【摘要】 要讓數(shù)學課堂充滿生機與活力,需在教學過程中多花心思,根據(jù)小學生心理和生理的特點,精心設計教學,把學生天生的喜好變?yōu)橛幸娴慕虒W資源,優(yōu)化課堂教學,使教學更具樂趣,更富吸引力,讓學生在數(shù)學課上動起來,做學習的主人.
【關鍵詞】 數(shù)學課堂;生機和活力;興趣;動起來
孩子的天性是愛玩好動. 皮亞杰認為:兒童學習的最根本途徑應該是活動. 活動是聯(lián)系主客體的橋梁,是認識發(fā)展的直接源泉. 小學生天生好動、好玩,有強烈的好勝心和好奇心. 如果在一節(jié)課中教師一味地牽著學生,讓學生順著老師的思維走,圍著教師轉(zhuǎn),就會使整個課堂缺乏生機和活力,孩子們活潑、好動的天性就難以施展出來. 既然小學生愛動,就讓他們愉快地動起來. 那么,怎樣才能營造生動活潑的課堂氣氛,讓學生自覺地參與到數(shù)學教學中來,使每一節(jié)數(shù)學課都充滿生機和活力呢? 下面就從幾個方面談一談個人的看法.
一、激發(fā)學生的學習興趣,讓數(shù)學課堂動起來
“興趣是最好的老師.”學生有了興趣,才會產(chǎn)生強烈的求知欲,主動地進行學習. 我在數(shù)學課堂教學中,力求做到讓學生變得鮮活,讓學生學得興致盎然,使學生在數(shù)學學習中享受學習的樂趣,從而提高學生的學習興趣.
二、 營造愉悅的課堂氛圍,讓數(shù)學課堂動起來
要想營造愉悅的課堂氛圍,必須建立融洽的師生關系. 這就要求教師首先要熱愛學生,這種愛是真摯的愛. 教師一個和藹的表情,一個親切的微笑,一個鼓勵的眼神,都是激勵學生奮發(fā)向上的力量,都會增進師生的情感交流. 其次,課堂上要民主,要尊重學生,要鼓勵學生“大膽說、積極做、努力學”,即使說不好、做不好、學不好都沒關系. 數(shù)學課上, 當學生出色地回答老師提出的問題時,我及時地給予表揚﹙你真棒!你真是個能干的孩子!﹚,每當聽到老師表揚自己,他們那種發(fā)自內(nèi)心的高興,讓我看到一股激勵學生奮發(fā)向上的力量. 當學生回答錯誤時,我善意而耐心地幫助他們糾正,之后也鼓舞他們(沒關系,老師相信你再遇到這樣的題,肯定會做),我抓住小學生喜歡老師表揚他們這一特點,運用鼓勵的語言組織課堂調(diào)控學生, 讓數(shù)學課堂動起來.
三、運用多樣的教學方法,讓數(shù)學課堂動起來
根據(jù)小學生“好動、好玩、好奇、好勝”的心理特點,小學數(shù)學課堂教學更要有多樣的教學方法,才能充分調(diào)動學生參與學習活動的積極性,才能有效地培養(yǎng)學生的學習能力,向課堂四十分鐘要質(zhì)量. 課堂教學方式要靈活多樣,生動活潑,通過不斷變換的方式,調(diào)節(jié)小學生大腦活動,減少單調(diào)機械的重復給他們帶來的疲勞.
1. 創(chuàng)設情境
創(chuàng)設教學情境,不僅有利于學生學習和理解教學內(nèi)容,掌握數(shù)學知識和技能,感受教學的力量,而且可以使學生更好地體驗數(shù)學內(nèi)容中的情感,激發(fā)學生學習的興趣和求知欲望. 在教學中,教師盡可能將真實生活情景搬入課堂,這有利于學生理解和掌握所學內(nèi)容. 如在教學“找規(guī)律”一課時,剛上課我就問學生:今天是小老虎皮皮的八歲生日,皮皮想邀請我們參加他的生日聚會,你們想?yún)⒓訂??皮皮聽說我們愿意參加他的生日聚會,馬上端出水果來招待我們. 可是,皮皮說了,只有找到水果的排列規(guī)律才能品嘗美味可口的水果,你們有信心嗎?學生情緒高漲,結合以前的生活經(jīng)驗說得頭頭是道. 教師創(chuàng)設故事情境,使原本抽象的教學內(nèi)容充滿生命靈性,讓學生主動地投入童話角色體驗中,大大激發(fā)了他們內(nèi)在的表達欲望,從而積極地參與到數(shù)學活動中來.
2. 游戲活動
桑新民教授說:“游戲天地可能是孩子們生長的最好環(huán)境. 游戲里面有很多很多這種東西. 所以我們要是能把這種東西拿來,放到我們教育里面,學習的動力、學習的協(xié)作、學習的規(guī)范、學習的能力都可能自然地培養(yǎng)起來. ”由此可見,學生在游戲中能不知不覺學到很多東西,游戲能把學習的過程變成愉快的過程,使學習本身具有動力價值. 游戲是提高學生學習興趣的有效手段,學生只有對所學的東西感興趣,才會愿意花心思去學習,學習起來才更有勁,才能產(chǎn)生克服困難的動力,主動探究學習. 如在教學“乘法”一課時,我讓孩子們開火車數(shù)數(shù)1~50,當數(shù)到5的倍數(shù)時,就說“過”,數(shù)錯的同學表演一個小節(jié)目. 游戲開始了,沒想到第一個數(shù)到5的同學居然說出了5,于是在一片掌聲中,我們迎來了本次游戲的第一個小節(jié)目表演——獨唱《兩只老虎》,本來數(shù)到50,游戲就結束了,可是同學們還想玩,為了不掃他們的興致,我說:“那好,一直數(shù)到100. ”孩子們又歡呼雀躍起來,數(shù)到100游戲總算是結束了. 小結的時間到了,我說:“我們今天玩的這個游戲,你們記住了什么?”有的同學說:“我記住了5的倍數(shù).”“個位上是0或5的數(shù)都是5的倍數(shù).”真善于總結,此時我的心里樂滋滋的. 這樣的游戲,讓孩子們既體會到了游戲的快樂,又積累了知識,既有玩,又有學,有利于孩子們在今后的口算乘法中熟練運用,甚至為今后真正學5的倍數(shù)打下基礎. 同時孩子們在游戲中學會了傾聽,有的孩子平時不敢說、不愛說,可在玩游戲中很放松,為了遵守游戲規(guī)則,也大膽地展現(xiàn)一回自己,鍛煉了一下他的表達能力、當眾說話的能力.
3. 競賽活動
形式多樣的競賽是激發(fā)情境、讓課堂動起來的有效方法. 競賽是一劑課堂興奮劑. 競爭好勝心理會驅(qū)使學生樂于參與比賽活動,在緊張、熱烈的競爭氣氛中,無論是參賽的學生還是觀看的學生,無論是小組比賽還是個人比賽,學生們都滿腔熱情地參加,又不易產(chǎn)生心理疲勞,有效地避免了學生課堂上的“走神”現(xiàn)象.
因此,課堂必須采用靈活多樣的教學方法,組織學生進行廣泛的語言實踐活動,激發(fā)學生學習的熱情,讓學生變興趣為參與的動力,并在漫長的學習過程中始終保持這種興趣,為數(shù)學的學習提供源源不斷的動力.
綜上所述,要讓學生真正地動起來,教師只有以學生為本,處處為學生著想,努力激發(fā)學生的興趣,讓學生熱情高漲地自己動手、動腦、動眼、動口,全身都“動”起來,才能使學生真正地參與到整個學習過程中去,使學生不斷獨立、自主地學習新的知識. 這樣我們的數(shù)學老師才能教得輕松,學生的主體地位才能真正地得到體現(xiàn) .