所謂激勵性教學就是使被評對象產生積極向上的欲望和動力,并努力追求獲得成功的一種激勵手段?!胺e分激勵策略”是指在網絡平臺下,從學生的興趣愛好、心理感受出發,通過“做對題”與“得能量”互動的這種游戲形式,充分調動學生渴望做對每一題的欲望和積極性。
一、借助網絡平臺,激發學習興趣
蘇霍姆林斯基也曾說過:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發現者、研究者和探索者。”可見,“興趣是最好的老師,”同時,新課標提出,注重學生個性的發展,激發興趣,達到全面發展的目的。因而,成功的教育要的不是強制,而是激發學生的興趣,使學生產生交流、表達的欲望。
如在教學《復習平面圖形的面積》時,借助網絡平臺,主要采用積分激勵策略,每位同學都有一個能量條,前三關每做對一道題目可以得到能量100;若做錯后自己訂正對了可以得到能量50,看幫助(第一關沒有幫助)訂正對的可以得到能量25;如果訂正錯了或者選擇跳過就得不到能量。最后一關是自主選擇關,可以根據自己的水平,選擇相應的題目,做對的話,根據題目的難易程度就可以得到相應的能量。學生根據自己能力大小,選擇自己能解決的問題,滿足不同層面學生發展的需要,能量積分的增加,給學生帶來無限的學習動力,大大增強學生學習的自信心。課堂快結束的時候,調出全班的統計條,學生看到自己通過努力獲得的能量積分,非常地激動,看到自己也是其中的一部分時,他們非常興奮。這是他們在原來親身經歷的基礎上的再呈現,思路上更清晰。使學生完完全全地投入了進去,得到了最深切的感受。課堂氣氛達到高潮,這樣,極大地激發了學生的興趣,促進了他們的主動學習。
二、借助網絡平臺。循序漸進分層學習
在傳統的復習課當中,往往會出現能力強的孩子題目老早做完了,卻要等動作慢的學生,有時無形之中削弱了孩子的自主學習的能力。而借助網絡,可以有效地解決這些問題,通過程序的設計,可以有效實現分層,有效避免孩子被動地接受知識。
在教學《復習平面圖形的面積》時,教師設計兩層練習:第一層:必過關,這一關分為三組練習,孩子們可以根據自己能力的大小進行闖關,一組題做完,跳出訂正的頁面,訂正完以后,可以直接做下一組,不用在旁邊等其他同學而白白浪費時間,這一基本關的設計,鞏固了孩子的基本知識,為下面的闖關提供了有力的保證,也是完成基本教學任務的保證。第二關是一個選做關,根據自身的水平,自主選擇自己能解決的問題,從而獲得相應的能量,有的孩子能力強會選擇C組題,向自己發起挑戰,有的孩子能力弱,會選擇A組題,這是一個人性化的設計,能力強的孩子我們應該想辦法如何讓他把一桶水裝滿,讓他有更大的發展,不斷激發他內心的小宇宙。當孩子的能力只有半桶水時,我們就不要強求他去硬裝滿一桶水,這樣孩子學習起來才會有希望,才會有勁頭,內在的潛力才能不斷被激發。
三、借助網絡平臺.適時監控與反饋
教育教學中的“監控”與“評價”,是教學的必要手段,它貫穿于教學的整個過程,成為教師及時調整和修正自己教學行為的必要依據,成為學生改進學習活動的重要途徑。尤其在復習課中,及時反饋和評價,對經典錯題進行現場講解是非常重要的,在傳統教學中是比較難實現,而借助網絡平臺,及時查看后臺數據,能夠讓教師在第一時間講解錯題,查看學生錯誤原因,比起預設的情況,這絕對具有說服力。學生利用網絡平臺不僅可及時了解自己的知識掌握與否、掌握好壞、熟練程度,實現學生最及時的自我反饋外,還可以通過網絡,了解全班其他同學達到的練習層次和成績情況,相互激勵、促進。這種新穎的反饋機制,只有網絡教學才能實現這種評價。
比如通過查看后臺數據,發現第一題的錯誤率達到32%,點開錯誤情況列表查看,錯誤情況,要么選B,要么選D。教師隨即組織學生討論、糾錯,分析的時候,直接從錯題庫中調出這題進行再次分析,監控效率比傳統課堂具有明顯優勢。
四、在教學策略探究和實踐過程中的幾點思考:
1、網絡教學是傳統面授的補充:面授還是當前最有效的教學方式,如果強調以網絡教學代替面授,就會顛倒網絡教學的本末。雖然網絡提供了許多先進的東西,但網絡并不能完全取代傳統的課堂教學,如教師與學生面對面的交流、教師和學生的語言表達示范和訓練仍然優于網絡。網絡教學無論怎樣發展,其服務教學的性質不能變,網絡教學只是一種手段,不是教學的最終目的。
2、教師仍是教學的組織者和指導者:在網絡教學中,教師的活動相對會很少.但仍是一個重要的角色,完全讓學生放任自流地自主學習是不可以的。在網絡教學中教師仍是教學的組織者和指導者,網絡的便捷與豐富,仍不能代替教師的作用。
3、網絡教學需要師生具有較強的信息素養:網絡教學需要學生具有較強的信息素養,比如學生計算機技術不熟練,打字速度慢,制約了學生參與討論的廣度和深度,信息輸出的數量和質量受到影響。網絡教學質量的重要前提之一,就是教師在信息技術方面的造詣。如果教師不具備網絡教學的意識和觀念,不熟悉網絡技術的操作和應用,不懂得將網絡與課程進行有機整合,不僅影響網絡教學的效果,而且會直接影響學生對網絡運用的興趣與能力。
網絡平臺的教學,能營造了濃濃的學習氛圍,每個孩子都以飽滿的精神投入到學習當中去。通過設計“闖關”等游戲形式的練習的設計,能給每個孩子帶來耳目一新的感覺,增強了每個孩子學習的自信心,同時也激發了孩子內心深處的求知欲望。后臺生成性資源的調用,讓老師能在第一時間糾錯,及時解決學生學習中的困惑,幫助他們掃清學習的障礙。網絡平臺的使用,的確能給我們帶來很多便利,但我們要分清何時應該使用,如何才能發揮它的最大優勢,怎樣才能保證課堂效率的最大化,只有這樣才能使我們的數學課堂生機無限。