2011年夏天哪部動畫電影最熱門?顯然是《功夫熊貓2》。一方面是來自好萊塢的精心制作,一方面是充滿中國元素的故事,10天內這部動畫電影的票房已經(jīng)逼近4億元。目前面對這樣的精良作品,國內動漫領域除了“灰太狼和喜洋洋”等個別動漫作品能在影院中有所斬獲外,能和《功夫熊貓》系列掰手腕的作品少之又少,國內動漫領域該怎么迎頭趕上?
與此同時,越來越多動漫制作單位已經(jīng)認識到了后臺軟硬件技術可以提升動畫制作流程的效率,可更好地激發(fā)創(chuàng)作者的藝術靈感。
腳踏實地追趕
記者了解到,從2004年以來,中國的動畫產(chǎn)業(yè)可謂迅猛發(fā)展,不僅產(chǎn)量有大幅提高,質量也有迅猛提升。目前全國有23個動漫產(chǎn)業(yè)基地,在2010年一共創(chuàng)造了17萬多分鐘的動畫片。2010年全國制作完成的國產(chǎn)電視動畫片共385部,超過了22萬分鐘,比2009年增加了28%。國產(chǎn)動畫生產(chǎn)的數(shù)量、藝術質量、制作技術、播映效果、市場環(huán)境、產(chǎn)業(yè)結構、教育教學等方面取得了顯著成績。
2011年5月,“首屆中國國家動畫產(chǎn)業(yè)基地論壇”在深圳舉行。國家廣電總局主管領導、國家廣電總局批準并管理的動漫基地主要負責人、國內知名動漫公司負責人、動漫行業(yè)專家學者就動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關主題進行了對話交流。與會的各方代表紛紛表示,面對當前的發(fā)展形勢,中國動漫產(chǎn)業(yè)只有依托各地動漫產(chǎn)業(yè)園的合力優(yōu)勢,在技術、人才等方面進一步完善,特別是在動漫作品創(chuàng)作完成之后的市場推廣、衍生產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方面不斷發(fā)力,完全有可能將中國動漫產(chǎn)業(yè)推向一個新的高潮。
用“芯”創(chuàng)意更精彩
與傳統(tǒng)動漫相比,如今的動漫作品制作水平越來越精良。尤其是當今3D技術大行其道的時候,“工欲善其事 必先利其器”。
Neil Okamoto是美國夢工廠高級研發(fā)經(jīng)理,他向記者表示,作為全球領先的數(shù)字內容創(chuàng)建公司,夢工廠在動漫和視頻特效創(chuàng)作方面對計算平臺的要求非常苛刻。工作站和服務器可以說是3D動畫制作的主要平臺,承擔著3D粗模、故事板、建模、貼圖材質、骨骼蒙皮、分鏡動畫、燈光和3D渲染等任務,其性能對設計師的工作至關重要。
自2008年以來,夢工廠在影片制作中大量采用了基于英特爾處理器的工作站或者是渲染服務器農(nóng)場。夢工廠CEO Jeffrey Katzenberg曾經(jīng)表示:“ IT技術是夢工廠成功的關鍵,而這一切在一定程度上都應歸功于基于新一代英特爾處理器產(chǎn)品在計算方面的出色能力。”
據(jù)悉,英特爾與中國的數(shù)字內容制作領域、動漫領域保持著密切的合作關系。曾經(jīng)為北京奧運會提供數(shù)字內容制作的水晶石公司,就大量采用了基于英特爾處理器的渲染服務器集群,并且與英特爾相關支持服務團隊一起,為不同行業(yè)客戶提供數(shù)字圖像服務的整體解決方案。