虞永鋒
“課已至,意未盡,思不止”是課堂教學的一種理想境界。時下,不少初中信息技術教師對課堂導入研究得比較多,而對課堂結尾的設計很少關注,導致了不少課堂存在“爛尾”現象,主要表現在以下方面:一是平平淡淡,流于形式,半分鐘解決問題;二是表面熱熱鬧鬧,實則走馬觀花;三是結課變成了教師對未能完成學習任務的訓斥,出現“張飛怒吼,曹軍怵然”的現象。筆者以“初中信息技術結課存在問題及矯治對策”為微型課題,結合大量課堂實踐研究,反思得失,形成自己的見解。
凝練、真實、實用、深刻,這是高效課堂結尾的要求,教師在備課時要把結課方式作為一個重要內容來備,讓學生在精彩的“謝幕藝術”中有所思、有所悟、有所得。俗話說:“到什么山上唱什么歌。”信息技術課堂因教學內容不同,學生個性有別,加之課堂生成性資源的涌現,決定了結課環節不可能千篇一律。聰慧的信息技術教師會因課而宜、因生而宜,靈活運用結課方法,達到“其興也勃,其收也贏”的效果。我在教學中主要采用以下幾種方式:
1. 總結歸納法
初中生對信息技術課堂所學的知識點和方法整理歸納的能力較弱,不利于方法的內化。心理學研究表明,課堂及時回憶要比6小時后回憶效率高四倍左右。因此,結課時教師要引導學生對所學的內容進行梳理,使其井然有序、系統化。例如學習Flash動畫制作時,教師可以帶領學生總結操作步驟,掌握方法,理清思路;學習“演示文稿的超級鏈接”時,教師結課時可以讓學生邊說邊演示,掌握操作過程,看到操作結果。教師總結歸納時,要“以生為本”,盡量讓學生表述、演示;教師總結歸納時,語言一定要精練,要突出重點、難點,起到畫龍點睛的效果。
2. 首尾呼應法
教師如果在課堂導入時設下伏筆,結課時呼應導入內容,能使整堂課完整和諧,既解決了疑問,又巧妙地突破了難點和關鍵點,使學生能對知識形成一種系統的概念。如在教學《文本對象的插入》時,我結合川姜志浩市場特色,上課伊始以一份沒有插入如何圖片的“寶縵”家紡的說明書文本導入。在教學文本對象插入后,結課時,我將“寶縵”廣告圖片插入,讓學生感受文圖結合宣傳單的圖文并茂,并讓學生進行對比總結,這樣,學生更易理解。
3. 懸念激趣法
信息技術課多以“模塊”為線索安排教學內容,每個模塊需要多個課時才能完成,因此教師要合理地設置懸念,將本節課與下節課的知識點銜接起來,讓學生帶著問題下課,使學生有一種“欲知后事如何,請聽下回分解”的想法,并以此激發學生探究問題的興趣。如在《圖片的獲取》中,教師引導學生觀察思考: “天安門.jpg”“天安門.bmp”“天安門.swf”三個文件畫面完全相同,你能找到這三個文件的不同之處嗎?學生在找的過程中,為下節課《圖片的分類和格式》的學習做好了鋪墊。
4. 拓展延伸法
《新課程標準》要求教師把課堂延伸拓展到課外,將知識活學活用,注重培養學生自主探索的精神和創造性思維能力培養,使學生能更好地用信息技術服務于生活和學習,并感受其魅力所在。如學完《多媒體作品的制作規劃》后,我結合最近在中國家紡城舉行的“夢之語”杯家紡畫稿設計大賽,讓學生設計一款面料花型,配上文字說明自己的設計意圖。學生(我們川港中學的學生家長大多從事與家紡有關的產業)為完成好作業,必然會詢問家長,學習“盛世王朝”設計公司等設計的畫稿,盡管他們最終設計出來的作品還顯稚嫩,但已達到活學活用的效果。
5. 展示評價法
我們在信息技術課堂上大多采用任務驅動的教學方法,最終會把當堂所學的知識體現在作品中。教師通過展示學生作品進行評價的結課時,能夠讓學生客觀公正地欣賞和評價其他同學的作品,也能發現自己作品存在問題。如學完《版式美化》后,教師可以指導學生創作一份簡歷。在結課時,挑選4~5位學生的創作成果進行全班集體點評,有特別優秀的,也有明顯欠缺的,教師要讓學生說出優點和需要改進之處,如制作技巧、色彩搭配、設計風格等。當然,在評價時,教師對不足之處或共同存在的現象要有針對性地進行評價,但更要挖掘每一份作品的閃光點和可借鑒之處,讓學生有一份成就感。
6. 討論明理法
所謂“真理越辯越明”,采用討論明理法結課,讓學生暢所欲言,激活他們的想法和思考,能夠引導他們正確辨證地看待問題。如學習完《計算機網絡安全知識》后,結課時讓學生就“中學生上網的利與弊”問題在“貼吧”上發表觀點和想法,這樣的方式比教師枯燥的說教和講該做什么、不該做什么的道理更有效。
參考文獻:
[1]韓玉珍.課近尾聲師不怠鈴聲雖響意猶存[J].信息技術教育,
2006(9).
[2]王志忠.從信息技術課的“爛尾”現象談起[J].中小學信息技術
教育,2008(7).
(南通市通州區川港中學)