zhì)世界,積累大量的生活經(jīng)驗,區(qū)分社會角色,進而發(fā)展創(chuàng)造性思維能力和語言能力,并逐步培養(yǎng)分析問題、解決問題的能力。
盡管游戲在幼兒教育中的地位已經(jīng)不斷被加強,其作用也逐漸得到理性認識,游戲也被納入幼兒教育的必備環(huán)節(jié)之中,但實際教學(xué)實踐中,仍有很多教師恪守傳統(tǒng)觀念,重視課堂教育,而輕視游戲的開展,并沒有真正把游戲寓于日常教育生活中去,而是推向了可有可無的邊緣。更有些教師主觀上嫌玩游戲麻煩,完全不能體會游戲之于兒童的樂趣,很少開展游戲活動,只有在應(yīng)付檢查和參觀時才會帶領(lǐng)幼兒游戲,使游戲流于形式,嚴重損害了游戲的正常開展。
2. 游戲的開展走向兩個相反的極端
在開展游戲的過程中,教師對游戲的參與度往往把握不夠準確,致使幼兒游戲走向了兩個完全相反的極端。一部分教師將游戲的自由度嚴重地擴大了,甚至直接將游戲等同于自由活動,把游戲道具隨便堆在地上,讓幼兒自己玩,不參與,也不進行指導(dǎo)。這種“自由化”游戲傾向致使幼兒游戲淪為一種無目的、無計劃的自由活動,不僅不能實現(xiàn)有針對性地開展游戲,也讓游戲附加的教育功能大打折扣,而且不能有效地引導(dǎo)幼兒的情緒,容易導(dǎo)致幼兒情緒過于興奮或是受挫后情緒低落,這都不利于幼兒的發(fā)展。
相反,另一部分教師將自己的個人意愿過多地強加于游戲之中,為了達到教育目的,在游戲中強行加入一些并不合理的環(huán)節(jié),并親自進行指揮,一心只想將游戲?qū)蜃约盒闹械哪J?,致使游戲模塊化,幼兒在這種模塊的束縛下只能消極模仿,在游戲中所能獲得的快樂體驗大大削弱了。這種“模塊化”游戲傾向盡管能夠達到一定的教育目的,但卻嚴重破壞了游戲的趣味性,幼兒不能真正享受到游戲的樂趣,也束縛了幼兒的個性發(fā)展,對幼兒的成長不利。
二、對所存在問題的幾點對策建議
1. 更新教育觀念,重視游戲開展
游戲的本體功能是玩樂。教學(xué)過程中教師不難發(fā)現(xiàn),當幼兒在沒有教師的介入下自主開展游戲時,他們總能完全沉浸在游戲所帶來的快樂之中。幼兒從來不會去想游戲能讓他們學(xué)會什么、鍛煉什么,他們熱衷游戲只是單純地為了好玩。
大家都知道,享受游戲是幼兒的權(quán)利,傳統(tǒng)的幼兒園教學(xué)卻忽視了游戲的玩樂本質(zhì),而是將游戲功利化為一種手段,純粹為課堂教學(xué)服務(wù),過于強調(diào)游戲的外在教育功能,把大部分的游戲穿插在課堂教學(xué)中,或者在教授了新知識后用游戲作為鞏固手段,以加深幼兒對所學(xué)知識和技能的掌握;更有甚者,將游戲作為一種獎勵手段,幼兒的課堂學(xué)習(xí)表現(xiàn)好便能夠享受到游戲的獎勵,表現(xiàn)不好則不允許其游戲,讓游戲成為幼兒心中的“奢侈品”,必須經(jīng)過努力學(xué)習(xí)才能夠得到,這完全妨礙了游戲本體功能的發(fā)揮。
因此,教師要在教學(xué)中讓幼兒真正享受到快樂才是開展游戲的精髓所在。當然,教師要在保證游戲趣味性的同時力求發(fā)展游戲的教育功能,只是,幼兒園的游戲教學(xué)應(yīng)是將教育的元素引入游戲的結(jié)果,是游戲與學(xué)習(xí)的完美統(tǒng)一,而不是游戲與教學(xué)的簡單相加,更不是強行將學(xué)習(xí)納入游戲之中。
2. 教師參與游戲,進行間接指導(dǎo)
適當?shù)慕處熤笇?dǎo)對于誘導(dǎo)幼兒進行成功的游戲是必不可少的,在教師的指導(dǎo)下,幼兒游戲才能更有針對性。通過觀察,教師能夠了解幼兒的游戲內(nèi)容,并在幼兒游戲的興趣與需要的基礎(chǔ)上引導(dǎo)他們將游戲深層推進。同時,在指導(dǎo)過程中,教師要以幼兒的需要為出發(fā)點,尊重幼兒的個性行為,力避以成人的需要和看法去干涉幼兒。
因此,為實現(xiàn)有效指導(dǎo),教師可以作為角色之一參與幼兒游戲,通過與幼兒角色之間的互動,了解幼兒的需要,發(fā)現(xiàn)游戲中有待改進之處,并以角色的身份進行提醒和建議,在不破壞游戲的氣氛和幼兒游戲的積極性的基礎(chǔ)上實現(xiàn)有效指導(dǎo)。
3. 改編傳統(tǒng)游戲,實現(xiàn)寓教于樂
傳統(tǒng)游戲一般教育因素不足,能夠讓孩子們享受到游戲的樂趣,卻不能夠達到有針對性的教育目的。誠然,現(xiàn)代很多益智型玩具都能起到鍛煉孩子的動手能力和動腦能力的作用,但由于多數(shù)玩具僅為個人游戲,這便在客觀上更加孤立了獨生子女,甚至造成幼兒與人交流的障礙。相比之下,傳統(tǒng)的游戲多為戶外游戲,幼兒必須在伙伴的協(xié)同下才能完成游戲,而且游戲內(nèi)容豐富、形式多樣、簡單易學(xué)、趣味性強,它不僅能夠讓幼兒在游戲中積累大量的生活經(jīng)驗,逐漸學(xué)會與人相處,還能夠起到鍛煉身體的作用。
鑒于此,教師可以開動腦筋,對傳統(tǒng)游戲進行簡單的改編,在不破壞游戲趣味性的前提下加入教育因素,讓游戲的教育性與趣味性并重,真正實現(xiàn)寓教于樂。例如:為了讓孩子們享受樂趣,還能學(xué)會使用比較連貫的語句來描述同伴的外部特征,培養(yǎng)他們的觀察能力和語言表達能力,我將傳統(tǒng)的《丟手絹》的游戲進行了小小的改編。我讓孩子們圍坐成圈,先由一個孩子繞圈跑,將手絹放在一個小朋友的背后,然后回到中間,跟大家描述自己將手絹丟在了哪個特征的小朋友背后,接著大家開始猜測手絹在哪個小朋友手中;猜中后拿到手絹的小朋友就繞著圈跑,游戲如此繼續(xù)。經(jīng)過這樣的改編,游戲的趣味性和教育性都增強了,孩子們在歡快的《丟手絹》的歌聲中玩得酣暢淋漓。
總之,在幼兒教育中,教師要重視游戲的開展,積極引導(dǎo)幼兒進行游戲,讓幼兒享受快樂的童年,并且實現(xiàn)有針對性地教育,促進幼兒的個性發(fā)展。
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