用手指頭切西瓜的水果忍者、因為被肥豬偷走鳥蛋而憤怒的小鳥、節奏過山車、捕魚達人、三國群毆……如果你看不懂我在說什么,那么只能說,你鐵定OUT(落伍)了。
碎片化時代
排隊地方越來越多,排隊時間越來越長,回家路上越來越堵,這是每一個都市人的深切體會。把時間碎片性質的游戲搬到智能手機上面來,最近真的很流行。
如現在最為紅火的“憤怒的小
鳥”,《財富》雜志曾為此評論道,“憤怒的小鳥”就像是一部互動電視劇,
而非傳統意義上的游戲。他們并不是定價出售游戲,而是不斷出售游戲體驗。像這種碎片化時間也可以玩玩的“娛樂小點心”,對于游戲界而言,成
為不可忽視的新趨勢。
在技術上,智能手機飛速發展,
包括配置、觸控技術以及屏幕不斷增大等方面,同價位的手機功能越來越強大,加上手機游戲玩法簡單,從3歲小孩到60歲老人都不覺得難。
作為一個新平臺,手機游戲不再像傳統網游那么復雜,無論下載安裝或是隨身攜帶,一切都是那么方便快捷。
流量受不了
在手機上玩游戲,人們擔心的是流量。因此,很多手機游戲是單機版,大家自娛自樂,積分自產自銷。如今,對于那些喜歡在游戲PK(對決)中才能賺足癮的人來說,難免有些“孤單”。
手機現在有很多的單機游戲,如今,和電腦一樣也正在一步步向聯網的方向演變。
“弱聯網”的出現,就是受限于技術、網絡硬件條件等不得已的一個折中方案,它在傳統單機游戲的基礎
上提供了一個互聯的功能性平臺。
相對于“弱聯網”,我們顯然更期待“強聯網”了。類似魔獸的3D網游,在iPhone、iPad上都可以玩。
當然,現在如果想做完整意義上的實時網絡游戲,除非用wifi(無線網路通信技術),不然會頻繁掉線。甚至一些游戲一旦檢測到玩家是3G上網,就會自動阻止登陸。3G不但網絡不夠穩定,而且流量過大,倘若影響了玩家對于游戲的感受,對于游戲廠商來說那可是得
不償失了。
“越獄”奇跡
網上看電影,我們喜歡免費的;下載游戲的時候,我們也總會習慣性地問:這游戲要錢嗎?再看網上,“求破解版”的帖子隨處可見。中國消費者的免費消費習慣讓
游戲商家頭痛。在中國,賺游戲行當的錢,實在不容易。
但是,總有人能賺到錢。而且,中國這個大市場,沒有人能夠忽略。
“憤怒的小鳥”如今飛到中國來了。其開發商芬蘭Rovio公司剛剛宣布,除了總部以外,將把全球第二個辦事處開在中國。Rovio公司預計到年底,“小鳥”在中國被下載量將達到1億(全球下載量為3億左右)。為了愉悅廣大中國玩家的胃口,中秋節特色版“憤怒的小鳥”將會與廣大粉絲見面。
Rovio公司深諳中國特色,自知山寨盜版不可避免,所以在中國實行免費下載、廣告收費的盈利模式。我們還會漸漸看到越來越多小鳥游戲的衍生品:憤怒的小鳥鞋子已經橫空出世了,黃、紅、白、藍等七種小鳥顏色,色彩斑斕;小鳥絨毛玩具、小鳥T恤、小鳥鑰匙扣……甚至還有中秋節版的小鳥月餅!你能想象出來那會是什么樣兒嗎?
由此看來,到底游戲開發商能夠自由到多大程度,就看他自己的造化了。像iPhone的ios系統,其游戲軟件下載就通過信用卡收費,直接把運營商給“繞”過去了。在不遠的將來,也許支付寶、銀聯也會成為新的游戲交易方式也不一定。“憤怒”的手機游戲肯定會創造出“越獄”的奇跡。至于你信不信,反正我信了。
(選自《新民周刊》2011年第32期,有刪節)