隨著現代科技的飛速發展,電腦已成為現代人學習和生活的必備工具,即使在經濟相對差的農村很多家庭也都有了電腦。對于農村中學生來說,網絡是不可避免的東西,它注定要成為中學生不可缺少的學習工具。E時代,“觸網”成為許多中學生生活的一部分,不會上網的人被同學們稱為“網盲”,他們通過網絡獲取知識、交友、娛樂……,但在許多父母的眼里,網絡成了影響孩子學習的罪魁禍首,家長反對孩子上網,當網絡成為互不相識的人相互聯系的紐帶時,在許多家庭里,網絡卻成了家長和孩子難以溝通的屏障.網絡的信息化特征催生中學生的現代觀念的更新,如學習觀念,效率觀念和全球意識等。它使中學生不斷接觸新事物、新技術,接受新觀念的挑戰。但網絡上非法黃色和暴力網站也可能對中學生造成傷害。本文就試著分析學生沉迷于網絡游戲的心理,并結合自己的實踐提出一些對策供大家參考。
一、中學生上網的現狀調查
我們分類統計了調查數據,可獲知以下結果:
1、上網的人數和性別分配(%)
從被調查者來看,無論哪個年級的學生,都與網絡保持“親密接觸”,初一、初二、初三學生都上網,人數比例均為100%;在初中生中,男生上網率高達63.64%,女生的則為36.36%,可見男生的上網率遠遠高于女生。
2、上網的場所(%)
家 里校園電教室校外網吧其它場所
18.26.873.51.5
調查顯示:近71.5%的學生在校外網吧上網,而在家上網的最高比例不過18.2%,在學校電教室上網也不過6.8%。究其原因,大多數學生認為“網吧里誰也不認識誰,完全放松比較安全”。這表明學生更愿意把自己封閉在網絡生活中。
3、上網頻度
統計數據如下:初中生上網的頻度最多每周可以達到7次,他們中近一般人數(42.7%)上網在集中周五晚上和周末這兩天,只有10.2%的基本每天都上。
4、上網時間
從調查結果顯示,初中生每次上網時間比較長。有59.5%的同學一上網就象被吸鐵石吸住一樣,連續4個小時不會下線,這期間完全處于“只緣身在此山中”的感覺中。
5、自評網絡的影響(%)
自評網絡對自己的影響
弊大于利利大于弊利弊難以辨清
572122
6、上網的目的和內容(%)
二、分析研究與應對策略
筆者通過自己的調查研究、上網搜查資料、圖書館、閱覽室查相關資料、分工合作,整理資料,深入討論,總結如下:
(一)、電腦不一定是上網的第一選擇
隨著電腦的普及,互聯網已經成為中學生獲取信息和人際交往的重要渠道,然而,由于在家有家長的限制,在校無法滿足自己對上網的需求,便有了手機這一小巧又便攜的替代品。
據相關報告顯示,在接受調查的中學生中,有43.5%的人使用手機上網,不使用手機上網的為57.5%。中學生已經不把手機當成與人通訊的工具,而是一臺與電腦一樣,能收發訊息,能玩游戲,能上網,還可以聽歌,收發圖片的“迷你”電腦,跟桌上電腦或手提電腦比較,手機當然方便的多。
(二)、中學生上網都為了什么?
1、網絡游戲
中學生認為網絡游戲有幫助他們調節自身情緒的作用,另外還有利于中學生拓展自己的社交關系。另外,我們也可以看到中學生承受的壓力較大,這種壓力可能主要來自學業競爭和家庭期待,如果壓力得不到釋放和緩解,將會成為中學生學習及生活中的一大問題,所以需要尋求更多的減壓方式來給學生降壓。
2、聊天
中學生使用最多的聊天工具是QQ,比例高達92.5%,其次是E-mail,比例為26.7%,再次是聊天室,比例為10.6%。
3、聽音樂看視頻
中學生在悲傷、煩惱時最喜歡一些傷感音樂,從而擴大自己相對應的情感,而這些情感又會產生一些解決問題的動力,進而解決相對應的問題。
同時電影、電視劇等網絡視頻,可以滿足中學生更廣闊、更真實地感受生活的愿望。所以中學生在觀看視頻的時候能夠陶醉其間、忘乎所以。而學習、查閱資料、使用或瀏覽個人博客、瀏覽新聞等信息的較少,占調查人數的38.6%左右。
(三)、網絡環境對中學生的影響是兩面的
網絡有助于開闊中學生的視野。加強中學生的對外交流,在時間和空間領域中,網絡都是自由化的。有助于促進中學生個性化發展。還助于拓展當今中學生受教育的空間。
但網絡的虛擬性造成中學生社會化的“不足”。整日整夜地處于虛擬的網絡之中,已經形成了“人——機——符號——機——人”這種形式來交往,明顯的缺少了人際間的學習,社會實踐的學習,還有互動明顯不足。據統計資料表明,50%左右的中學生上網的主要目的是為了聊天,玩游戲,這就忽略了我們真正的上網目的了。同時網絡的誘惑性也造成中學生“網絡上癮”、“網絡孤獨”等癥狀。醫學上稱之為“互聯網成癮綜合癥”,簡稱“LAD”。
事實證明,中學生沉迷于網絡游戲不是偶然的原因,而是多方面共同原因的結果。根據調查,中學生沉迷于網絡游戲有如下之心理:1、好奇心的驅使。中學生的年齡階段決定了他們對任何事物都有強烈的好奇心。一旦他們發現某種新事物,他們的第一想法就是要動手去試一試。對于網絡游戲亦是如此。
2、自尊心的驅使?,F在的中學生的自尊心很強,當聽到同學或朋友在一起交流玩網絡游戲的體會的時候,他們就有一種失落感,認為自己又落后在同學后面了,覺得這樣很沒有面子。
3、強迫性心理。在以上兩種心理驅使下,加上網絡游戲強大的宣傳效果,學生就會強迫自己進入網絡游戲中去體驗。
(四)、中學生如何正確對待網絡
中學生沉迷于網絡不僅是一所學校,一個地區的問題,現在在全國都普遍存在著這一種趨勢。新頒發的《中學生日常行為規范》也加進了健康上網的要求。中學生上網有利有弊,但隨著社會的發展又不可避免地需要上網,所以我們應該做的就是:取其精華,棄其糟粕。做到以下幾點,那么中學生與網絡世界就可和諧相處了。
1、中學生不要獨立上網,最好在家長和老師的指導下上網。
2、適當上網聊天和玩游戲。
3、不要瀏覽帶有暴力、恐怖和色情的網站。
4、要文明上網,做文明網絡人。
5、加強自我保護意識,免受網絡傷害
(五)、應對策略建議
正確認識網絡和網絡游戲,不僅是學生的事,也是教師、學校和社會的事。網絡是21世紀公民必須面對的重要的媒介。我們相信,我們一定能夠利用網絡為學生的學習、娛樂和生活服務,做好以下幾點,幫助學生養成良好的網上習慣。
1、充分重視對學生的心理的分析,了解學生的個性心理,并從中摸請學生沉迷于網絡游戲的根本原因。
2、充分利用班會課,利用一些典型的事例感化學生,在全班形成一種對網絡和網絡游戲的正確認識。
3、與信息老師及時溝通,幫助他們養成良好網上習慣。在新課標下提倡學科之間的聯系,這不僅包括各學科知識之間聯系,還包括各學科教師之間的有效和及時的溝通和交流。
三、小結
網絡,像一根很長的繩子,它把一個很大的世界連接在一起;網絡,像一位神奇的魔法師,讓你的夢想成真;網絡,像一片汪洋大海,有無窮的奧秘等你去探索。網絡,使我們的生活更加得方便;網絡,使我們的生活更加得豐富多彩;網絡,也使我們的 生活質量不斷提高。但是,我們應當明白,如果沉迷網上的一隅,那便只是虛幻的海市蜃樓,美麗的外表下還隱藏著陷阱和毒刺。它和現實社會一樣,也是一個香花和毒草并存的世界,在這樣的世界,最能考驗你的免疫力。擁抱香花,就等于擁抱了一個燦爛的前程,接觸毒草,就好像走進可怕的地獄。這應當是最溫柔也是最殘酷的囚禁吧。