[關鍵詞]體育教學;游戲;“小球追大球”;玩法;創新
[中圖分類號]G623.8 [文獻標識碼]C
[文章編號]1004-0463(2012)03-0093-01
“小球追大球”是小學生非常喜愛的一項游戲活動。其傳統玩法是:首先,教師讓學生在各自的座位上坐好,發給第一行第一位學生一個小球,間隔5個-6個座位,再發給第六位或第七位學生一個大球。然后,當學生聽到教師喊“開始”后,持球學生則將大、小球迅速由前向后傳遞。當小球追上大球時,大球在哪一位學生的手中,就判定其失敗。最后,小球交到失敗者手中,大球則交給與失敗者間隔一段距離的其他學生,游戲繼續進行。如果全班學生都已傳過小球但卻未追上大球時,傳球方向則變為由后向前。雖然這一游戲簡單易行且不受場地的限制,但是筆者發現,按照傳統玩法展開游戲,學生不能全面達到《體育與健康課程標準》規定的水平一目標(樂于參加各種游戲活動,認真上好體育課),這主要是因為:持球學生座位間隔距離過大,傳球過程中,學生的注意力多集中在大球的傳遞上,卻忽視了小球的傳遞,學生之間的配合不夠默契,小球傳遞速度相對緩慢,這影響了學生參與游戲的積極性,不利于培養他們的體育學習興趣。在體育課程改革深入發展的今天,這一游戲已不能滿足學生的身心發展需要。為此,筆者結合教學實踐,在傳統玩法的基礎上,創新出了以下幾種有趣的玩法。
一、快速爭先
1.游戲目標與游戲方法。(1)游戲目標:培養學生的快速反應能力、團隊合作意識和集體榮譽感。(2)游戲方法:首先,把全班學生分成4個小組,以每兩組為參賽單位。然后,由參賽兩組中坐在最前排的學生持球,聽到教師“開始”口令后則依次由前向后傳球,看哪組傳遞速度最快,從而產生兩個優勝組。最后,兩個優勝組再進行一次比賽,決出最終的獲勝組。
2.游戲規則與游戲建議:(1)游戲規則:必須手遞手傳球,不得扔球、拋球;球如果在傳遞過程中掉在了地上,應從原地撿起并繼續傳遞。(2)游戲建議:可改變傳球方式和傳球方向,如,讓學生坐在座位上從頭頂上方傳球或站著從頭頂上方傳球,也可以讓他們由左向右或由右向左傳球。
二、傳球比快
1.游戲目標與游戲方法。(1)游戲目標:提高學生反應的靈敏性,培養學生的觀察力,激發他們的競爭意識。(2)游戲方法:把學生分成兩大組,由每組坐在最前排的學生持球,在聽到教師“開始”口令后,持球學生要從頭頂上方進行傳球,當球傳遞到處于終點學生的手中時,他(她)應迅速將球舉起,首先完成傳遞的組為獲勝組。
2.游戲規則與游戲建議。(1)游戲規則:必須手遞手傳球,不得扔球、拋球;球在傳遞過程中若掉在了地上,應馬上撿起并繼續傳遞。(2)游戲建議:為了調動學生參與游戲的積極性,教師可以讓多個小組同時進行傳球,也可以變換傳球的方向,或者改變持球學生的位置,讓學生用兩個球進行傳遞。
三、報數傳球
1.游戲目標與游戲方法。(1)游戲目標:培養學生的快速反應和應變能力,使他們感受到游戲的樂趣。(2)游戲方法:學生依次傳球并報數,當遇到教師所規定的數字,如,7或是7的倍數,只傳球不報數,如果報數則判定為失誤。
2.游戲規則與游戲建議。(1)游戲規則:報數與傳球同步進行;報數聲音應短促而洪亮,傳球速度要快;球掉在地上或報數不準確,均算失誤。(2)游戲建議:在游戲過程中,教師可適時變換所規定的數字,讓學生報單數或者報雙數。
四、搬運“西瓜”
1.游戲目標與游戲方法。(1)游戲目標:培養學生身體的靈活性,以及團結協作的集體主義精神和競爭意識。(2)游戲方法:將全班學生分為兩組,每組持有兩個“西瓜”(大球),當聽到教師“開始”口令后,持球學生則迅速將“西瓜”傳遞給小組其他成員,如果小組全部成員都傳遞過兩個“西瓜”,則宣告游戲結束。
2.游戲規則與游戲建議。(1)游戲規則:必須手遞手傳球,不得扔球、拋球;如果“西瓜”在傳遞過程中掉在地上,則算本組搬運“西瓜”失敗;兩組中最先完成傳遞的一組為獲勝組。(2)游戲建議:教師可根據學生的持球能力,逐漸增加“西瓜”的數量。
編輯:孟剛